Minecraft se actualiza a la versión 1.20.10 con numerosas novedades
El nuevo parche de Minecraft trae un montón de ajustes y algunas novedades interesantes.

La actualización 1.20 de Minecraft, Trails & Tales, parece que no ha sido una de las más populares del juego de Mojang o, al menos, no ha causado tanto revuelo entre la comunidad porque no aplica severos cambios a la propuesta del juego, como sí pasó en otras ocasiones. Aunque no acaba ahí la cosa, ya que las novedades siguen llegando a Minecraft después de Trails & Tales, y ya está disponible la nueva versión 1.20.10 de Minecraft.
Se trata de una actualización menor en comparación con Tales & Trails, pero desde luego, este nuevo parche de Minecraft trae algunos ajustes más que interesantes.
Todos los detalles de la actualización 1.20.10 de Minecraft
Este nuevo parche de Minecraft se centra mucho en corregir errores y mejorar la estabilidad del juego, aunque encontramos algunas pequeñas novedades como que ya no será necesario una pala para construir un bote o la posibilidad de pasar por huecos de 1.5 bloques, entre otras muchas cosas.
Así quedan el resto de ajustes (vía Minecraft.net):
Paridad de la versión vanilla
Pequeña infiltración
- La altura del hitbox del jugador ahora se reduce a 1.5 bloques mientras se escabulle.
- El sigilo se iniciará automáticamente mientras esté atascado en un espacio de menos de 1,8 bloques
- El sigilo reducirá la altura de la cámara del jugador con respecto a estos cambios
- Escabullirse ahora requiere suficiente espacio para pararse para salir de la fuga.
- Los jugadores pasarán de nadar a escabullirse si no pueden ponerse de pie pero podrían escabullirse.
- Los jugadores ya no pueden escabullirse mientras conducen.
- Los jugadores ya no se asfixiarán cuando se cuelen en ciertos escenarios.
- Los jugadores ya no se asfixiarán cuando viajen en un camello en espacios de 2 bloques.
- Los jugadores ya no serán empujados ligeramente cuando el sigilo corto sea empujado por un bloque.
- Se corrigieron muchas interacciones en las que ser forzado a escabullirse actuaba de la misma manera que mantener presionado el botón de escabullirse.
Otros cambios
- Los elementos que arrojan las entidades de almacenamiento ahora se centran dentro del bloque más cercano.
- La pala se ha eliminado de la receta del barco.
- La receta del barril se ha modificado para usar tablones en lugar de palos.
- La receta Cobweb to String ha sido eliminada
- Se corrigió un error por el que los aldeano zombi no dejaban caer un objeto determinado después de curar
Características experimentales
Gatear
- Se agregó la capacidad de gatear detrás de la palanca Experimental de rastreo y sigilo corto.
- Se creó una nueva animación de rastreo de jugadores.
- Los jugadores ahora comenzarán a gatear cuando estén en un espacio de 1 bloque, similar a escabullirse.
- Arrastrarse es la misma velocidad que escabullirse
- Los jugadores se levantarán automáticamente o comenzarán a escabullirse si dejan el espacio de 1 bloque
- Los jugadores comenzarán a nadar si entran al agua mientras gatean, o viceversa.
- El modelo del jugador ahora está centrado alrededor de su hitbox cuando nada.
- Los jugadores ahora siempre generarán proyectiles desde la posición de la cámara cuando se cuelen, naden o se deslicen.
- Los jugadores ahora generarán efectos de partículas cuando coman en la posición correcta si están escabulléndose, nadando o deslizándose.
- Los tridentes de lealtad siempre volverán a la cámara del jugador.
- Los jugadores ya no se quedarán atrapados dentro de calderos o compostadores cuando se arrastren dentro con una trampilla.
- La muñeca de papel ahora se mostrará correctamente al gatear.
- Se solucionó un problema por el cual deslizarse o nadar a veces podía dar al jugador un cuadro delimitador incorrecto
Desbloqueo de recetas
Desbloqueo de recetas, ¡ahora en Bedrock!
- Añadido desbloqueo de recetas como experimento.
