Análisis de Star Wars: Outlaws - Una galaxia muy, muy lejana del éxito

Star Wars Outlaws ya está aquí. Analizamos su versión de PS5 para que sepas qué te puede ofrecer lo nuevo de Ubisoft

Análisis de Star Wars: Outlaws - Una galaxia muy, muy lejana del éxito
Publicado en Análisis

Disney sabe cuándo quemar sus naves por un proyecto y eso es lo que han estado haciendo durante los últimos años con Star Wars. La obra de ciencia ficción más conocida de todos los tiempos no para de expandirse con nuevas películas confirmadas e innumerables series proyectadas en la aplicación Disney+. Como no podía ser de otra manera, los videojuegos también ocupan una parte importante en los planes de la factoría de Mickey, por lo que en los últimos años se han recibido entregas muy interesantes como Star Wars Jedi: Survivor, que se sitúa entre los mejores juegos de Star Wars de todos los tiempos, mientras que otros proyectos como Star Wars Eclipse son realmente prometedores.

Lo más inmedianto, sin embargo, ya está aquí. Star Wars: Outlaws lleva meses haciéndose un hueco en el sector del videojuego con numerosos gameplays, entrevistas y todo tipo de informaciones que lo pongan en el foco de la actualidad. Hace unas semanas mi compañero Aarón Márquez te contó sus sensaciones tras jugar 4 horas al título de Ubisoft y en esta ocasión me toca a mí hacer valoración respecto al resultado final tras haberlo jugado al completo. ¿Está preparado Star Wars: Outlaws para ser uno de los grandes protagonistas en 2024? ¿Es capaz de recrear con acierto el universo de la saga? ¿Consigue proponer algo totalmente diferente a lo visto hasta ahora? Todo esto y mucho más te lo cuento en el análisis completo de Star Wars: Outlaws que puedes leer a continuación.

+ Pros

  • Buena recreación del universo Star Wars con 4 planetas explorables.
  • Historia bien construida con giros interesantes.
  • Infinidad de secretos y guiños para los seguidores de la saga.
  • Sistema de decisiones interesante que afectan a las relaciones con varias facciones.
  • Nix. Ese bichejo es un amor.
  • Misiones que profundizan en el mundo y la nueva historia...

- Contras

  • ...aunque terminan pecando de ser repetitivas y con construcciones similares.
  • Sistema de sigilo deficiente. Ocupa gran parte del gameplay y apenas evoluciona.
  • Gunplay bastante mejorable. Momentos de acción escasos.
  • Mundo abierto vacío en la mayoría de los casos.
  • Manejo algo tosco con el speeder.
  • Planetas desaprovechados, especialmente Kijimi.
  • Niveles de búsqueda anodinos y fácilmente evitables.
  • Animaciones que dejan bastante que desear. Lo de las faciales es un despropósito.
74Sobre 100

Star Wars Outlaws: precio, plataformas y dónde comprar

Star Wars Outlaws
PlataformaPS5, Xbox Series X|S y PC
Plataforma analizadaPS5
Fecha de lanzamiento30 de agosto de 2024
DesarrolladorMassive Entertainment (Ubisoft)
GéneroMundo abierto, acción
IdiomaVoces y textos en español

Star Wars: Outlaws es el nuevo videojuego basado en el universo de ciencia ficción espacial creado por George Lucas. Presenta la historia de Kay Vess, un nuevo personaje, durante la etapa que comprende entre El Imperio contraataca y El retorno del jedi. El título está desarrollado por Massive Entertainmente, responsables de la saga The Division y se centra en una propuesta de mundo abierto con dosis de acción y sigilo. Con su lanzamiento el 30 de agosto de 2024 en PS5, Xbox Series X|S y PC, destaca como una nueva entrada en el universo Star Wars con una historia totalmente original. Por supuesto, cuenta con traducción completa al español tanto en voces como en texto.

