Rust: cómo craftear todos los tipos de balas
Estas son todas las balas y los pasos para craftearlas en Rust.

Craftear armas de fuego no es suficiente para poder defenderte en Rust, ya que obviamente necesitas recargarlas con balas específicas para que estas puedan lanzar sus respectivos proyectiles. Sin munición no sirven de nada, por lo que tienes que aprender a crear cada una de ellas para estar preparado con cualquier arma que llegues a fabricar.
De hecho, la mayoría de las armas disponibles en el juego pueden portar balas con variaciones como humo, velocidad, fuego, y otras características que causan mayor daño y permiten usarse para diversas situaciones. En nuestra guía completa de Rust te vamos a dejar toda la información acerca de la elaboración de munición.
Cómo conseguir Pólvora en Rust

Pólvora en Rust
El principal recurso que vas a necesitar es la Pólvora, para ello, tienes que utilizar un pico para obtener azufre, un elemento que se consigue en las rocas grandes de color verde claro que están distribuidas por todo el mapa. También hay que crear un horno donde vamos a colocar el azufre para que se separe de la piedra.
Al culminar el proceso, vas a adquirir carbón y azufre, los dos recursos que necesitas para hacer la pólvora desde una Mesa Química.
Cómo crear todas las balas en Rust

Rifle de Asalto en Rust
Cada uno de los tipos de balas se elaboran de manera diferente dependiendo de su función, pero al final todas las municiones necesitan pólvora para ser fabricadas. En la siguiente tabla te dejamos toda la información sobre ellas.
Munición | Fabricación | Uso | Función |
---|---|---|---|
Perdigones calibre 12 | 5 Fragmentos de Metal 10 Pólvora | Escopeta | Bala normal de bajo daño |
Babosa caibre 12 | 5 Fragmentos de Metal 10 Pólvora | Escopeta | Bala mejorada con más potencia, alcance y precisión |
Proyectil Incendiario de calibre 12 | 5 Fragmentos de Metal 10 Pólvora 20 de Azufre | Escopeta | Hace que los proyectiles de la escopeta estén en llamas |
Bala Hecha a Mano | 5 Piedra 5 Pólvora | Escopeta | Bala improvisada de bajo daño |
Munición de Pistola HV | 10 Fragmentos de Metal 20 Pólvora | Pistola y metralleta | Es más rápida que la normal y más difícil de crear |
Bala de Pistola Incendiaria | 10 Fragmentos de Metal 10 Pólvora 5 Azufre | Pistola | Más lenta y menos efectiva, pero con la capacidad de hacer daño por fuego |
Bala de Pistola | 10 Fragmentos de Metal 5 Pólvora | Pistola y metralleta | Bala estándar de pistola |
Munición de fusil 5.56 | 10 Fragmentos de Metal 5 Pólvora | Rifle de Asalto | Es una bala mucho mejor para el combate que la bala de pistola |
Munición explosiva de Rifle 5.56 | 10 Fragmentos de Metal 20 Pólvora 10 Azufre | Rifle de Asalto | Hace daño de exposición adicional. Puede dañar estructuras y enemigos |
Munición de fusil HV 5.56 | 10 Fragmentos de Metal 20 Pólvora | Rifle de Asalto | Es muchísimo más rápida que la bala estándar |
Munición de fusil incendiario 5.56 | 10 Fragmentos de Metal 10 Pólvora 5 Azufre | Rifle de Asalto | Hace daño por fuego al impactar con el objetivo |
Flecha de Madera | 25 Madera 10 Piedra | Arco y Ballesta | Flecha estándar |
Flecha de Fuego | 20 Madera 2 Tela 10 Combustible de Bajo Grado | Arco y Ballesta | Causa daño por fuego cuando impacta contra el objetivo y lo ralentiza |
Flecha de Alta Velocidad | 20 Madera 5 Chatarra | Arco y Ballesta | Va muchísimo más rápida que la Flecha estándar |
Flecha de Hueso | 25 Madera 10 Huesos | Arco y Ballesta | Es más lenta y menos potente que la normal |
Clavos de Pistola | 8 Chatarra | Pistola de Clavos | Es una munición primitiva peor que las Flechas normales |
Granada HE de 40 mm | Científico Pesado | Lanzagranadas | Munición estándar para lanzagranadas, explosiva y devastadora |
Bala Escopeta de 40 mm | Se compra por 15 chatarra o en Científico Pesado | Lanzagranadas | Perfecta para lanzar ráfagas |
Granada de Humo de 40 mm | Científico Pesado | Lanzagranadas | Genera una nube de humo cuando es lanzada |
Cohete de Alta Velocidad | 1 Tubo de Metal 100 Pólvora | Lanzacohetes | Es más veloz y tiene mayor alcance que un Cohete normal |
Cohete Incendiario | 2 Tubo de Metal 250 Pólvora 250 Combustible de Bajo Grado 1 Explosivos | Lanzacohetes | Generan llamas tras impactar |
Cohete MLRS | Caja APC Caja Nivel Élite Caja de Helicóptero | MLRS | Es uno de los más letales, puede eliminar objetivos en instantes y destruir las estructuras |
Cohete | 2 Tubo de Metal 250 Pólvora 10 Explosivos | Lanzacohetes | Munición estándar para lanzacohetes, perfectas para destruir estructuras |
Munición SAM | 1 Tubo de Metal 30 Pólvora | Sitio SAM | Es un proyectil usado para muy largas distancias y para causar grandes explosiones |
Smoke Rocket WIP!!!I | No disponible | Lanzacohetes | Causan daño por gas y crean humo |
Torpedo | 1 Tubo de Metal 30 Pólvora | Submarino | Es un proyectil para usar especialmente abajo del agua |
Lanza Submarina | 50 Chatarra | Arpón | Munición estándar para Arpón |
Si sigues todos estos pasos vas a crear todas las balas que necesites para tus armas, lo más recomendable es que empieces con las pistolas de Rust o los Rifles de Asalto si quieres tener una mayor defensa.