Un informe revela la cantidad de juegos clásicos que no se pueden comprar en la actualidad y es sorprendente
La inmensa mayoría de juegos anteriores a 2010 serían imposibles de adquirir hoy día por métodos habituales.

A pesar de que todavía tienen sus detractores, las remasterizaciones y los remakes se han convertido en la única forma que muchos jugadores tienen de poder disfrutar algunos juegos clásicos, ya que, de acuerdo a un reciente estudio, la mayoría de estos juegos que consideramos "retro" ya no se pueden comprar en la actualidad.
De acuerdo a un estudio comandado por Video Game History Foundation a través de una lista de juegos aleatorios estrenados antes de 2010, hasta un 87% de este tipo de juegos no se podrían comprar de manera regular hoy día (vía Comicbook).
Remasterizaciones de juegos clásicos
Ante la pregunta de si cuenta o no una remasterización como que ese juego clásico está disponible en la actualidad, la Video Game History Foundation aseguró que "no quería andarse con rodeos", por lo que la mayoría de las remasterizaciones contaron como que "sí" se puede adquirir el juego hoy día, a no ser que se traten de remasterizaciones que alteran mucho la propuesta original, como el caso de Yakuza Kiwami.
En cuanto a plataformas, este estudio cogió tres plataformas clásicas, como son Commodore 64, Game Boy y PlayStation 2, y las catalogó como "abandonada", "descuidada" o "activa" según la disponibilidad de sus juegos. Commodores 64 se catalogó como "abandonada", ya que solo un 4,5% de los juegos están disponibles hoy día. En el caso de PlayStation 2, se mantiene "activa" con un 12%, similar al 12,37% de juegos activos de la familia Game Boy antes del cierre de la Nintendo eShop de Nintendo 3DS y WiiU, lo que la hizo descender hasta un pobre 5,87%.
El objetivo de este estudio es "obtener exenciones ampliadas para bibliotecas y organizaciones que conservan videojuegos", afirma la Video Game History Foundation y señala que este medio cuenta con muchas más limitaciones que el de los libros o las películas, por ejemplo. La polémica está en quién cataloga y conserva esos juegos y con qué fin, ya que suelen ser las propias editoras quien se encargan de conservar su legado y actualmente en este tipo de archivos no se ofrecen los juegos de forma comercial, sino que solo se pueden jugar en sus instalaciones.
Veremos si con el aumento del mercado digital esta estadística mejora o empeora en los próximos años, aunque lo que está claro es que no parece que vayan a dejar de hacerse remasterizaciones y remakes de juegos clásicos, como el caso de Resident Evil 4 o el hipotético Red Dead Redemption en el que trabaja Rockstar.