Delitos y castigos en Kingdom Come: Deliverance 2

Te enseñamos todo sobre los delitos y castigos de Kingdom Come Deliverance 2 y cómo vender artículos robados de paso

Delitos y castigos en Kingdom Come: Deliverance 2

Cometer delitos de cualquier tipo en Kingdom Come: Deliverance 2 puede salirnos muy caro, así que hay que tener cuidado para que no os pillen, o directamente ser las personas más honestas e inocentes del medievo. Inevitablemente sentiréis la necesidad de robar, allanar alguna casa o asesinar en un momento del juego, la realidad es que es un camino más fácil en ciertos casos, pero hay que ser consciente de las consecuencias, que no son pocas.

La lista de crímenes es muy extensa, y os la imagináis (robo, allanamiento, peleas, asesinato...), pero no es lo mismo robar una manzana que asesinar a medio Troskovice, el castigo y multa es muy distinto.

Podemos afrontar el castigo de varias formas

Podemos afrontar el castigo de varias formas

Crimen y castigo

Antes de meterse en problemas, y si no queréis que os pillen, atentos a vuestro alrededor y al conejo que sirve de aviso en la parte superior de la pantalla. Con los avisos y colores sabréis si os están viendo, si están sospechando, si están dando la voz de alarma o incluso si os están buscando los guardias.

El icono de rejas junto al nombre de la ciudad indica que somos buscados por un crimen

El icono de rejas junto al nombre de la ciudad indica que somos buscados por un crimen

Los NPCs no son tan tontos, aunque no os pillen con las manos en la masa si ya os vieron previamente al delito o al rato sospecharán de vosotros igual. Por esto es recomendable guardar la partida antes de hacer una locura.

Ahora bien, si os han pillado no queda otra, tocará pagar por nuestros crímenes en algún momento, para lo cual hay varias opciones:

  • Pagar la multa, si tenéis suficiente dinero os podéis redimir de esta forma.
  • Aceptar el castigo, dependiendo de la gravedad del delito se dispone un tipo de castigo. En orden de más leve a más grave son los siguientes:
    • Picota
    • Azotes
    • Marca
    • Ejecución (sólo serás ejecutado si fuiste marcado previamente)
  • Convencer al guardia, suerte si tenéis suficiente persuasión, es difícil.
  • Huir, puedes intentarlo, pero entonces serás buscado y los guardias te atacarán.

Objetos robados

Al robar un objeto este saldrá marcado con un icono de mano roja en el inventario, si un guardia te encuentra con un objeto así te lo confiscará en caso de ser arrestado o en un registro. Cuando pase el tiempo suficiente, la gente se olvidará del objeto robado, incluso en la escena del crimen, algo perfecto para equiparlo o incluso venderlo sin que seamos reconocidos.

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