Xbox Game Pass anuncia tres nuevos juegos para la segunda mitad de septiembre de 2024

Descubre las propuestas con las que se dará la bienvenida al otoño

Xbox Game Pass anuncia tres nuevos juegos para la segunda mitad de septiembre de 2024
Novedades para finales de septiembre en Game Pass
Publicado en Xbox

Si hace menos de dos semanas se conocían los primeros juegos de Xbox Game Pass para septiembre de 2024, ahora se han anunciado tres títulos adicionales que se sumarán al servicio a lo largo de los próximos días para dar la bienvenida al otoño. El primero de ellos es Wargroove 2, desde el 19 de septiembre para la nube, consola y PC.

Una nueva aventura con extrañas alianzas, adversarios desconocidos y horribles planes de venganza llegan con la secuela de Wargroove para plantear una guerra a los enemigos con un elenco de nuevos comandantes y el nuevo sistema de habilidades groove por niveles para decantar la balanza a favor. Diseñar y compartir mapas, escenas de vídeo y campañas con editores y herramientas de personalización tan potentes como fáciles de utilizar se estrenan en el título.

Por su parte, Frostpunk 2 llega a PC el 20 de septiembre, día de su lanzamiento, para los suscriptores de Game Pass Ultimate y PC Game Pass. El título eleva el género de la supervivencia urbana a otro nivel. Los jugadores asumen el papel de un Gobernante y lideran la ciudad a lo largo de una serie de calamidades que se desarrollan en un entorno nevado posapocalíptico.

Construir grandes distritos con sus necesidades y demandas, enfrentarse a los conflictos de intereses de las distintas facciones que habitan en tu metrópolis y aumentar las necesidades de la ciudad y el poder de cada grupo, son las misiones de un juego que permitirá dirigir la sociedad hacia un incierto futuro.

Ara: History Untold, disponible en Xbox Game Pass

Ara: History Untold también se estrena de lanzamiento el 24 de septiembre para PC para los suscriptores de Game Pass Ultimate y PC Game Pass. Esta evolución de la gran estrategia histórica combina una mecánica probada de estrategia clásica para ordenadores con elementos innovadores, como una economía de fabricación nacional, una resolución de turnos simultánea, un árbol de tecnología no lineal y un modo multijugador síncrono/asíncrono respaldado por la nube.

El juego se presenta de forma expansiva y vibrante en la que se puede tanto estudiar los confines más remotos del imperio como ver la vida cotidiana de los ciudadanos. Mientras llegan estos juegos, se rumorea que Call of Duty es la gran apuesta para el servicio de suscripción en el futuro.

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