El director de God of War 3 y Star Wars Jedi funda Giant Skull, un nuevo estudio AAA

Veteranos de Respawn Entertainment, Epic Games, Rocksteady Studios, Riot Games y otros estudios han sido fichados para el primer juego de la desarrolladora

El director de God of War 3 y Star Wars Jedi funda Giant Skull, un nuevo estudio AAA
Giant Skull prepara un juego de aventuras y acción triple A
Publicado en Multiplataforma

Hace tiempo se dijo que 2024 iba a ser el año del cierre tanto de empresas como de desarrolladoras, afectando desde las más grandes hasta las más pequeños. Ya solo en febrero se habían acumulado casi 8000 personas despedidas en lo que iba de año, pulverizando el récord del año 2023, el cual ya era considerado como el año de los despidos.

En el caso de Electronic Arts, se reducía el 6% de su plantilla en 2023, algo que ha vuelto a suceder este año con nuevos despidos y la cancelación de un juego de Star Wars no anunciado. No obstante, uno de sus veteranos ha decidido tomar un nuevo camino, se trata de Stig Asmussen, quien dirigiese Star Wars Jedi: Fallen Order y su secuela, Star Wars Jedi: Survivor, que abandonaba Respawn Entertainment en septiembre del año pasado.

Según Game Informer, el que también fuese director de God of War 3 ha fundado Giant Skull, un nuevo estudio de desarrollo AAA que se centrará en la creación de “juegos de acción y aventuras basados ​​en jugabilidad, historias inmersivas y ambientados en mundos cautivadores”, es decir, la especialidad de Armussen siguiendo las aventuras para un solo jugador.

Por ahora, el estudio ya ha fichado a varios veteranos de la industria del videojuego que salen de estudios como Respawn Entertainment, Epic Games, Rocksteady Studios, Riot Games y otros, destacando Jeff Magers como director de diseño tras participar en los dos Star Wars Jedi, al igual que Jon Carr, que ahora ejercerá como director de tecnología.

Entre otros, también se ha dado a conocer al director de arte Patrick Murphy (Valorant, Fortnite), la productora principal Lauren McLemore (Fortnite) y el director de animación Brian Campbell (Fortnite).

El primer juego de Giant Skull se moverá en Unreal Engine 5

Aunque no han transcendido detalles sobre el primer proyecto del estudio, Giant Skull adelanta que su primer juego será de acción y aventuras para un solo jugador usando el motor gráfico Unreal Engine 5. "La cultura del estudio Giant Skull se centra en la creatividad y la curiosidad", ha revelado Asmussen. "Hemos reunido un equipo talentoso reconocido por su narración inmersiva, combate heroico y recorrido emocionante, y nuestro objetivo es crear un universo rico en el que los jugadores querrán perderse en los años venideros".

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