Impresiones de Immortals of Aveum - Un FPS atractivo con las ideas claras

Jugamos las 3 primeras horas del nuevo y mágico juego de Electronic Arts Originals.

Impresiones de Immortals of Aveum - Un FPS atractivo con las ideas claras
Los combates de Immortals of Aveum son ágiles y vistosos
Publicado en Avances

En los últimos The Game Awards hubo un anuncio nos llamó especialmente la atención. Immortals of Aveum fue presentado como un shooter mágico en primera persona donde el combate es el protagonista tras una historia de fantasía bastante misteriosa. El mundo de está segmentando por la magia, pero el personaje principal llamado Jak puede ser su única salvación. Esta es una historia original de Ascendant Studios y Electronic Arts desarrollada con Unreal Engine 5 que llegará el 20 de julio de 2023 para PS5, Xbox Series X|S y PC.

Electronic Arts nos invitó a un evento especial en las oficinas de Redwood City, cerca de San Francisco (California) para probar un juego ambicioso que engancha desde los primeros minutos. La sesión de juego duró 3 horas en una demo cerrada que nos dio muy buenas sensaciones. Salvo problemas puntuales – se crasheó un par de veces –, el rendimiento durante el combate fue excepcional con movimientos ágiles y acción trepidante en ciertas fases del juego.

Un mundo lineal con escenarios exuberantes

Aveum es un reino devastado por las guerras, donde los Immortals luchan contra las fuerzas de Sandrak que buscan utilizar la magia para gobernar el mundo. Kirkan será la mentora de Jak durante su aventura para aprender a utilizar los tipos de magia diferentes que se representan en 3 colores: azul, rojo y verde. Por tanto, estamos ante un mago con habilidades, hechizos y distintas combinaciones para derrotar a los enemigos.

Immortals of Aveum es un juego single player que se desarrolla en escenarios exuberantes, limitados y generalmente lineales. Se mezclan elementos propios de la naturaleza con construcciones futuristas como altares donde se consiguen nuevos poderes. Pero sólo hay una forma de abrirse paso por este mundo y esa es a través de la magia. Estas mecánicas no sólo sirven en combate, sino que se necesitan para resolver puzles y explorar cada rincón de Aveum.

Immortals of Aveum

Kirkan es la comandante de un grupo de élite

Si bien no podemos contar mucho de la trama, sabemos que Jak se unirá a un grupo de élite comandado por Kirkan. Después de un período de 5 años que desconocemos, el objetivo inicial es frenar los ejércitos de Sandrak que están destruyendo todo lo que encuentran a su paso. Una aventura que combina las mecánicas clásicas de un shooter con una ambientación fantástica muy prometedora.

Combate fluido, rápido y vistoso

Lo más llamativo de Immortals of Aveum es que la magia tiene varios usos. Aquí se pueden diferenciar en un brazalete llamado Sigilo y otros poderes conocidos como Tótems. Los primeros en la mano derecha funcionan como ataques básicos y se pueden alternar entre tres formatos distintos. El sigilo azul genera impactos muy precisos a larga distancia, mientras que el sigilo rojo hace daño en área de corto alcance y la verde es un fuego rápido a media distancia. Al mismo tiempo aprendemos el uso de un escudo mágico con la mano izquierda que puede ser destruido. Todo muy orgánico hasta el momento.

Immortals of Aveum

Jak puede invocar un escudo que puede ser destruido

Lo interesante llega después con el uso de los Tótems, equipados en la mano derecha a los que se accede desde la cruceta. Según avanza la historia nos encontramos poderes de distinta naturaleza, siendo el primero uno de los más útiles en combate. Se trata de una especie de látigo para agarrar a los enemigos a distancia, lo que te permitirá cambiar de estrategia de combate en cuestión de segundos. La fluidez y la velocidad son las señas de identidad del nuevo juego de Ascendant Studios y no tiene complejo en abusar de ello.

Jak aprende hechizos adicionales que se activan con una combinación de botones y sus efectos son devastadores. Consumen maná, por lo que no se puede spamear sin ningún criterio. En ese sentido tenemos un hechizo para romper escudos, otro para esquivar golpes o acabar con oleadas de enemigos de un plumazo. Las combinaciones pueden ser muy variadas, aunque hay pistas para saber qué es lo más recomendable en cada situación. Por ejemplo, algunos enemigos menores siguen el mismo código de colores que las magias de Jak, revelando cierta vulnerabilidad.

Immortals of Aveum

Cada magia tiene sus propios hechizos

También se puede aturdir enemigos con un nuevo Tótem que encontramos. El resultado se refleja en combates muy vistosos lleno de efectos mágicos y con tres colores predominantes. Se puede decir que hay cierta simetría entre los controles de la mano izquierda y derecha. Por el contrario, no encontramos toda la movilidad que nos gustaría para aprovechar los entornos con esa agilidad que pide el combate. Jak tiene un triple salto con el que puede flotar, además de la esquiva ya mencionada. Mientras unos hechizos tienen la limitación del maná, los Tótems tienen tiempo de enfriamiento y los ataques básicos una capacidad limitada que se recarga automáticamente en cuestión de segundos.

