El actor de Atreus en God of War Ragnarok también está harto de este aspecto del juego
Atreus no está contento con esta característica constante.

Algo común en los juegos de un solo jugador son los puzles, si bien esta característica puede estar implementada de manera magistral, hay algunos detalles que no gustan en absoluto a los jugadores; e incluso enfadan a los mismos protagonistas del juego en cuestión. Esta vez venimos a hablaros de God of War Ragnarok y del actor que da vida a Atreus. Parece que el juego que ha conseguido vender más de 11 millones de copias en pocos meses, tiene cosas que mejorar.
Es indudable que la jugabilidad, la historia, los gráficos y la acción que nos ofrece este juego son sobresalientes, sin embargo parece que hay algún detalle que hace que God of War Ragnarok enfade a los usuarios. Las pistas que el juego ofrece en los puzzles, esas son las culpables de que incluso el propio actor de Atreus se cabree con el juego.
Las pistas de los puzles de God of War no son bienvenidas
Por supuesto no podemos hablar por todas las personas del mundo, tal vez a algunos jugadores tener el diálogo constante sobre qué hacer en estas situaciones ayude a resolver los puzles. Lo cierto es que son bastante sencillos y tener una voz que te diga cada 30 segundos hacia dónde ir, a qué golpear o cosas similares puede resultar bastante molesto en ocasiones.
Estas pistas o ayudas incluso aparecen antes de que el jugador tenga tiempo de echarle un vistazo al puzle completo y llegar a una conclusión por él mismo. Algo que puede frustrar todavía más a aquellas personas que estén interesadas en mover un poco el cerebro. Esto ha hecho que Sunny Suljic, el actor que da vida a Atreus, confirme que le molesta mucho esta característica.
God of War’s Atreus actor Sunny Suljic did not enjoy hearing himself give hints in God of War Ragnarok 😂 pic.twitter.com/hHLHvwfKNg
— IGN (@IGN) April 3, 2023
Esto hemos podido conocerlo gracias a una charla que ha tenido con IGN y la cual habéis podido ver en el tweet que os hemos dejado justo encima de estas líneas. Para ser más específicos ha dicho que a veces incluso le pone enfermo estar escuchando su voz de forma tan seguida.
A veces me pone enfermo escuchar tanto mi propia voz, es muy frustrante... Pero bueno, esto es lo que hay.
Por supuesto esta mecánica no solamente sucede en God of War Ragnarok, son muchos los juegos con algún desafío de puzles los que implementan esta característica. Es cierto que ayudan, pero es importante hacer que no interfieran demasiado en el desarrollo del mismo, dejar un poco de espacio ante de empezar a dar las pistas o hacer que la única forma de obtenerlas sea interactuando con el personaje o con algún objeto del entorno.
Recuerda que God of War Ragnarok se encuentra disponible para PS4 y PS5. Además, se anunció un nuevo juego + para primavera de este mismo año.