Cómo crear y optimizar un puesto en Starfield
Os mostramos todo lo necesario para construir puestos en Starfield, la extracción de recursos, energía, estructuras, almacenes y optimización general.

En esta guía de Starfield vamos a ver cómo construir puestos en planetas, o lunas, y mejorarlos para sacar el máximo partido a la explotación e investigación de recursos. Establecer puestos sobre recursos nos permite ir ganando materiales de forma pasiva, una vez automatizamos la producción con energía, máquinas o robots.
Vamos a ir paso a paso, con todo lo que necesitáis para tener un puesto básico funcional y que resulte útil, además cómo asignar tripulantes al puesto.
Establecer un puesto en un planeta
Para poner un puesto en un planeta o luna necesitaremos que varios aspectos se cumplan:
- Sólo es posible colocar un puesto alejado de una zona civil o ciudad, además el suelo tiene que tener recursos, esto lo podéis ver con el escáner. En el mismo modo escáner de hecho podremos ver la opción de "puesto" para colocar uno.
- Las condiciones ambientales para colocar el puesto deben de ser las correctas, si no, será necesario subir la habilidad de ingeniería o gestión de puestos para poder tener más opciones de construcción y construir más puestos en distintos tipos de planeta.
Con todo esto claro, podemos abrir el escáner y desde el mismo colocar la baliza del puesto, el cual designa una zona en la que podremos construir libremente.
Las mejores construcciones para cada puesto
El ejemplo que os ponemos a continuación es de la extracción de un recurso inorgánico, el plomo en este caso. Pero si es para un recurso orgánico cómo fauna o flora no cambia mucho el sistema de producción.

Organización de un puesto en Starfield
En todos los puestos necesitaremos las siguientes construcciones, todas ellas con un coste de materiales y recursos:
- Extractor de recursos: construir uno encima del recurso, no puede estar muy cerca de otros extractores, pero es la base para extraer y conseguir recursos de la tierra. Funcionan gracias a la energía.
- Medio de energía: la energía es vital para que funcione toda la maquinaria del puesto, por ello tenemos que tener siempre uno o más medios que den energía a nuestro puesto. En la imagen de arriba podéis ver energía solar, pero hay de muchos tipos, no todos dan la misma potencia.
- Almacén: Hay almacenes para gases, sólidos y líquidos, depende del material que estemos extrayendo, colocar uno o dos para ir guardando todo lo que conseguís y conectarlos a los extractores. También hay almacenes de transferencia para pasar todos los recursos directamente a la bodega de nuestra nave.
- Puesto de tripulación: Podemos crear estructuras con tantas salas como queramos para poner una mesa que sirva de puesto de tripulación y así asignar trabajadores al mismo puesto. También podemos construir mesas o cualquier tipo de mobiliario funcional.

Podemos crear cables y enlaces de salida para conectar extractores y almacenes
Usad los enlaces de salida para llevar los recursos de un extractor a un almacén, los cables se usan para conectar los medios de energía a un extractor u otra maquinaria para que funcionen, no os confundáis entre enlaces y cables. Si habéis jugado a otros juegos de gestión de recursos o estrategia esto es bastante similar.

Tenemos que poner un puesto de tripulación en cada puesto de recursos en Starfield
Si ponemos una esclusa junto a una sala habremos creado una zona en la que nosotros, compañeros o tripulantes asignados se pueden mover con libertad sin traje y pueden sentarse en sillas, usar las camas y cualquier clase de mobiliario. Es obligatorio colocar el puesto de tripulación dentro de estas salas, además es necesario para poder asignar a tripulantes al puesto.
Lo mejor que puede tener un tripulante para estar asignado a un puesto es la habilidad ingeniería de puestos o gestión de puestos. En caso de haber fauna y flora agresiva siempre es interesante añadir torretas al puesto, para que esté defendido.
Si tenéis más dudas sobre Starfield podéis consultar el mapa interactivo o nuestra sección de preguntas frecuentes.