Star Wars: Outlaws PS5

Cuando las medias verdades hablan

Star Wars: Outlaws es el nuevo videojuego del universo de la saga que intenta explorar una historia completamente nueva para sorprender a cualquier amante de la franquicia. La aventura de Kay Vess, una ladrona que coquetea con las diferentes facciones con las que se cruza en su viaje, narra ciertos acontecimientos situados en una de las etapas más importantes del canon oficial, entre los episodios V y VI, por lo que el aroma clásico es fundamental para entender su construcción. Kay cuenta con la ayuda de Nix, una pequeña criatura merqaal, que la ayuda en sus fechorías por su pequeño tamaño y su capacidad para pasar desapercibido. Un fragmento de la historia de Star Wars que cuenta con ciertos artistas invitados muy interesantes y que propone una línea argumental sólida y bien construida. Lamento decir que sea de lo poco positivo que se pueda extraer de este nuevo juego.

Porque una vez que me he adentrado de lleno en la propuesta de Star Wars: Outlaws he entendido el empeño de Ubisoft en meterlo hasta en la sopa, a pesar de que su distribución en el calendario ya se antojaba algo extraña desde un inicio. Lanzar un juego en pleno verano no suele ser buen síntoma, aunque hay escepciones, pero situarlo a la sombra de Assassin's Creed: Shadows, que ocupará la campaña navideña, sí que es una señal de que no supone la principal apuesta de 2024 para Ubisoft. Viendo el resultado final del juego, no me extraña que se haya tomado esta decisión, porque si bien la apuesta de Massive Entertainment cuenta con elementos interesantes, el conjunto falla en su planteamiento y construcción.

¿Cuánto dura Star Wars: Outlaws?

La campaña principal de Star Wars: Outlaws se puede superar en unas 20-25 horas, aunque con todas las opciones que propone en lo secundario puede ampliarse hasta las más de 50.

Star Wars: Outlaws se siente como un juego desfasado en muchas de sus mecánicas principales: sigilo, combate, exploración de mundo abierto, nivel de búsqueda de la autoridad... Cuenta con una construcción de sus cuatro planetas con ciertos detalles que impresionarán a los seguidores de la saga y que denotan mucho cariño, pero en términos de exploración se terminan siento vacíos y un absoluto páramo, algo que solo sería justificable en Tatooine, que para eso es un desierto. Es sencillo meterse de lleno en el universo que propone Massive Entertainment y cuenta con una inmersión excelente en lo que supone Star Wars, pero como juego está lejos de ser uno de los grandes nombres del año.

Tengo un mal presentimiento con este sigilo

star wars outlaws

Las fases de sigilo e infiltración son bastante frecuentes.

Una de las cosas que más me ha impresionado al ponerme a los mandos de Star Wars: Outlaws es la soberana importancia que tiene el sigilo en gameplay. Es cierto que Kay Vess es una ladrona y que debe ser experta en adentrarse en sitios sin ser vista, pero no esperaba que el ochenta por ciento de la construcción del juego se centrara en el sigilo. Desde los primeros compases fue algo que me chirrió y, al avanzar, mis malos presentimientos se iban confirmando: hacer un juego de un universo tan amplio y con tanta acción como el de Star Wars con el sigilo como elemento central es mala idea, casi un crimen peor que las fechorías que comete la protagonista.

Y no quiero decir con esto que el juego esté mal construido para ser una propuesta de sigilo, sino que el sistema está mal pensado. La historia encaja: Kay va forzando alianzas a través de encargos que ejecuta bajo su especialidad, colarse en cualquier tipo de edificio, robar y salir sin ser vista. No obstante, si es una ladrona experimentada, debería contar con una buena ristra de recursos para este propósito. Si vas a ocupar buena parte de mis horas a los mandos de Star Wars: Outlaws andando con pies de plomo, lo mínimo que espero es que evoluciones ese sitema y me ofrezcas cada vez más opciones. Aquí es donde Massive Entertainment falla con estrépito. Algún día tendrán que explicarme por qué un estudio que ha basado su experiencia principalmente en shooters acaba desarrollando un juego donde predomina el sigilo.