Sistema de crafteo y árbol de habilidades

En cualquier caso, hay que tener en cuenta todos estos elementos para tener una estrategia frente al combate. Encontramos enemigos que lanzan flechas, que lanzan proyectiles que aturden y otros de cuerpo a cuerpo con mazas pesadas. Jak también cuenta con mecánica cuerpo a cuerpo, aunque no es una opción en la mayoría de situaciones. Todos los hechizos se pueden mejorar en un completo árbol de habilidades dividido de nuevo por los tipos de magias para gastar puntos de ascensión. Así se puede conseguir más rango, reducir los tiempos de enfriamiento, conseguir daño crítico y muchas más posibilidades para configurar tu propio estilo de juego.

Immortals of Aveum

El jugador encontrará altares para aprender nuevos hechizos

No nos olvidamos del sistema de crafteo en las fraguas que a priori no parece demasiado profundo. Están centrados en el equipamiento como los sigilos (brazaletes) del brazo derecho, los anillos y otros objetos que podemos encontrar. Los sigilos sí tienen tres atributos que determinan el daño, la velocidad y la capacidad como si fueran armas de fuego realmente. Hay alternativas ya predeterminadas que se pueden seleccionar mediante esencias de magias y dinero que encuentras por el camino, pero no de forma individual. Un aspecto algo limitado, al menos en estas primeras horas.

Los secretos que esconde Aveum

Después de varias horas de juego nos damos cuenta que Immortals of Aveum tiene secretos, portales y puzles que rompen esas fases tan lineales. Aunque sigue un ritmo a veces predecible de combates, pasillo, puzles y bosses, sí hay tiempo para descubrir nuevos elementos que están ahí puestos para llamar nuestra atención. Buen ejemplo de ello son unas zonas corruptas que se pueden restaurar para volver a su estado original, no sin antes luchar contra un enemigo viperino. Las magias no sirven sólo para luchar, sino que es la llave para abrir puertas y entrar en áreas antes cerradas. Detrás de esas puertas puede haber cofres con tesoros más valiosos, recursos u objetos consumibles para recuperar vida o maná.

Immortals of Aveum

Jak es el protagonista de Immortals of Aveum

Los puzles a menudo están formados por cristales de colores que se activan con distintas magias de forma intuitiva. Unido a un poco de plataformeo, tenemos pequeños desafíos adicionales para darle una vuelta a los escenarios que parecen esconder más de lo que se ve a simple vista. El mapa sirve de guía y de chivato para encontrar puntos de interés, así como portales bloqueados y otros elementos que es mejor que descubras por ti mismo. También hay documentos como complemento a una narrativa que aún nos parece un misterio después de 3 horas de juego y que nos tiene intrigados.

Por otra parte, la magia verde puede servir para animar o ralentizar objetos del escenario y crear así caminos alternativos, a veces, por tiempo limitado. Esto último puede no ser opcional y formar parte de la historia. Por eso es tan importante la magia en todos los aspectos del juego, incluso tendremos ayuda de un compañero de piedra para otros objetivos. Así es como llegamos hasta distintos jefes finales variados que no tienen nada que ver unos con otros.

Épica fantástica

Immortals of Aveum

En Immortals of Aveum hay jefes y subjefes más complejos

En este mundo de fantasía, Jak se enfrenta a enemigos más fuertes para utilizar todos los hechizos, tanto ofensivos como defensivos. El primer boss es un dragón con patrones muy definidos, pero mucho rango de ataque de fuego y embestidas letales. Después hay un subjefe mago que lanza proyectiles verdes explosivos o un golem bastante más complejo al final de la demo. En este caso tiene puntos débiles a las magias y cuando consigues aturdirle totalmente, hay que lanzar un ataque definitivo con los dos sticks (L3, R3) para hacerle bastante daño.

Aunque nos ha gustado bastante la personalidad del juego y la agilidad del combate, en algunos casos echamos de menos una mayor movilidad del personaje ya que el gameplay lo pide a gritos. Por lo demás, nos parece una propuesta shooter muy interesante y una historia original que aún tiene mucho que decir. Jugamos la versión de PC de Immortals of Aveum con mando y textos en castellano, donde tenemos que destacar también unos gráficos realistas impresionantes que habla del poderoso motor Unreal Engine 5 y bien acompañados por un doblaje de categoría. Sin duda es un juego que podría colarse entre los mejores FPS de PS5 o Xbox Series, donde también tiene programado su lanzamiento.

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