Cómo usar el ideario de pensamientos en Disco Elysium

Os enseñamos todo sobre el ideario o gabinete de pensamientos de Disco Elysium y cómo usarlo de la forma más eficiente

Cómo usar el ideario de pensamientos en Disco Elysium

Te explicamos qué es el ideario o gabinete de pensamientos en Disco Elysium y para qué sirve exactamente y así gestionar de la mejor forma los pensamientos a investigar. Este es un añadido que potenciará nuestras habilidades durante la partida de forma permanente, aunque su obtención y posterior investigación es algo más caótica, depende de vuestro estilo de juego.

¿Qué es el ideario o gabinete de pensamientos?

El ideario es una mecánica en Disco Elysium que nos permite organizar e interiorizar algunos pensamientos que vayan surgiendo en nuestro interior. Podemos encontrar un acceso a esta sección del juego en la esquina inferior derecha, el icono o silueta de una cabeza.

En muchos casos, tras realizar una acción o presenciar ciertas cosas tendremos un monólogo interior que nos puede llevar a una idea o razonamiento, pues tal pensamiento puede ser aprendido para darnos unas ventajas, y eso mismo podemos verlo en el ideario.

Cómo interiorizar o aprender ideas

Para investigar un pensamiento es tan sencillo como irnos a la pestaña del "Ideario", seleccionar un espacio libre (tienen forma de rombo) y posteriormente seleccionar cualquier pensamiento que tengamos en la lista situada en la parte derecha de la pantalla y hacemos clic en “internalizar” para que comience la investigación.

Podemos desbloquear ranuras de ideas con puntos de habilidad en Disco Elysium

Podemos desbloquear ranuras de ideas con puntos de habilidad en Disco Elysium

Empezaremos con 3 ranuras de ideas, pero se pueden desbloquear muchas más gracias a los puntos de habilidad, los cuales también pueden ser gastados en el propio menú de habilidades, esta decisión es vuestra. A veces vale más la pena interiorizar una idea que una habilidad, sólo hay que tener en cuenta unas cosas:

  • Interiorizar una idea lleva un tiempo determinado, siempre marcado en cada idea. El tiempo es el de juego, tenedlo en cuenta.
  • Mientras interiorizas esa idea tendrás una ventaja o desventaja activa, en caso de ser negativo, no te preocupes, al finalizar será eliminado y sustituido por el efecto final de la idea, que en casi todos los casos es muy positivo.
  • En cualquier momento podéis desechar una idea aprendida y empezar a aprender otra, incluso, podéis parar la investigación de una a medias. El juego es muy flexible en este aspecto.
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