ALgunas bombas de humo por aquí, caminos alternativos por allá y poco más. El diseño de niveles de Star Wars: Outlaws es fantástico para un juego de sigilo, de eos no cabe duda. Su construcción está pensada para que puedas aprovechar el resquicio de las tropas enemigas que patrullan por la zona con una IA muy inteligente que te hará pasar malos momentos. Será mejor que tengas paciencia, porque las escasas opciones con las que cuentas para evadirlos hará que te pillen en más de una ocasión y si no se trata de una misión que termina en cuanto te descubren, probablemente te acribillen a tiros sin miramientos. Estos enemigos van muy fuertes, créeme, no se andan con muchas tonterías.

star wars outlaws

Kay y Nix pueden acceder a todo tipo de conductos y rutas alternativas para pasar desapercibidos.

Con ello, tu principal baza para el sigilo es tu fiel acompañante, Nix. Él es quien se encarga de que Kay pueda abrir ciertos resquicios en las defensas enemigas. Nix puede servir de elemento de distracción, de ladrón ocasional para conseguir ciertos objetos y armas, de ataque por sorpresa o de abrir nuevos caminos. Es un complemento perfecto y que ayuda en gran medida para cambiar el patrón de patrulla de los enemigos, desactivar cámaras de seguridad, sabotear alarmas, activar detonadores y otras opciones similares. Pero, a fin de cuentas, por muy adorable que sea, da para lo que da. Es un pequeño bichejo, por lo que a fin de cuentas Kay es el elemento principal y la que debe acabar con los enemigos, por lo que debe salir de su escondrijo para aturdirlos, lo que en muchas ocasiones puede suponer ser visto. Hay que observar muy bien el entorno antes de actuar, por lo que Star Wars: Outlaws no es un juego para aquellos que tengan prisa por actuar.

El problema principal con el sigilo es que se siente insuficiente para ser la mecánica principal del juego. Es un sistema que no evoluciona lo suficiente mediante habilidades y que tampoco dispone de oportunidades variadas en el terreno, con lo que se produce un proceso mecánico al que te acabas acostumbrando con el paso de las horas, pero que da la sensación de quedarse a medio gas. Una pena, porque se le antoja potencial, pero tal vez el equipo de Massive hubiera necesitado algo más de tiempo para ejecutarlo de la manera más adecuada.

Esta acción...¡es una trampa!

star wars outlaws

El combate cuerpo a cuerpo es esencial si no quieres llamar la atención.

Y si el sigilo, que es la mecánica principal de Star Wars: Outlaws falla, ni que decir tiene que el sistema secundario también sufre la misma suerte. Creo que es una de las cosas que más me ha fastidiado del juego, porque en las pocas ocasiones que se te permite dar algún que otro tiro, lo cierto es que tampoco es una locura. Que Massive falle en el sigilo lo puedo comprar, que produzcan un sistema de disparos deficiente ya me cuesta algo más. Kay solo dispone de una única arma: el bláster. Es cierto que se puede mejorar con diversas opciones para emitir ráfagas de disparos más intensas, el sistema de iones para acabar con escudos y paralizar enemigos o realizar ataques cargados. El problema no está en la evolución del arma, sino en el propio gunplay.

Creo que desarrollar un juego con mecánica de disparos en el que no se puedan realizar los clásicos "headshot", disparos mortales a la cabeza es incomprensible. Además, durante los momentos de acción se producen cambios de cámara en el hombro de manera aleatoria, lo que puede resultar fatal. Bien es cierto que puedes robar armas de los enemigos, pero cuentan con un uso limitado de un único cargador, por lo que la perderás en pocos segundos. El sistema de coberturas tampoco es una maravilla, ya que los enemigos parecen tener un ojo de halcón con el que alcanzarte desde prácticamente cualquier posición, de modo que tengas que arriesgarte a un fuego cruzado en el que salir victorioso. Lo cierto es que no es divertido pegar tiros en Star Wars: Outlaws, algo que parece casi un delito en un juego de la saga que nos ocupa.

star wars outlaws

Los enfrentamientos con disparos no están todo lo bien definidos que deberían.

