Unity cobrará a Microsoft por la descarga de juegos en Xbox Game Pass
La compañía matiza algunos supuestos de su nuevo sistema de tarifas, pero sigue sin convencer a los desarrolladores.

Unity anunció ayer un nuevo sistema de tarifas por el que cobrará a los desarrolladores una cantidad de dinero variable en función de los ingresos y las descargas de cada juego, lo cual no ha sentado nada bien a la comunidad de desarrolladores, sobre todo en el ámbito independiente. Tras el enorme revuelo originado en redes sociales, la compañía ha intentado matizar su propuesta, pero parece haber agitado aún más el avispero al asegurar que tratará de cobrar esas tarifas a servicios como Xbox Game Pass en el supuesto de que haya juegos de Unity en su catálogo.
Más allá de otras cuestiones, como que los desarrolladores tengan que pagar dos veces por un único usuario que descarga el juego en dos dispositivos diferentes o el posible uso malintencionado de esta práctica hacia ciertos estudios, muchos desarrolladores apuntan a que este nuevo sistema no solo es injusto, también es abusivo contra juegos que deciden presentarse en grandes ofertas o suscripciones como Xbox Game Pass.
Unity aclara algunas de sus polémicas medidas
Tal y como podemos leer en VGC, Unity ha tratado de matizar algunos supuestos que dejaba en el aire su nuevo sistema de tarifas, y asegura que solo cobrará por la descarga inicial de aquellos jugadores que borren y descarguen un juego en varias ocasiones, pero sigue estando la posibilidad de tener que pagar por descarga en diferentes dispositivos.
En cuanto a los servicios de suscripción, el plan de la compañía es hacer pagar por cada descarga al anfitrión de cada servicio, y no al desarrollador. Por ejemplo, a Microsoft, en el caso de Xbox Game Pass, lo que levanta las alarmas de que este tipo de servicios dejen de contar con juegos hechos en Unity.
Por último, la compañía también ha aclarado que no se cobrará ninguna tarifa por las demos de juegos, a no ser que estas se encuentren en un paquete que incluya un juego completo, como un acceso anticipado de esos que están ahora tan de moda tras juegos como Baldur's Gate III, Starfield o Mortal Kombat 1. También ha confirmado que las "organizaciones benéficas calificadas" estarán exentas de pagar esta tarifa, como Humble Bundle.
Aunque aún está por ver cómo acabará este plan de Unity, se espera que el nuevo sistema de tarifas empiece a funcionar a partir del próximo 1 de enero de 2024, y se estima que afectará al 10% de los desarrolladores.