- Recoge materiales para desbloquear recetas relevantes
- Una notificación te avisará cuando hayas encontrado un nuevo material de artesanía.
- Recoger un artículo te enseña cómo fabricar ese artículo. Ideal para cuando un amigo te da una herramienta que no has fabricado - antes.
- Nos encantaría saber qué piensa de esta función, así que envíenos sus comentarios a aka.ms/MCRecipeUnlocks
Correcciones y cambios
General
- Se corrigió el mensaje "Error de comunicación" que aparecía al dejar un juego de red local como anfitrión en Nintendo Switch Reduzca los casos en los que los jugadores pueden ver errores de "No se puede conectar" debido a "Autenticación caducada de Discovery".
Como se Juega
- La posición de la cámara ahora se usa para escuchar el sistema de audio y los sonidos ambientales Anteriormente, la posición y la rotación del reproductor se usaban a veces para escuchar audio. Esto cambia efectivamente la panorámica de audio cuando se usa la perspectiva de la cámara 'frontal en tercera persona' turbas.
- Farmer Villagers ahora interactuará con Torchflower Seeds y Pitcher Pods. Pueden recoger las semillas y plantarlas, pero no cosecharán Torchflower o Pitcher Crop
- El sonido que se reproduce cuando un camello corre ya no se reproduce repetidamente.
- Se solucionó el problema con el efecto Jump Boost que no afectaba a Magma Cubes
- Se corrigió que Boats on Ice desapareciera cuando se habilitaba Client-Side Chunk-Generation
- Las turbas vuelven a la tasa normal de desaparición durante la noche.
- Los camellos ahora reproducen una animación de caminar cuando reciben daño mientras están parados.
- Sniffer ya no puede desenterrar semillas en el aire
- Los mobs ya no continúan congelándose sin Powder Snow si hay un bloque de Powder Snow cerca del lado oeste y norte
Bloques
- El basalto pulido y la pizarra profunda cincelada ya no pueden ser reemplazados por Sculk durante la generación mundial.
- La pizarra pulida ahora puede ser reemplazado por Sculk durante la generación del mundo.
- Las vasijas decoradas fabricadas con al menos un fragmento ahora tienen una información sobre herramientas que muestra los ingredientes del fragmento y el ladrillo.
- Los jugadores sin permiso para abrir/cerrar contenedores ya no pueden interactuar con las estanterías cinceladas.
- Ahora se reproduce el efecto de sonido correcto al quitar un libro encantado de la estantería cincelada.
- Las interacciones de las tragamonedas Chiseled Bookshelf ahora son simétricas
- La textura del agua del caldero ahora es la versión correcta
- Note Block en la parte superior de Soul Soil ahora produce el sonido Harp en lugar del sonido Snare
- Shovel ya no puede extraer Packed Mud tan rápido como Pickaxe
- Colocar bloques en Top Snow y Tall Grass mientras se mueve de lado a lado ya no hará que se acumulen continuamente
- Los bloques de grava sospechosa y arena sospechosa ahora se muestran correctamente en los mapas
- Los hongos ahora pueden aparecer en troncos de árboles caídos.
- El conducto ahora tiene la iluminación correcta cuando se coloca en el suelo
Elementos
- Se corrigieron los píxeles negros que se generaban en los mapas cuando se habilitaba la generación de fragmentos del lado del cliente
- El escudo ya no se engancha dentro del modelo Armor Stand mientras está en la pose de respuesta.
Vibraciones de Sculk
- Colocar, rotar o quitar un elemento en un Marco de elementos o en un Marco de elementos luminosos ahora emite vibraciones
- Cargar un Respawn Anchor ahora emite vibraciones
- Raspar o aplicar cera a los bloques del juego de bloques de cobre ahora emite vibraciones
- Cambiar un detector de luz diurna a un detector de luz diurna invertida, o viceversa, ahora emite vibraciones
- Agregar comida a una fogata ahora emite vibraciones
- Agregar o quitar un disco de música a un Jukebox ahora emite vibraciones
- El barro convertido en arcilla ahora emite vibraciones.
- Cosechar bayas dulces ahora emite vibraciones.
