Silent Hill 2 Remake será un 100% más grande que el original, según un conocido insider

El juego de terror de Bloober Team sigue sin tener fecha concreta de lanzamiento.

Silent Hill 2 Remake será un 100% más grande que el original, según un conocido insider
Key art del remake de Silent Hill 2
Publicado en Konami

Mientras seguimos esperando el anuncio de una fecha de lanzamiento concreta para el remake de Silent Hill 2, parece haberse filtrado nueva información acerca del juego de Bloober Team y no solo sería "una experiencia más interesante" que el original, también sería hasta un 100% más grande que el clásico de Konami. Es decir, este remake de los creadores de The Medium sería el doble de grande que el Silent Hill 2 original.

Se trata de tan solo uno de los muchos proyectos de Silent Hill en los que trabaja Konami con sus socios alrededor del mundo, junto a otras propuestas como Silent Hill Ascension y otros títulos aún por anunciar.

Nuevos detalles del remake de Silent Hill 2

De acuerdo al siempre certero insider Dusk Golem, un habitual en cuanto a filtraciones de Resident Evil y otros juegos de compañías japonesas, este remake de Silent Hill 2 será el doble de grande que el juego original, y no tardaría en anunciar una fecha de lanzamiento o en mostrar un nuevo tráiler.

"Es un 100% más grande que el original", aseguraba el insider en el canal de Discor de The Snitch, otro conocido insider español (vía Reddit). En cuanto a la fecha de lanzamiento, asegura haber "escuchado algo hace unas semanas", pero sigue "esperando y viendo”. De momento no se sabe si el juego de Konami apunta a su salida este año o el que viene, pero es de esperar que haya noticias pronto para acotar su llegada a las tiendas.

Hasta el momento, de lo poco que hay confirmado de este remake de Silent Hill 2 es que se trata de un juego desarrollado en Unreal Engine 5 que llegará próximamente a PS5, como exclusiva temporal en consolas de 12 meses, y a PC. Hasta entonces, no dudes en echar un ojo a nuestro análisis de Layers of Fear, el remake de la opera prima de Bloober Team, también en Unreal Engine 5.

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