Immortals of Aveum presenta un profundo gameplay que detalla todas sus características
Su sistema de combate o exploración se muestra en profundidad en un tráiler que engloba todo el contenido del juego.
Después de retrasar brevemente su fecha de lanzamiento, los jugadores están teniendo que esperar unas semanas más para disfrutar de Immortals of Aveum, uno de los primeros juegos AAA con Unreal Engine 5.1. Por suerte, Ascendant Studios y EA Originals no cesan la promoción del título y presentan ahora un nuevo vídeo gameplay que profundiza sus características.
En primer lugar, Immortals of Aveum recuerda es un shooter para un jugador con combates mágicos ambientado en un mundo devastado por la guerra. Su jugabilidad en primera persona se centra en la narrativa a través de una historia muy cuidada que presenta combates intensos mediante un sistema de combate en el que la magia es la base tanto en ataque y en defensa, teniendo que dominar hechizos, desbloquear talentos y desatar los tres colores de la magia.
El juego también invitará a explorar sus cinco reinos, donde podremos desbloquear las Furias, una serie de poderes que causan más daño que los hechizos normales pero usan una fuente de energía que se repone con cristales que podemos encontrar en cofres o que caen de los enemigos. Al mejorar las habilidades, los jugadores podrán recargarlo de otras formas, por lo que procederemos a restaurar partes de la tierra, flotar, mover objetos o resolver acertijo.
Un juego repleto de magia
Los diferentes tipos de magia servirán para atacar de diferentes maneras, pudiendo servir también para la exploración, y tal y como revela el profundo gameplay que acompaña la noticia. La suma de todas estas características nos hizo concluir que es un FPS con las ideas claras en nuestras impresiones de Immortals of Aveum.
En lo que respecta a la historia, su protagonista Jak es interpretado por el actor Darren Barnet, quien se convierte un nuevo magnus bajo la tutela de la gran magnus Kirkan (Gina Torres) que tendrá que luchar para abrirse paso a través de la Guerra Perpetua, un conflicto por todo el mundo entre las naciones de Rasharn y Lucium, que intentan controlar la magia que fluye por las tierras.
Finalmente, el título se estrenará el próximo 22 de agosto de 2023 y no el 20 de julio, como estaba planeado en PS5, Xbox Series y PC. La compañía ha explicado que "este tiempo extra permitirá a Ascendant añadir más funcionalidades para PC y centrarse en ofrecer un lanzamiento sin problemas para su primer juego como estudio".