- Colocar un ojo de Ender en un marco de portal final ahora emite vibraciones
- Las abejas ahora emiten vibraciones al entrar o salir de una colmena o un nido de abejas.
- Interactuar con un Compostador ahora emite vibraciones
- Conectar o desconectar un cable de una valla ahora emite vibraciones
- Adjuntar o separar un Lead de una mafia ahora emite vibraciones
- Dying a Sheep ahora emite vibraciones
- Recoger bayas luminosas ahora emite vibraciones.
- Las tierras de cultivo que se convierten en tierra ahora emiten vibraciones.
- El uso de un huevo de desove en un desove de monstruos ahora emite vibraciones.
- Silverfish fusionándose con bloques ahora emite vibraciones
- Usar una azada en tierra enraizada ahora emite vibraciones
- Usar una pala para crear caminos de tierra ahora emite vibraciones
- Colocar una puerta ahora emite vibraciones.
- Plantar semillas en Farmland ahora emite vibraciones
Reinos
- Se actualizó la relación de contraste del botón de cierre en el menú de alimentación de reinos.
- Se actualizó la relación de contraste del banner del encabezado de la nueva publicación.
- Ahora se muestra un mensaje de error al intentar cargar un mundo restringido multiplataforma a Realms, en lugar de cargar un mundo corrupto.
- El indicador de enfoque ya no selecciona automáticamente el botón Buscar amigo cuando se selecciona la pestaña Miembros
Accesibilidad
- Mejoró la experiencia del teclado en pantalla de Xbox, incluido un mejor posicionamiento, actualización de campos con entrada escrita y no más atenuación de la pantalla mientras el teclado en pantalla está abierto
- Se agregó un conmutador a todas las plataformas que permite una escala de GUI extra grande más allá de lo que permite el control deslizante de GUI
- Texto a voz ahora lee los nombres de los elementos al seleccionar elementos en la barra de acceso directo
Interfaz de usuario
- Se agregó soporte para detectar el portugués brasileño como el idioma del sistema preferido en Nintendo Switch
- La barra de salto de caballo y burro y la barra de carrera de camello ahora se ajustan correctamente a la barra de experiencia.
- Se modificó el texto de desconexión del menú de pausa para que sea independiente de la plataforma
- Se solucionó un problema que causaba que el inventario se bloqueara después de la colocación automática
- Los mundos importados ahora tienen su última fecha de reproducción modificada a la hora en que fueron importados
- Se reordenó la información sobre herramientas del gamepad para las pantallas de la interfaz de usuario para que los botones se alineen con el mismo lado que un controlador
Entrada de ratón
- La duración predeterminada del chat ahora está configurada en 10 segundos, mientras que la duración predeterminada de la notificación del brindis permanece en 3 segundos
- Manejo mejorado de clics de mouse simultáneos, activando cada acción/respuesta individual asociada
- Se corrigieron problemas con la entrada que no responde o se retrasa al usar el mouse junto con un controlador
- Texto a voz ahora dice "Botón de barra" cuando se pasa el cursor sobre el botón "/" en la pantalla de chat
Gráfico
- Se corrigieron problemas con los bloques resaltados y las sombras de la mafia que aparecían a través de la superposición de cabeza de calabaza en Switch
- La representación de nieve o lluvia ahora se basa en la posición de la cámara en lugar de la posición del jugador.
- Los escudos ya no parpadean cuando se sostienen con ambas manos en RTX
- Se corrigió el efecto de suspensión y desvanecimiento de la cámara que no cubre la pantalla hasta que ocurre la representación en primera persona
- Los efectos submarinos y de niebla ahora se basan en la posición de la cámara en lugar de la posición del jugador.- La configuración Fancy Leaves ahora se aplica de inmediato y ya no causará el efecto de rayos X
- Se corrigieron las capas de los jugadores que no se agitaban correctamente cuando se movía hacia adelante pero miraban hacia los lados (¡arreglado de verdad esta vez!).
Veremos qué otras novedades propone Mojang de cara a los próximos meses para que Minecraft siga creciendo y se mantenga como uno de los juegos más populares del momento. De acuerdo a los últimos reportes, Nintendo Switch es donde más dinero genera Minecraft.