Los desarrolladores de Elden Ring no tienen ni idea de por qué el juego ha vendido tan bien
Yasuhiro Kitao afirma que From Software no esperaba el grandioso éxito de Elden Ring.

Elden Ring ha marcado un antes y un después como uno de los mejores juegos de mundo abierto. Es el fruto de la colaboración entre From Software, Bandai Namco Entertainment y George R.R. Martin, los cuales han unido fuerzas para crear un universo fantástico lleno de posibilidades. El juego combina la exigencia y la profundidad de los Souls con una libertad de exploración sin precedentes, convirtiéndose en el juego más vendido de From Software.
Las ventas han sido tantas que ni siquiera los propios creadores del juego saben cuál es el secreto de su éxito, o al menos esto es lo que ha confesado uno de los productores del juego, Yasuhiro Kitao. En una de las entrevistas más recientes, se ha hablado sobre el impacto de Elden Ring y cómo afectará al futuro de la compañía debido a su gran éxito en ventas, pues parece que será uno de esos títulos que perdurará en el tiempo, como lo ha hecho World of Warcraft o The Elder Scroll V: Skyrim. Sea como sea, aquí te explicamos todo lo que ha mencionado Kitao sobre el tema.
Elden Ring sorprende a sus propios creadores con las millones de ventas

Elden Ring cuenta con un mundo lleno de vida
Según Denfaminicogamer, Yasuhiro Kitao, productor y responsable de comunicación de From Software, ha estado en una reciente entrevista en los PlayStation Partner Awards 2023 Japan Asia, donde ha admitido que las ventas enormes de Elden Ring han sido una gran sorpresa para el estudio y que todavía no han podido estudiar las razones por las que el juego ha atraído a tantos jugadores desde su lanzamiento en 2022.
"No hemos sido capaces de analizar por qué tanta gente ha jugado al juego, y no sabemos nada sobre las ventas. Básicamente, nuestra postura sobre el desarrollo no ha cambiado". - Yasuhiro Kitao.
El productor ha mencionado que Elden Ring ofrece un tanto contenido y libertad a jugadores que lo hace un título interesante y entretenido, ya que permite que exploren el vasto mundo del juego a su antojo o enfrentarse a los desafíos que prefieran para avanzar a sus propios ritmos. Además, cuenta con un sistema de combate refinado y variado, que se adapta a diferentes estilos de juego para que los usuarios se sientan cómodos con el control de sus personajes. Kitao cree que estos factores son los que mantienen enganchados a los jugadores, pero admite que no son suficientes para explicar el éxito del juego.
Si hay un factor que ha llevado a esto, es el alto grado de libertad de estrategia. Este fue originalmente un tema de desarrollo, pero el hecho de que diferentes usuarios tengan diferentes experiencias y formas de jugar lo ha convertido en algo que se puede jugar durante mucho tiempo, y creo que han nacido varias formas de hablar de ello. - Yasuhiro Kitao.
Las ventas de Elden Ring superan las de muchos otros RPGs famosos

Elden Ring es un juego que ha vendido millones de copias en poco tiempo
Para poner en perspectiva el fenómeno de Elden Ring, basta con compararlo con otros títulos de From Software. El juego se lanzó en 2022 y, a principios de este año, ya había superado los 20 millones de unidades vendidas. Esto lo convierte en el juego más vendido del estudio, superando ampliamente a otros éxitos como Dark Souls, que vendió más de 16 millones de unidades entre todas sus versiones, o Sekiro: Shadows Die Twice, que alcanzó los 10 millones de ventas. De esta manera, Elden Ring se ha posicionado en poco tiempo como uno de los mejores RPGs de la historia y gracias a esto ha ganado varios premios, incluyendo el de Juego del Año en The Game Awards 2022.
El éxito no ha cambiado la filosofía de From Software a la hora de crear nuevos juegos. De hecho, Kitao ha asegurado que el estudio no va a modificar su enfoque para seguir explotando la fórmula de Elden Ring, sino que va a seguir centrado en hacer juegos que sean divertidos y con buenas historias que puedan disfrutar los jugadores.
"Hacer juegos que creemos que son divertidos y tienen valor ha sido nuestra política durante mucho tiempo, y no comenzaremos a apuntar a nuevos grandes éxitos como Elden Ring. Nuestra postura de crear juegos que creemos que son divertidos y que valen la pena no cambiará". - Yasuhiro Kitao.
Al parecer, el estudio tiene sus propios estándares de calidad y mide el éxito de sus juegos en función de si cumplen o no con esos estándares. Esto no significa que se vaya a abandonar Elden Ring. From Software está trabajando en el DLC Shadow of the Erdtree, que ampliará la historia y el contenido, aunque todavía no tiene fecha de lanzamiento confirmada, pero se espera que llegue en algún momento de 2024. Lo único seguro es que From Software seguirá haciendo juegos con su sello distintivo, sin dejarse influir por las modas o las expectativas.