De manera paralela al bláster, Kay cuenta con la opción de utilizar otro tipo de artilugios como granadas o bombas de humo que sirven como un buen complemento, pero poco más que aportar. Una vez que se alcanza cierto nivel de concentración, la protagonista puede utilizar una habilidad especial con la que eliminar a varios enemigos de una sentada, lo que es especialmente útil cuando te sientes acorralado y necesitas un recurso especial para salir de una situación comprometida. Por desgracia, estas son prácticamente todas las opciones en combate, por lo que termina convirtiéndose en algo anodino y que apenas aporta, por lo que los momentos de auténtica acción apenas predominan en las misiones principales.

star wars outlaws

Las batallas espaciales protagonizan los momentos más espectaculares del juego.

Donde sí que se realiza un empeño mayor es en las batallas espaciales. Tampoco es que sean muy frecuentes, porque son fácilmente olvidables si no forman parte de una misión concreta. Sin embargo, el manejo en combate de la Cazaestelas, la nave de Kay, es bastante impresionante. Realizar persecuciones se siente trepidante, al tiempo que derribar los cazas enemigos es bastante satisfactorio. Hay que tener mucho cuidado porque la nave puede sufrir daños graves y los obstáculos son una constante, por lo que se producen grandes momentos de tensión y frenetismo. Al menos aquí sí que se ha realizado un gran trabajo en términos de acción.

Un sistema de reputación del que Han Solo estaría orgulloso

star wars outlaws

Durante la aventura, Kay tiene que hacer frente a alianzas y traiciones.

No todo es malo en Star Wars: Outlaws, ni mucho menos. La recreación de su universo es fascinante y cuenta con muchos detalles que encandilarán a los seguidores más fieles de la franquicia. Uno de los aspectos que más me ha gustado y que resulta determinante en la jugabilidad es el sistema de reputación con las diferentes facciones con las que Kay Vess puede relacionarse. Desde los primeros compases del título ya se aprecia que las acciones que tomes serán realmente importantes para el modo en el que se desarrolle la propuesta y esta es una de las mejores decisiones que se podría haber tomado. Porque el juego se encarga de ponerte de manera constante en situaciones comprometidas que enfrentan a varias de las facciones y sus intereses. Por lo tanto, no puedes contentarlos a todos y tu sistema de reputación va cambiando de manera constante.

Esto afecta de manera directa al modo de afrontar las misiones. En muchas ocasiones te ves obligado a atravesar terrenos restringidos y en propiedad de un clan. Si tienes buena relación con ellos, te dejarán pasar siempre y cuando no realices ninguna actividad delictiva, pero si tu relación es baja, te impedirán el acceso, con lo que tendrás que colarte en sus territorios y pasar desapercibido para que no abran fuego. Aquí hay una habilidad de Kay, la labia, que te puede sacar de algún que otro apuro. Lo cierto es que el sistema de especialistas, personas que debes encontrar en los diferentes planetas y que te aportan habilidades como un sistema de hackeo, la posibilidad de disponer de armas pesadas y más opciones es otra de las cosas que funciona realmente bien en el título y que te obliga a explorar mejor las opciones de cada territorio.

¿Cuáles son los clanes principales de Star Wars: Outlaws?

Kay Vess puede tener relación con cuatro facciones diferentes: el Alba Escarlata, los Hutt, el clan Ashiga y los Pyke. La protagonista puede afianzar sus relaciones con ellos o tirarlas por la borda en función de las acciones del jugador.

Pero, volviendo al sistema de facciones, la clave de Star Wars: Outlaws está en saber qué te conviene en cada momento. Para ello, el título incluye ciertas misiones de reputación que te ayudarán a aumentar el nivel con determinadas facciones, aunque eso pueda suponer que pierdas el favor de otro clan. Jugar con estas habilidades sociales es realmente divertido e incluso puede hacer que te pases el juego sin entrar en conflicto directo con alguna de ellas, en caso de que puedas mantener cierto equilibrio cuando tengas que enfrentarte a misiones que involucren a una facción en concreto. Gran trabajo en este sentido, las cosas como son.

star wars outlaws

Las misiones de especialista te aportan nuevas posibilidades a nivel jugable.

