BioShock 4 puede estar teniendo grandes problemas en su desarrollo
Bioshock 4 seguiría con su fecha de lanzamiento prevista para finales de 2024.

BioShock 4 es real, está siendo desarrollado por Cloud Chamber, un nuevo estudio de 2K Games, pero aunque ya se habrían filtrado los primeros detalles de su propuesta, nuevos reportes apuntan a que el desarrollo del juego está sufriendo serios problemas. De igual manera que le estaría sucediendo al nuevo juego de Ken Levine, antiguo responsable de BioShock.
Una nueva filtración sugiere que el equipo a cargo del juego habría perdido recientemente 40 de sus trabajadores, incluyendo algunos puestos de mando (vía GameRant). De igual manera apunta que 2K Games no estaría demasiado "satisfecha" con el estado actual del juego, ni el ritmo de trabajo.
I’ve been told that some left on their own, some were fired for various reasons, nevertheless it’s not a ‘development hell’ but rather a ‘slight restructuring’. The studio has already started hiring new employees. It is likely that the announcement date may shift for this reason.
— Oops Leaks (@oopsleaks) February 15, 2022
No sería un "development hell" como se dijo de lo nuevo de Levine, por lo que de momento se espera que se vayan haciendo nuevas contrataciones para que el juego siga saliendo en su fecha inicial prevista de finales de 2024. Aunque nada de esta información está confirmada de forma oficial por parte de 2K Games. Parece que aún habrá que esperar bastante para saber los primeros detalles de su propuesta narrativa y jugable, más para verlo en movimiento.
Cuesta saber qué llegarás primeros, BioShock 4 o la película de Bioshock que anunció Netflix en las últimas horas. Otro proyecto maldito que ha pasado por numerosos reinicios, cambios de director y su inevitable caída en el olvido. Veremos que es capaz de hacer Netflix con un universo tan rico como el de BioShock y cómo se adaptan las particularidades de su trama intrínsecamente basadas en la acción de un videojuego.