Xbox habría apostado por crear su propio Uncharted y este fue el resultado
The Coaliton era el estudio encargado de rivalizar con Naughty Dog

En un sorprendente giro, un nuevo rumor asegura que Microsoft intentó desarrollar su propio “Uncharted” durante la era de Xbox One, en un ambicioso proyecto que incluso llegó a contar con un equipo de desarrollo consolidado y material visual avanzado antes de ser cancelado. La información proviene del reconocido investigador y creador de contenido Liam Robertson, conocido por su trabajo en el canal Did You Know Gaming?, quien recopiló testimonios de antiguos empleados de Microsoft.
Según el reporte, la compañía buscaba crear una aventura cinematográfica de acción que pudiera competir directamente con el fenómeno de Uncharted, la saga de Naughty Dog que definió buena parte del catálogo exclusivo de PlayStation en los años 2007 y 2017. El título, conocido internamente como Project Ranger, estaba siendo desarrollado por Black Tusk Studios, el estudio canadiense que más tarde sería rebautizado como The Coalition, responsable actual de la franquicia Gears of War.
En un inicio, el estudio trabajaba en un proyecto relacionado con Halo para Kinect, pero Microsoft redirigió sus esfuerzos hacia esta nueva IP de acción y espionaje, descrita como una mezcla entre Uncharted y Misión Imposible. Según los testimonios, el desarrollo contó con la colaboración de estudiantes no remunerados del Savannah College of Art and Design (SCAD), quienes participaron en la creación de conceptos visuales y mecánicas que integraban el uso del Kinect y diversos gadgets tecnológicos.
El protagonista del juego, llamado Cole, sería interpretado por el actor Liam McIntyre, conocido por su papel en Spartacus y actualmente voz de Wolverine en Marvel’s Wolverine de Insomniac Games. Robertson afirma que fragmentos del proyecto llegaron a mostrarse en la presentación de Xbox durante el E3 2013, aunque sin revelar oficialmente que se trataba de un videojuego. A pesar de las altas expectativas, el desarrollo se vio afectado por diferencias creativas entre los directivos y el equipo de desarrollo, lo que derivó en su suspensión.
Xbox se quedó sin su propio Uncharted
Poco después, Microsoft decidió que Black Tusk asumiera el desarrollo de Gears of War bajo la supervisión de Rod Fergusson, sellando así el destino de Project Ranger, que fue finalmente cancelado. El video de Did You Know Gaming? incluye material conceptual y fragmentos inéditos del proyecto, ofreciendo un vistazo a lo que pudo haber sido la gran aventura cinematográfica de Xbox.
Con esta revelación, se abre una ventana a un capítulo poco conocido de la historia de Microsoft: un intento serio por crear su propio equivalente a Uncharted, que, de no haberse cancelado, podría haber cambiado el rumbo de sus franquicias exclusivas en la pasada generación.