Primeras impresiones del modo historia de GRID Legends
Hasta alcanzar la gloria, no nos detendremos.

Tras asistir el pasado día 30 de noviembre a una presentación donde pudimos conocer a parte del equipo detrás de GRID Legends y en donde nos explicaron cada una de las partes en las que se dividiría esta nueva entrega, pudimos saber que no solo tendríamos el clásico modo carreras, sino que también tendríamos un modo historia.
Anteriormente os trajimos nuestras primeras impresiones tras probar las distintas carreras personalizadas y los diferentes desafíos que podremos afrontar el próximo 25 de febrero en las diferentes plataformas, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. Un dato muy importante que pudimos saber en la presentación fue, que GRID Legends contará con crossplay entre las plataformas mencionadas anteriormente.
Ahora hemos tenido la oportunidad de probar una pequeña parte del modo historia, para traeros unas primeras impresiones sobre este modo, que ya os adelantamos que está muy trabajado y luce de maravilla. Este modo tendrá una duración de entre 8 a 10 horas y se llamará "Driven to Glory", estará basado en los documentales de Netflix con entrevistas, grabaciones en vivo y eventos que sucederán en las carreras de manera coreografiada, estos documentales están escritos por Brad Kane (Ghost of Tsushima).
En la anterior beta cerrada que probamos ya os avisamos de que nos sorprendimos muy gratamente, ya que, aparte de unos pequeños bugs, el juego se encontraba en una versión muy avanzada, ahora que hemos probado una versión más reciente, ¿habrá mejorado aún más? ¿el modo historia consigue estar a la altura? Os contamos todo sobre lo nuevo que nos trae Codemasters y que será publicado por Electronic Arts, en las siguientes impresiones.
Conduciendo hacía la gloria
El modo historia como os hemos comentado anteriormente se llama "Driven to Glory", y se divide en diferentes capítulos, nosotros hemos podido jugar hasta el sexto episodio, pero os adelantamos que son muchísimos más.
Cada capítulo consta de vídeos muy al estilo de Age of Empires IV para contarnos la historia, actores reales nos narrarán la historia y nos meterán de lleno en este mundo repleto de desafíos y carreras a toda velocidad que tendremos que superar hasta hacernos con el primer puesto.
En lo que hemos podido jugar, no hemos podido avanzar mucho en la historia, pero lo poco que hemos podido ver, no tiene nada que envidiarle a cualquier documental que nos podemos encontrar en Netflix, actores que trabajan muy bien y que encajan a la perfección con el papel que deben interpretar.
La historia trata de que a tan solo unos pocos días del comienzo de la Grid World Series, el director del equipo Seneca Racing, Marcus Ado, ha recibido un aviso sobre nuevos talentos que estarán en una exhibición de pilotos amateurs. Como os podéis imaginar nosotros seremos esa nueva estrella que deberá impresionar a Marcus Ado y así conseguir debutar bajo el equipo de los Seneca Racing. ¿Lo conseguiremos?
Al realizar la primera carrera, ya que sí, nos contarán una historia, pero aquí hemos venido a correr y a pisar el acelerador, podremos seleccionar la dificultad con la que más cómodos nos sintamos. Y al finalizar cada carrera conseguiremos experiencia para seguir subiendo de rango y ser uno de los mejores pilotos.

Quemando llantas
En estos seis capítulos hemos jugado algunos de los modos que estarán disponibles en el modo carreras, como, por ejemplo, el modo Elimination, parecido a la carrera, pero cada poco tiempo se irán eliminando aquellos que vayan en última posición; o también veremos el sistema némesis que vuelve una vez más a hacer aparición, así que, si golpeamos demasiado a un mismo coche, este se volverá más agresivo con nosotros y estará centrado en complicarnos la carrera, y creedme que esto puede ser decisivo para quedar en una posición que no deseamos.
En cada carrera hemos podido jugar con un coche diferente, eso sí, no hemos podido escogerlo, por la historia teníamos un modelo predeterminado, pero ha sido un buen repaso de lo que está por llegar. El juego el día de su lanzamiento contará con más de 130 vehículos entre los que se encuentra el icónico Aston Martin Valkyrie.

Conclusiones
En definitiva, volver a poder jugar a GRID Legends es siempre un placer, sentir la velocidad mientras pisamos el acelerador y como nos vuelca el corazón con cada choque, es una muy buena experiencia.
Como en la anterior beta, el juego cuenta con pequeños fallos, aunque el equipo de desarrollo es consciente de estos y nos han avisado, por esto mismo tengo esperanza en el producto final que nos llegará. El mayor fallo que he encontrado esta vez ha sido con el sonido, algunas veces se entrecortaba, siendo un poco molesto.
Gráficamente luce muy bien y hemos podido jugar con todo al máximo a 120 fps, y la experiencia no podría ser mejor. Hay detalles muy llamativos como, por ejemplo, los efectos del agua, cuando llueve y se crean los charcos o cuando cruzamos una puesta de sol que nos dejará igual de ciegos, algo que podría pasar en la vida real, detalles muy vistosos y que llevan el apartado gráfico a un nivel más allá. En el anterior modo ya pudimos ver como por ejemplo el humo, podría ser un elemento que nos perjudicara a la hora de intentar adelantar a nuestro contrincante, ya que cada detalle busca parecerse lo más realista posible. Y si nos chocamos, no penséis que nuestro coche no sufrirá las consecuencias, al igual que el de nuestros contrincantes, los vehículos irán perdiendo piezas si estas son dañadas.
Esperemos que lo próximo que juguemos sea ya la versión definitiva de GRID Legends que, seguro que consigue satisfacer a todos los amantes de la velocidad, dando un trabajo pulido y sobre todo divertido.
