Ubisoft revela la duración de la campaña de Assassin's Creed: Mirage
Assassin's Creed Mirage se estrenará el próximo mes de octubre.

Semana repleta de detalles para el juego más inminente de Ubisoft. Assassin's Creed: Mirage, que ayer presentaba una edición de 500 euros que permitirá a los jugadores convertirse en el mismísimo Basim, ha revelado ahora la duración de su campaña en una sesión reciente de preguntas y respuestas con Stephane Boudon, director creativo del juego, que ha revelado los planes post-lanzamiento del juego.
Assassin's Creed Mirage tendrá una duración de 20 horas para completar su historia, queriendo volver a ofrecer una experiencia más similar a la de los primeros juegos de la saga, alineándose con la idea de hacer una entrega más reducida dirigida a aquellos que encuentran las entregas más recientes demasiado infladas de contenido. Comparar el tiempo de ejecución con los juegos anteriores también podría ser bastante significativo, lo que indica
"En términos de tiempo de juego, estamos más cerca de los primeros juegos AC", revela la directora narrativa Sarah Beaulieu, como parte de las preguntas y respuestas de Reddit. Si bien la cifra no es exacta, pues habrá jugadores que puedan completar la historia en poco más de 15 horas, y también los habrá algunos que alcancen las 30 si se paran en contenidos secundarios o se toman la aventura de manera más relajada.
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u/Sarah_BeaulieuHi, we are Stephane Boudon, Sarah Beaulieu and Jean-Luc Sala, developers on Assassin's Creed Mirage. Ask us anything!
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Assassin's Creed y su regreso a los orígenes
Assassin's Creed Mirage se lanzará el 12 de octubre de 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y Xbox Series S, siendo un título del que se espera que rescate los orígenes de la saga con un contenido más fiel al de los primeros títulos rescatando mecánicas de Assassin's Creed II. Esta entrega profundizará la historia de Basim, "uno de los asesinos más versátiles e ingeniosos de la historia de la franquicia".
Entre las habilidades del personaje, este podrá marcar y asesinar a varios objetivos seguidos, disponiendo también de herramientas de asesino clásicas, como cuchillos arrojadizos y bombas de humo. Así mismo, el juego también recuperará el parkour en una aventura que rescata los movimientos silenciosos y una estrategia más discreta para rastrear y cazar a sus objetivos.