Baldur's Gate 3 tendrá versión de Xbox con algún sacrificio, según sus desarrolladores
Larian Studios parece tener problemas con Xbox Series S, y las políticas de Microsoft son tajantes al respecto.

Desde el anuncio de Baldur's Gate 3 para PS5 durante el State of Play del pasado mes de febrero, el equipo de Larian Studios negó que existiera una razón económica detrás de que el juego no llegara también a Xbox. Es decir, que no habían firmado ningún tipo de exclusividad. El equipo belga dejó caer que estaban teniendo ciertas dificultades técnicas, y ahora afirma que es posible que haya que hacer algunos sacrificios para que el juego llegue a Xbox Series X|S.
Concretamente, los problemas técnicos de Baldur's Gate 3 tendrían su origen en Xbox Series S y la política de Microsoft de que los juegos de Xbox deben tener las mismas funciones en sus dos consolas de nueva generación.
Baldur's Gate 3 no consigue salvar esta tirada
Normalmente, en Xbox Series S vemos menor resolución, rendimiento y efectos que en su hermana mayor, pero de acuerdo a las directrices de Xbox, sus juegos tienen que tener las mismas funciones que las versiones de esos mismos juegos en Xbox Series X, y los creadores de Baldur's Gate 3 estarían teniendo ciertos problemas para hacer funcionar el modo de juego cooperativo a pantalla partida en Xbox Series S.
A la hora de explicar por qué es tan exigente el modo cooperativo a pantalla partida de Baldur's Gate 3, el director del juego y fundador de Larian Studios, Swen Vincke, comenta que a la hora de jugar “eres muy libre en lo que haces, más libre de lo que la gente espera. Eso significa que puedes toparte con una ciudad realmente grande que es mucho más densa de lo que la gente espera" (vía IGN).
“Puedes hacer todo tipo de locuras, por lo que requiere mucha optimización. En ciertas plataformas somos más rápidos que en otras plataformas. Solo nos lleva tiempo, esa es la realidad del desarrollo".
“No es que hayamos planeado esto. Nuestro plan era que queríamos tener un lanzamiento simultáneo. Pero hemos estado en este juego durante mucho tiempo. Es un juego realmente grande. La cantidad de cosas que puedes hacer en él es una locura. Creo que la gente se sorprenderá cuando vean todo".

Captura de pantalla de Baldur's Gate 3
“Hay limitaciones que tenemos que superar, así que simplemente trabajamos en ellas. Algunos toman más tiempo”, comenta Vincke, y deja caer la posibilidad de que Baldur's Gate 3 tenga que hacer sacrificios para que pueda finalmente llegar a Xbox.
Por el momento no ha comunicado cuales podrían ser esos compromisos, pero asegura que están recibiendo ayuda de Micriosoft para solventar la situación. “Tuvimos el apoyo del grupo ATG. Lo han estado haciendo muy bien. Han estado ayudando mucho”·.
“Todo el mundo quiere que esto salga en Xbox. No es que no lo queramos en Xbox. Es solo que, nuestro problema, y este somos nosotros, Larian, es que acabamos de hacer un juego muy grande. Y es un juego muy complicado”, concluye Vincke.
Mientras esperamos a que Larian Studios termine de solucionar sus problemas en Xbox, Baldur's Gate 3 saldrá a la venta el próximo 3 de agosto en PC y el 6 de septiembre en PS5.