Cómo derrotar fácilmente a Grimm en Hollow Knight

Te mostramos cómo acabar fácilmente con Grimm, uno de los jefes de DLC gratuito más duro que hay en Hollow Knight.

Cómo derrotar fácilmente a Grimm en Hollow Knight
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Vamos a ver en esta guía de Hollow Knight cómo derrotar fácilmente al Grimm, un jefe introducido mediante una actualización gratuita, parte del DLC La Compañía de Grimm. Lo podemos encontrar en Bocasucia, vendrá a la aldea principal tan pronto como hayamos encendido la Linterna. Ese arco cuenta con más extras y combates, no sólo Grimm, tardaremos un poco en llegar a este combate.

Vamos a ver los movimientos principales o ataques del enemigo y la estrategia para acabar con él fácilmente.

Estrategia para derrotar a Grimm

Poneos en la situación de que este jefe debería ser el último, o de los últimos enfrentamientos que tengáis en el juego, por lo que deberíais de poder tener al máximo el aguijón, además de todos los hechizos y habilidades del juego. También toda vida máxima que traigáis será positivo, tenemos pocos huecos para curarnos. Tiene mucha variedad de ataques, pero todo es acostumbrarse, sobre todo a esquivar.

Si atacas a Grimm mientras hace la reverencia empezará el combate con un contraataque

Si atacas a Grimm mientras hace la reverencia empezará el combate con un contraataque

  • Murciélagos de Fuego: Grimm abrirá su capa, enviando tres Murciélagos de Fuego al caballero. Los Murciélagos de Fuego empiezan al nivel de la cabeza del Caballero y nos seguirán. Grimm se mantiene quieto durante este ataque. Si el Caballero se acerca mucho a Grimm antes de que termine de enviar los tres Murciélagos de Fuego, él se teletransportará a otro lugar de la arena y enviará un último Murciélago de Fuego. Este Murciélago de Fuego no puede ser interrumpido, cuidado. Este es el ataque más fácil de castigar.
  • Avance en picado: Grimm se teletransportará al aire y se envolverá con su capa hasta parecer un taladro y caerá en picado a por nosotros. Después continúa con una embestida en la dirección del caballero. Este ataque es castigable, pero no mucho (un golpe).
  • Avance Uppercut: Grimm avanzará a través de la arena con un golpe fuerte directamente antes de lanzarse al aire con un uppercut, es decir, un gancho hacia arriba. Desaparecerá y cinco bolas de fuego caerán en la arena. Hay espacio para esquivar fácilmente
  • Espinas de Capa: Grimm envía su capa al suelo, haciendo que largas espinas de capa sobresalgan del suelo. Las podemos ver venir, e incluso hay hueco para curarse, ese es el momento.
  • Generaflamas: Grimm se envuelve en su capa, se infla y expulsa pequeñas bolas de fuego por toda la arena. Este ataque siempre ocurre cuando la salud de Grimm llega al 75%, 50%, o 25%, tenedlo en cuenta. Podemos buscar los laterales y esquivar poco a poco, esquivad sólo, no funciona el aguijón en esta forma.
  • Teletransporte: este es muy básico, pero Grimm se teletransportará a un lugar aleatorio de la arena para atacarnos. Lo hará mucho

Nuestra recompensa será una muesca extra para amuletos, además de la mejora de "Niño de Grimm" al nivel 3. Si necesitáis resolver otras dudas de Hollow Knight contamos con una sección de preguntas frecuentes.

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