¿Y qué hay de los niveles de búsqueda por tus fechorías? Pues se trata de un sistema ciertamente similar a lo visto en Assassin's Creed Mirage, por ejemplo. No es tan invasivo como en el mencionado título, pero sí que cuenta con varios niveles que pueden provocar que te persigan hasta la saciedad con solo mirarte, aunque se puede anular si sobornas a ciertos miembros del Imperio para que dejen de buscarte. No voy a negar que pensé que iba a tener una influencia mayor en la jugabilidad, pero en toda la campaña solo se me activó un puñado de veces, por lo que termina pasando bastante desapercibido a no ser que hagas el cafre en exceso.

Que la fuerza te acompañe en esta exploración

star wars outlaws

La mayoría del mapa en el mundo abierto están vacíos, no solo Tatooine.

El otro gran elemento que define a Star Wars: Outlaws es su mundo abierto. Como ya sabrás, el juego se divide en cuatro planetas diferentes: Toshara, Kijimi, Tatooine y Akiva, aunque también hay otras zonas en las que se desarrollan ciertos niveles. Tres de estos planetas cuentan con mundo abierto en diferentes biomas. Toshara es algo más arquetípico, con entornos que podrían ser un término medio entre la frondosidad de Akiva y el desierto de Tatooine, lo que genera un equilibrio magnífico a nivel de construcción de entornos.

Hay paisajes realmente bellos en el juego, eso es innegable y se agradece perderse entre la magnitud del terreno explorable. Sin embargo, sí que he de decir que en la mayoría de los casos son mundos que se sienten vacíos y con pocas acciones que realizar más allá de los asentamientos principales como ciudades o estaciones, por lo que la mayoría de veces es un traslado del punto A al punto B en el speeder. En Tatooine tiene cierta lógica, pero en el resto es bastante flagrante. Un speeder que, por cierto, cuenta con un manejo terrible y que dispone de "combates" contra bandidos, aunque solo se permite hacer uso de la habilidad definitiva de Kay Vess con el bláster. Incomprensible.

¿Star Wars: Outlaws es un juego de mundo abierto?

Star Wars: Outlaws dispone de 4 planetas explorables, donde tres de ellos ofrecen un mapa de mundo abierto totalmente explorable a antojo del jugador.

Destaca especialmente el caso de Kijimi, que ni siquiera cuenta con un mundo abierto. Es el único planeta principal cuya acción se desarrolla únicamente en una ciudad. No es que sea mala decisión, porque probablemente cuenta con una de las historias internas más interesantes y su diseño de misiones es entretenido, pero teniendo en cuenta que es un planeta helado, hubiera aportado mucho a nivel visual si se hubiera decidido darle el mismo tratamiento que al resto de planetas. Bien es cierto que todo lo que falta en la exploración de mundo abierto está presente en las ciudades, con multitud de minijuegos, pasatiempos y acciones secundarias que se pueden realizar. Aquí es donde probablemente los auténticos seguidores invertirán sus horas.

star wars outlaws

El speeder es el medio de transporte por el mundo abierto.

Star Wars: Outlaws se une a la moda de incluir un juego de cartas propio, algo que resulta realmente divertido, porque se basa en el engaño y hay posibilidad de hacer trampas, lo que resulta muy entretenido. Además, también se puede apostar en carreras de caballos o realizar un minijuego con naves espaciales en un circuito con obstáculos. También hay puestos de comida en cada ciudad que permiten realizar un minijuego con Nix, los cuales aportan beneficios para la criatura de manera permanente. Hay otros minijuegos relacionados con la historia como la apertura de cerraduras mediante un sistema rítmico o un sistema de contraseñas con símbolos, pero en lo secundario es donde realmente se luce el juego si te lanzas a explorarlo lo suficiente. Cada vez me impresiona más la capacidad de los estudios para incluir diferentes formas de entretenimiento en los títulos de mundo abierto y es algo que se agradece y que permite tomarse un respiro en relación a las mecánicas principales.

