Ron Gilbert habla sobre el estilo artístico de Return to Moneky Island y puede que te sorprenda
El regreso de esta épica saga se anunció en abril.
Fue el pasado mes de abril cuando, para sorpresa de muchos, se anunció Return to Monkey Island, juego perteneciente a la mítica saga de aventura gráfica que volverá a contar con Ron Gilbert, creador de la serie, como director del título. Y tal y como podéis imaginar, las reacciones de euforia no se hicieron esperar.
Bajo esta misma premisa, hay que decir que, pese a que las reacciones fueron muy positivas, ha habido usuarios que han mostrado su rechazo al nuevo estilo artístico, ya que Return to Monkey Island ha optado por un estilo artístico más moderno, cosa lógica si tenemos en cuenta los tiempos que corren.
El estilo artístico de Return to Monkey Island ha causado cierto debate en redes
Ante estos comentarios, el propio Gilbert ha salido a explicar la elección que se ha llevado a cabo respecto al estilo artístico en su blog, Grumpy Gamer, afirmando que no quería crear un juego retro, ya que la saga de Monkey Island siempre se ha caracyerizado por avanzar según el momento. Para justificar esto, afirma que Monkey Island 1 y 2 no se hicieron con píxel art, sino que se desarrollaron con tecnología punta.
Menciona también que hubo conversaciones con el director de arte, Rex Crowle, para el posible uso de píxeles, pero confirma que el juego no se sentía tan bien. Esto se debe a que buscaba que el estilo artístico fuese provocativo y sorprendente, razón por la cual han optado por este cambio con el fin de obtener el juego que querían-.
Dicho todo esto, solo resta mencionar que, independientemente de las discusiones por los gráficos, el anuncio de Return to Monkey Island es todo un acontecimiento, ya que abre la veda al regreso de otras grandes sagas olvidadas del pasado.
Asimismo, hay que señalar que Return to Monkey Island se lanzará en algún momento de este año sin estar confirmadas las plataformas a las que llegará, aunque se espera que mínimo llegue a PC. Por otro lado, se ha confirmado que el juego respectará el canon de la trilogía original, por lo que no habrá ningún tipo de contradicción.