Todas las misiones principales y actividades en Marvel's Spider-Man 2
Te mostramos todas las misiones principales de Marvel's Spider-Man 2 y otras actividades que podremos desbloquear por el camino y que también traen recompensas.

En Marvel's Spider-Man 2 podemos encontrar mucho contenido para hacer en el mundo abierto, desde misiones principales, secundarias y otras tareas extra como encontrar alijos o despejar puestos. Los distritos de Nueva York rebosan vida y completarlos, tal y como fueron las pasadas entregas, nos otorgarán ciertas recompensas. Entre esas recompensa se encuentra el viaje rápido, y aunque sea divertido ir volando o con telaraña no está de más tener algún punto así en el mapa.
En esta guía vamos a ver todas las misiones principales, en orden. Y mas abajo, otras actividades enlazadas que también pueden darnos un buen número de experiencia y materiales de todo tipo.
Todas las misiones principales
Hay un total de 31 misiones en Marvel's Spider-Man 2, marcadas siempre con un rombo amarillo brillante en el mapa. Tened en cuenta que no siempre podréis elegir al trepamuros con el que hacer la misión, unas son para Peter y otras para Miles. Además, recomendamos avanzar para también desbloquear otras actividades y extras en el juego, de inicio está muy bien.
- Tensión superficial
- Cada cosa a su tiempo
- Enséñame Nueva York
- Qué tiempos aquellos
- No si puedo evitarlo
- Desagravios
- Curar el mundo
- Los malotes del barrio
- Toma tus propias decisiones
- Maestro ilusionista
- Una segunda oportunidad
- Compi de ciencias
- Cazar para vivir, vivir para cazar
- Funky
- Hombres buenos
- Han encendido las llamas
- Mantén la positividad
- Mis propias alas
- Traje nuevo
- Te ha elegido
- Despierta
- Aquí el héroe soy yo
- No hay escapatoria
- Todo puede romperse
- No tengas miedo
- Problemas con Harry
- Tú no eres así
- Arreglar las cosas
- Todo está conectado
- Por fin libre
- Juntos

Encontraremos misiones y otras actividades en el apartado del menú
Otras actividades
Hay otras actividades que se encuentran en la sección de misiones del juego, y estas son las que se irán desbloqueando según progresemos en la historia principal. Un ejemplo son los Alijos o los experimentos de la EMF, es imposible saltarlos.
- Solicitudes de TAYVSM
- Alijos de Prowler
- Brooklyn Visions
- La Llama
- Experimentos de la EMF
- Escondites de los Cazadores
- Bases de los Cazadores
- Museo de cultura
- Objetivos no identificados
- Nidos de simbiontes
Si tenéis dudas sobre el juego del trepamuros podéis consultar la sección de preguntas frecuentes.