El lado oscuro está en las animaciones

star wars outlaws

Hay entornos realmente impresionantes en Star Wars: Outlaws.

Por último, toca hacer balance a nivel técnico de Star Wars: Outlaws. Es cierto que ya he comentado aspecto negativos de la propuesta, pero probablemente este sea el que se lleve la palma. A estas alturas me parece incomprensible que un estudio como Massive Entertainment realice un desempeño tan pobre en las animaciones faciales de los personajes, una de las notas que más desentona en el desarrollo del juego y que es capaz de sacarte completamente de ciertos momentos de la historia. El doblaje de Kay tampoco ayuda mucho, pero eso es un asunto independiente de las animaciones, que dejan bastante que desear.

Por supuesto, tampoco está exento del mal endémico de los mundos abiertos de Ubisoft, con varios bugs y situaciones rocambolescas que pueden aparecer de manera inesperada en el desempeño de las misiones. Sin embargo, he de admitir que han sido mucho menos numerosas que en otros títulos de la compañía francesa. Con lo que sí que me he topado es con ciertos momentos de motion blur (desenfoque en movimiento) exagerados. Entiendo que se le quiere dar ese aroma cinematográfico y que por eso mismo las barras horizontales vienen como opción predefinida desde el inicio, pero en los movimientos de cámara es algo que puede producir algún que otro mareo a gente sensible ante este tipo de técnicas.

star wars outlaws

La vista espacial también es una auténtica gozada.

Por otro lado, Star Wars: Outlaws es un juego que se desenvuelve mejor en entornos interiores que en exteriores. El sistema de iluminación es mucho más acertado y el grado de detalle más profundo. Una vez te lanzas al a exploración por su mundo, si bien hay entornos muy bonitos como mencionada anteriormente, también se pueden apreciar texturas más irregulares y momentos con el speeder en los que la imagen pierde mucha resolución. En cuanto a su desempeño, jugué la mayor parte de la partida en modo rendimiento y no experimenté ninguna caída grave, por lo que se mantiene bastante estable en PS5.

Donde sí que resulta una auténtica gozada Star Wars: Outlaws es en un aspecto que ha destacado en la franquicia a lo largo de la historia: su banda sonora. Cuenta con temas propios brutales y algunos arreglos a otros clásicos que resultan colosales para dar más empaque a la aventura. A nivel sonoro, todo suma, lo que es una excelente noticia para que la experiencia sea todavía más inmersiva. Desde luego, con cada melodía se siente Star Wars en todo momento, lo que alegrará a los seguidores de la saga. Por otra parte, el doblaje al español tiene luces y sombras. Como comentaba anteriormente, no he conseguido conectar bien con el doblaje de Kay Vess, algo que también ocurre con otros personajes secundarios. Sin embargo, hay voces muy reconocibles que le sientan como anillo al dedo, por lo que es cuestión de gustos.

Star Wars: Outlaws PS5

Valoración final de Star Wars: Outlaws - "Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes"

star wars outlaws

Recurro a la mágica frase de Yoda para definir Star Wars: Outlaws, porque define a la perfección las sensaciones que me ha dejado. El título de Massive Entertainment es un buen intento, pero se queda en eso. Una propuesta a medio camino entre las ideas que ofrece y su ejecución. Estoy convencido de que será un título que atrapará por completo a los grandes amantes de la franquicia y les hará dedicar decenas de horas a adentrarse en su universo. Sin embargo, con eso a veces no basta y desarrollar un juego en el que los sistemas principales terminan siendo deficientes no puede ser una gran noticia. Puede que Star Wars: Outlaws se gane el favor del público y pueda triunfar, pero hay demasiadas aristas que pulir como para que pueda considerarlo como uno de los grandes referentes de 2024.

Este dispositivo ha sido analizado de forma independiente gracias a una cesión por parte de la marca. El artículo contiene enlaces de compra por los que Alfa Beta Juega podría percibir una comisión. Únete al canal de chollos de Alfa Beta Juega para enterarte de las mejores ofertas antes que nadie.

Para ti
Queremos saber tu opinión. ¡Comenta!