Immortals of Aveum se muestra en una impresionante cinemática en Unreal Engine 5

Lo nuevo de EA Originals continúa ofreciendo detalles antes de su lanzamiento.

Immortals of Aveum se muestra en una impresionante cinemática en Unreal Engine 5
Immortals of Aveum
Publicado en EA

Electronic Arts eligió a la desarrolladora Ascendant Studios para convertir Immortals of Aveum, en uno de los primeros juegos con Unreal Engine 5. Sin embargo, el título retrasó su lanzamiento hasta el 22 de agosto de 2023, fecha en la que llegará a PS5, Xbox Series y PC para presentar su shooter mágico en primera persona para un solo jugador. Ahora, con motivo de la Comic-Con en San Diego, se ha revelado una impresionante cinemática del juego.

En la escena publicada, los Inmortales se reúnen en la sala de guerra del Palathon, una fortaleza flotante en el sur de Lucium y cuartel general de la Orden de los Inmortales. Aunque se desconoce el momento exacto en la historia del jueg, Jak regresará del frente con la piedra de vinculación, un poderoso objeto que debía destruir y no llevarse consigo, lo que le generará una discusión con el resto de Inmortales.

Aprovechando la feria, Michael Kirkbride, veterano de la industria del videojuego con casi tres décadas en el sector creando emblemáticas narrativas, desde The Elder Scrolls: Morrowind y Oblivion hasta The Walking Dead y Batman: Enemy Within en Telltale Games, ha explicado cómo se ha dado forma al mundo de Aveum, sus personajes y reinos y los diálogos que dan vida a su narrativa.

Immortals of Aveum presentará "un vibrante mundo fantástico al borde de la destrucción con un elenco de personajes únicos", cabiendo recordar que los protagonistas son interpretados por conocidos actores, como es el caso de Jak (Darren Barnet), Kirkan (Gina Torres) y Zendara (Lily Cowles).

Las características de Immortals of Aveum

AlfaBetaJuega ya tuvo la oportunidad de ofrecer unas impresiones de Immortals of Aveum en las que se destacó que el juego sería un FPS atractivo con las ideas claras, destacando su combate fluido, rápido y vistoso; sistema de crafteo y árbol de habilidades; y un sinfín de secretos por descubrir. Justo un mes antes de su lanzamiento, ¿crees que lo nuevo de EA Originals nos conseguirá sorprender?

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