El director de Days Gone se lamenta del trato al juego pese a vender más que Ghost of Tsushima

El director de Days Gone se lamenta del trato al juego pese a vender más que Ghost of Tsushima

Hace unos días Sony actualizaba las cifras de venta de Ghost of Tsushima, revelando que el juego de Sucker Punch superaba los ocho millones de copias vendidas desde que su lanzamiento en julio de 2020. El dato destacable por estar asociado a una nueva IP ha sido recalcado por Jeff Ross, que en su día trabajó en Sony Bend Studio para codirigir Days Gone, el juego postapocalípitico que también vendió más de ocho millones de copias durante el mismo período de tiempo. Sin embargo, parece que la recepción interna en PlayStation no fue la misma...

Ross señala que Days Gone vendió más copias después de su salida del estudio, sumando incluso más de un millón de unidades en Steam. Desafortunadamente, "la dirección del estudio local siempre nos hizo sentir que era una gran decepción" según menciona.

Desde luego Ross no guarda buen recuerdo de lo sucedido con el postlanzamiento de Days Gone pues PlayStation rechazó una secuela del juego. A pesar de que el lanzamiento del juego fue algo criticado por los bugs que tenía, estos fueron corregidos con actualizaciones posteriores y los mayores fallos del título quedaron en la repetitividad de algunas de sus misiones, aunque finalmente se catalogó como otro gran exclusivo de PlayStation.

Aunque desde Bend Studio se hablaba de desarrollar Days Gone 2, según informes la desarrolladora pasó a ayudar a Naughty Dog en su proyecto multijugador junto a preparar un nuevo Uncharted que se desconoce si finalmente verá la luz. En la actualidad, el estudio prepara una nueva IP que se basará "en los profundos sistemas de mundo abierto que desarrollaron con Days Gone", según el director de PlayStation Studios, Herman Hulst.

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