Estilos de juego en Kingdom Come: Deliverance 2 y qué atributos iniciales son mejores para subir

Vamos a ver todos los estilos de juego y características que podemos desarrollar a lo largo de nuestra aventura en Kingdom Come: Deliverance 2

Estilos de juego en Kingdom Come: Deliverance 2 y qué atributos iniciales son mejores para subir

Nada más empezar nuestra partida de Kingdom Come: Deliverance 2 podremos tomar ciertas decisiones que confeccionen nuestro estilo de juego y forma de jugar. Es imposible crear a nuestro personaje, ese siempre será Henry, pero nosotros podemos decidir el camino de la pluma o la espada, hay muchas maneras de afrontar las situaciones en este juego, y por suerte tenemos unos puntos extra de inicio.

Durante las primeras horas del juego se nos recordarán varios sucesos del primer juego, perfecto para aquellos que no se acuerden o si directamente no habéis jugado a la primera entrega. Pero si lo pensáis, no tendremos habilidades o capacidades desbloqueadas del juego pasado, el juego se encarga de decirte que lamentablemente empiezas casi de cero.

Decide tu forma de jugar

Como os decimos, en Kingdom Come: Deliverance 2 podéis decidir mucho vuestro camino, con total libertad, yendo de frente, de forma sigilosa, hablando, peleando o usando cualquier tipo de artimaña para llegar a vuestros objetivos. Al inicio del juego tendremos algunas interacciones, con las que el juego aprovecha para darte tus primeros puntos en ciertos atributos del personaje. Lo primero es decidir nuestro estilo de juego:

  • Soldados: a los soldados lo que más les gusta es ir arma en ristre y llevar una buena armadura. Además, son famosos por tener carácter irritable.
  • Consejeros: los consejeros prefieren resolver las cosas utilizando sus conocimientos, afilada lengua y palabras amables.
  • Exploradores: a los exploradores les gusta ocultarse en las sombras y resolver sus asuntos en silencio, sin ser detectados y de manera sigilosa.

Esta decisión depende de vosotros, si os gusta resolverlo todo hablando no tiene mucho sentido elegir ser soldado de inicio, pero pensad también que a futuro podéis evolucionar otras características de vuestro personaje.

Durante las primeras horas podremos conseguir puntos extra an atributos principales

Durante las primeras horas podremos conseguir puntos extra an atributos principales

Algo más adelante en el campamento tendremos varias conversaciones para algo similar, que será conseguir puntos en Fuerza, Agilidad, Vitalidad u Oratoria. Cada uno de esos atributos vitales para vuestra supervivencia a la larga, pues ganaremos resistencia, vida, daño o persuasión. Además también podremos ganar unos puntos de experiencia iniciales en un tipo de arma a nuestra elección.

Para ti
Queremos saber tu opinión. ¡Comenta!