Todas las habilidades y las mejores para empezar en Starfield
Os mostramos todas las habilidades de Starfield y las mejores para las primeras horas de juego.

En esta guía de Starfield vamos a descubrir todas las habilidades del juego, además de las más útiles y relevantes para nuestras primeras horas de juego. Por cada nivel que subamos se nos recompensa con un punto de habilidad, el cual podemos gastar en la sección de habilidades, en la esquina superior derecha del menú.
Siempre tendremos un objetivo a cumplir al obtener una habilidad, completarlo para poder adquirir el siguiente rango de esa misma habilidad cuando tengáis otro punto de habilidad. Aunque no es obligatorio seguir ningún orden, podéis ir adquiriendo habilidades por nivel según os venga en gana.
Mejores habilidades para empezar
Os recomendamos principalmente 5 habilidades para vuestros primeros niveles, de lo más útiles, intentad comprarlas cuanto antes para quitároslas de encima y poder avanzar mejor sin preocupación.
- Levantamiento de peso: nuestra masa máxima será un problema bastante temprano en el juego y no siempre podremos recurrir a que lo lleve todo nuestro compañero o guardarlo en la nave, con esta habilidad aumentaremos nuestra capacidad de carga máxima.
- Formación mochilera: básicamente estamos obligados a tener esta habilidad para poder usar las mochilas propulsoras. Son de lo más cómodas y divertidas además, así que mejor tenerlo para cuando llegue el momento.
- Seguridad: esta habilidad es clave, sobre todo si la subimos al tercer nivel, con ello podremos abrir cualquier cerradura o realizar un pirateo de máximo nivel. Básicamente no habrá puerta o cofre que se nos resista.
- Aptitud física: El oxígeno cuando estamos fuera de la nave es un problema, más cuando estamos sobrecargados, pero para no quedarnos sin aire cada dos por tres mejor tener aguante, para eso esta habilidad.
- Persuasión: Si sois de usar la palabra y no la violencia esto os abrirá también muchas puertas y caminos interesantes.

Será necesaria una habilidad para usar la mochila propulsora en Starfield
Todas las habilidades
A continuación hemos preparado una serie de tablas con todas las habilidades disponibles, por categoría y rangos. Recordad que tenéis que gastar 4 puntos de habilidad por rango para desbloquear el siguiente.
Habilidades físicas
Empezamos con la categoría de las habilidades físicas.
Rango | Habilidades |
---|---|
1 | Boxeo |
1 | Aptitud física |
1 | Sigilo |
1 | Levantamiento de peso |
1 | Bienestar |
2 | Disipación de arma de energía |
2 | Condicionamiento ambiental |
2 | Gimnasia |
2 | Nutrición |
2 | Tolerancia al dolor |
3 | Regeneración celular |
3 | Descontaminación |
3 | Artes marciales |
4 | Discrección |
4 | Neuroataques |
4 | Rejuvenecimiento |
Habilidades sociales
Continuamos con las habilidades sociales.
Rango | Habilidades |
---|---|
1 | Comercio |
1 | Gastronomía |
1 | Persuasión |
1 | Búsqueda de suministros |
1 | Robo |
2 | Engaño |
2 | Diplomacia |
2 | Intimidación |
2 | Aislamiento |
2 | Negociación |
3 | Instigación |
3 | Liderazgo |
3 | Gestión de puestos |
4 | Manipulación |
4 | Mando de nave |
4 | Xenosociología |
Habilidades combate
A continuación os dejamos con las habilidades de combate.
Rango | Habilidades |
---|---|
1 | Balística |
1 | Duelista |
1 | Láseres |
1 | Certificación de pistola |
1 | Certificación de escopeta |
2 | Certificación de fusil |
2 | Demoliciones |
2 | Certificación de arma pesada |
2 | Incapacitación |
2 | Rayos de partículas |
3 | Tiro al blanco |
3 | Recarga rápida |
3 | Certificación de francotirador |
3 | Preciso |
4 | Perforación de blindaje |
4 | Incapacitante |
4 | Puntería |
Habilidades científicas
Las siguientes son las habilidades relacionadas con la ciencia.
Rango | Habilidades |
---|---|
1 | Astrodinámica |
1 | Geología |
1 | Medicina |
1 | Método de investigación |
1 | Sondeo |
2 | Zoología |
2 | Bótanica |
2 | Escaneo |
2 | Diseño de traje espacial |
2 | Ingeniería de armas |
3 | Ingeniería de puestos |
3 | Química |
3 | Astrofísica |
4 | Asentamiento planetario |
4 | Proyectos espaciales |
4 | Fusión aneutrónica |
Habilidades tecnológicas
Por último las habilidades tecnológicas.
Rango | Habilidades |
---|---|
1 | Armas balísticas |
1 | Formación mochilera |
1 | Pilotaje |
1 | Seguridad |
1 | Control de puntería |
2 | Sistemas de armas de energía |
2 | Sistemas de motores |
2 | Cargamento |
2 | Sistemas de escudos |
3 | Sistemas de armas de misiles |
3 | Sistemas de armas de rayos de partículas |
3 | Robótica |
3 | Diseño de nave |
3 | Ingeniería de nave estelar |
4 | Sistemas de armas automatizados |
4 | Formación de impulso de asalto |
4 | Sistemas de armas electromagnéticas |
Si tenéis más dudas sobre Starfield podéis consultar nuestra sección de preguntas frecuentes.