Pokémon: un artista diseña a Pikachu con todos los tipos que existen y es una bestialidad

Pikachu es el Pokémon más popular de todos los tiempos, pero, ¿qué hubiera pasado si no tuviera el tipo eléctrico? Un artista imagina cómo sería en todos los tipos posibles.

Pokémon: un artista diseña a Pikachu con todos los tipos que existen y es una bestialidad
Publicado en Pokémon

Pokémon se encuentra en uno de sus momentos más dulces, ya que el lanzamiento de Pokémon Escarlata y Púrpura arrancó como el séptimo juego más vendido de Nintendo Switch, a la espera de nuevos datos que certifiquen que sea uno de los juegos de la licencia más vendidos de toda la historia. Con ello, ya se espera a que lleguen los 2 DLCs que ampliarán la propuesta en otoño e invierno, respectivamente. Mientras se espera a que llegue el momento, las entregas se actualizan mediante teraincursiones de 7 estrellas, ese fenómeno que permite a los Pokémon adquirir tipos poco habituales en ello. Y a este respecto, un artista ha imaginado a Pikachu con cualquier tipo existente.

La creación es obra del artista PhantomLink2782, que compartía en los foros de Reddit sus diferentes diseños para imaginar al Pokémon que ha acompañado a Ash Ketchum durante más de 25 años. Un trabajo impresionante que permite cómo podría haber sido el número 25 de la Pokédex si no se hubiera elegido el tipo eléctrico para su diseño inicial, sino cualquier otro de los que ves a continuación. En nuestro caso, hacemos especial mención a los tipo dragón y fantasma, que cuentan con una recreación espectacular y que nos escantaría ver en algún momento futuro por parte del equipo de Game Freak.

My Pikachu variants of all types
byu/PhantomLink2782 inpokemon

Desde luego, la originalidad de los aficionados a Pokémon nunca dejará de sorprendernos con sus creaciones que bien podrían llamar la atención del equipo de desarrollo para aportar un soplo de aire fresco en futuras generaciones.

Pokémon podría sufrir una importante revolución en sus futuros desarrollos

No sabemos si Game Freak virará en algún momento a nivel de diseño de los Pokémon más conocidos, algo que ya se inició hace unos años con las formas regionales. No obstante, lo que sí que podría suceder es que el estudio japonés se aventuré a cambiar su motor gráfico por Unreal Engine, tal y como apuntaba una oferta de trabajo de la compañía. Por el momento, queda la duda de si esa oferta se refiere a un proyecto futuro del universo Pokémon o a Project Bloom, la propuesta que presentaron junto a Private Division.

Desde luego, con el cambio hacia el mundo abierto que se produjo en Pokémon Escarlata y Púrpura, todo hace indicar que se seguirá esta misma línea en el futuro, algo que podría impulsar la búsqueda de un motor gráfico que se adapte de mejor modo a las necesidades del estudio.

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