Todas las tecnologías del traje y mejoras en Marvel's Spider-Man 2

Te mostramos las tecnologías de los trajes y las posibles mejoras que podemos conseguir a lo largo de Marvel's Spider-Man 2.

Todas las tecnologías del traje y mejoras en Marvel's Spider-Man 2

En esta guía vamos a ver cómo funciona la tecnología del traje en Spider-Man 2, nuestro medio de mejora principal y base para aumentar nuestra salud, daño, balanceo, movimientos y mucho más. No confundir este apartado con el de los artilugios o las habilidades. Para desbloquear las mejoras de tecnologías necesitaremos componentes y fichas, además de subir niveles para desbloquear nuevas mejoras.

Salud

A continuación tenéis todas las mejoras y componentes necesarios para el apartado de "salud".

TecnologíaCoste de mejoraDescripción
Salud asombrosa 1Componentes poco comunes x1.Aumenta la salud en 10. La salud máxima ahora es 110.
Salud asombrosa 2Componentes x170 y Componentes poco comunes x4.Aumenta la salud en 10. La salud máxima ahora es de 120.
Empujón de confianzaComponentes x205 y Fichas de ciudad x8.Recupera un poco de salud al realizar una esquiva perfecta.
Bloqueo revitalizadorComponentes x205 y Fichas de ciudad x8.Recupera un poco de salud al bloquear con éxito.
Salud espectacular 1Componentes x210 y Fichas de héroe x4.Aumenta la salud en 15. La salud máxima ahora es 135.
Salud espectacular 2Componentes x220 y Fichas de héroe x6.Aumenta la salud en 15. La salud máxima ahora es 150.
La mejor defensaComponentes x225 y Componentes poco comunes x8.Recupera un poco de salud a cada décimo impacto de un combo.
Línea de vidaComponentes x225 y Componentes poco comunes x8.Los impactos con el lanzatelarañas recuperan un poco de salud.
Salud definitiva 1Componentes x230 y Fichas de héroe x8.Aumenta la salud en 20. La salud máxima ahora es de 170.
Salud definitiva 2Componentes x250 y Fichas de héroe x10.Aumenta la salud en 30. La salud máxima ahora es 200.
Necesitaremos componenetes y fichas para mejorar el traje en Marvel's Spider-Man 2

Necesitaremos componentes y fichas para mejorar el traje en Marvel's Spider-Man 2

Daño

A continuación tenéis todas las mejoras y componentes necesarios para el apartado de "daño".

TecnologíaCoste de mejoraDescripción
Daño asombroso 1Componentes x170 y Fichas de ciudad x4.Aumenta el daño en un 10%. El daño básico es ahora del 110%.
Daño asombroso 2Componentes x170 y Fichas de héroe x2.Aumenta el daño en un 10%. El daño básico es ahora del 120%.
Mariscal aéreoComponentes x205 y Componentes poco comunes x7.Aumenta el daño infligido a los enemigos en el aire.
Bloqueo concentradoComponentes x205 y Componentes poco comunes x7.Bloquear con éxito a un enemigo recarga parcialmente las técnicas.
Daño espectacular 1Componentes x210 y Fichas de héroe x4.Aumenta el daño en un 10%. El daño básico ahora es del 130%.
Daño espectacular 2Componentes x220 y Fichas de ciudad x8.Aumenta el daño en un 10%. El daño básico ahora es del 140%.
Rey del comboComponentes x225 y Componentes poco comunes x8.Las técnicas se recargar un poco a cada décimo impacto de un combo.
El suelo es lavaComponentes x225 y Componentes poco comunes x8.Los ataques aéreos aumentan el daño hasta un 50% adicional. Se reinicia al aterrizar.
Daño definitivo 1Componentes x230 y Fichas de héroe x8.Aumenta el daño un 15%. El daño básico es ahora del 155%.
Daño definitivo 2Componentes x240 y Fichas de héroe x10.Aumenta el daño un 15%. El daño básico es ahora del 170%.

Concentración

A continuación tenéis todas las mejoras y componentes necesarios para el apartado de "concentración".

TecnologíaCoste de mejoraDescripción
Concentración enredadaComponentes x170 y Fichas de ciudad x2.Aumenta la concentración obtenida al atacar a enemigos enredados.
Concentración dobleComponentes x170 y Componentes poco comunes x6.Agrega una barra de concentración adicional. Cúrate más seguido o usa 2 barras de concentración para realizar remates contra enemigos matones.
Golpe concentradoComponentes x205 y Fichas de héroe x4.La concentración otorgada por las técnicas aumenta en un 10%.
Adquisición de objetivosComponentes x205 y Fichas de héroe x4.Los enemigos detectados con el escáner (R3) se marcan automáticamente.
Concentración de sigiloComponentes x210 y Fichas de ciudad x4.Aumenta la concentración obtenida al ejecutar derribos sigilosos.
Concentración tripleComponentes x220 y Componentes poco comunes x8.Añade una tercera barra de concentración. Aumenta las oportunidades de curación y remates.
Vista perfectaComponentes x225 y Fichas de héroe x8.Ralentiza el tiempo justo antes de recibir un ataque con salud crítica para tener una oportunidad de esquivar. Sólo puede usarse una vez por enfrentamiento.
Objetivo a la vistaComponentes x225 y Fichas de héroe x8.Al pulsar el escáner (R3) en sigilo, ahora se muestra qué otros enemigos pueden ver a tu objetivo actual.
Concentración sanadoraComponentes x230 y Fichas de ciudad x10.Aumenta la cantidad de salud recuperada al usar la concentración.
Concentración aéreaComponentes x240 y Fichas de héroe x10Obtienes concentración adicional al realizar ataques aéreos.

Travesía

A continuación tenéis todas las mejoras y componentes necesarios para el apartado de "travesía".

TecnologíaCoste de mejoraDescripción
Alas asombrosasComponentes x170 y Componentes poco comunes x1.Planea durante más tiempo con las alarañas.
Lanzamiento asombrosoComponentes x170 y Fichas de ciudad x3.Añade un impulso explosivo al impulso puntual, que te lleva aún más legos al pulsar X al aterrizar en un punto elevado (L2+R2).
AcróbataComponentes x205 y Fichas de ciudad x5.El impulso puntual se potencia al máximo.
CargadoComponentes x205 y Fichas de ciudad x5.El salto cargado y el lanzamiento tirachinas te mandan más alto y más lejos respectivamente.
Balanceo espectacularComponentes x210 y Fichas de héroe x4.Velocidad de balanceo aumentada.
Alas espectacularesComponentes x220 y Componentes poco comunes x5.Aumento de la velocidad de giro de las alarañas para controlarlas mejor.
OmniscienteComponentes x225 y Fichas de héroe x6.Revela las cajas de tecnología en tu minimapa.
Araña activa.Componentes x225 y Fichas de héroe x6.Aumenta la altura del spider-salto y la distancia de la spider-prisa.
Alas definitivasComponentes x230 y Componentes poco comunes x6.Activa las alarañas durante un picado para obtener una mejora significativa de velocidad.
Balanceo definitivoComponentes x240 y Fichas de héroe x10.Velocidad de balanceo mejorada al máximo.

Si tenéis dudas sobre el juego del trepamuros podéis consultar la sección de preguntas frecuentes.

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