El remake de Halo: Combat Evolved, posible primer juego de la saga para PS5, continúa filtrándose
Halo Studios promete revelar novedades de su futuro este mismo mes de octubre

Los rumores sobre un posible remake de Halo: Combat Evolved llevan circulando desde hace meses, pero ahora un nuevo informe apunta a que el proyecto es real y que estaría siendo co-desarrollado por Halo Studios y Abstraction, uno de los equipos pertenecientes a Virtuos. La información fue difundida por el canal de YouTube Rebs Gaming y posteriormente respaldada por Xbox Era, lo que le otorga mayor credibilidad.
De acuerdo con el rumor, el remake hará uso de un “motor híbrido”. Esto significa que la base técnica seguirá estando cimentada en el motor original del juego, mientras que elementos modernos como las físicas avanzadas y la actualización visual correrán sobre una tecnología contemporánea, con comparaciones directas a lo que Bethesda hizo con la remasterización de The Elder Scrolls IV: Oblivion. No se descarta que Unreal Engine 5 forme parte del proceso.
Otra de las informaciones más relevantes es que el remake de Halo: Combat Evolved no incluiría modos multijugador. El enfoque estaría puesto únicamente en la campaña para un jugador, con la posibilidad de disfrutarla en cooperativo. Esto se alinea con reportes previos que indicaban que no se había destinado ningún esfuerzo de desarrollo a un componente competitivo en línea. En paralelo, se asegura que el proyecto conocido como Project Ekur será una experiencia independiente de tipo battle royale y centrada exclusivamente en el multijugador.
Halo tiene un evento próximo
El momento elegido para presentar oficialmente el remake podría ser inminente. Halo Studios adelantó que durante el Halo World Championship 2025, que se celebrará el próximo 24 de octubre, habrá un espacio especial para mostrar en qué ha estado trabajando el equipo. Además de una aparición en el escenario principal, el estudio confirmó un panel en la Community Stage donde ofrecerá un “deep dive” con más detalles.
Lanzado originalmente en 2001 para la primera Xbox y PC, Halo: Combat Evolved marcó un antes y un después en los shooters en consola. No solo introdujo al legendario Jefe Maestro y a la saga que redefiniría a Xbox como marca, sino que también sentó las bases de jugabilidad que se convertirían en sello de la franquicia: los escudos regenerativos, la interfaz integrada en el casco del protagonista y la icónica limitación de portar únicamente dos armas al mismo tiempo. Evidentemente, se trata del candidato perfecto para ser el primero en llegar a PlayStation ahora que Microsoft no teme a los lanzamientos multiplataforma.