Elden Ring se actualiza a la versión 1.04 con diversos ajustes y cambios

Un montón de nuevos ajustes que seguro darán que hablar entre la comunidad de Elden Ring.

Elden Ring se actualiza a la versión 1.04 con diversos ajustes y cambios

Cerca de cumplir su segundo mes a la venta, Elden Ring se actualiza con un nuevo parche que llega cargado de correcciones de errores y, por supuesto, decenas de ajustes en el funcionamiento de armas, hechizos, encantamientos y objetos para balancear la experiencia de juego de esta nueva propuesta Souls. Veremos si alguno de estos cambios afecta de manera notable a algunas de las builds más populares que han ido apareciendo en estas semanas.

"Estamos distribuyendo una actualización para mejorar la estabilidad del juego y ajustar el equilibrio", comenta el equipo de desarrollo. Esta actualización está ya disponible tanto en consolas PlayStation y Xbox, como en la versión de PC a través de Steam. Puedes consultar todos los detalles de la versión 1.04 de Elden Ring a través de las notas completas del parche, los cambios más importantes son:

Nuevos elementos agregados

  • Se agregó una opción para activar o desactivar la función de rotación automática de la cámara.
  • Se agregaron algunas fases de eventos para el NPC "Patches"

Ajustes de balance

  • Se aumentó la velocidad de ataque de las espadas colosales/armas colosales y se redujo su tiempo de recuperación. Ataque en salto no incluido.
  • Aumentó el daño de ataque a dos manos de Colossal Swords / Colossal Weapons. Ataque de salto no incluido.
  • Aumento de la tasa de bloqueo físico y aumento de protección de las clases de armas Espada colosal, Armas colosales, Gran espada, Gran martillo, Gran hacha, Gran lanza y Alabarda.
  • Se incrementó el daño de la Gran espada de hoja injertada.
  • Se incrementó el daño del Cetro del Devorador.
  • Disminuyó la escala de la acumulación de efectos de estado de hechizos y encantamientos del Bastón Albinaurico y el Sello de comunión de dragón.
  • Disminuyó el efecto de Gran escudo talismán para armas con alta tasa de bloqueo.
  • Se acortó la duración de la animación afligida por la locura.
  • Se redujo la velocidad de recuperación de la acumulación de locura.
  • Tasa de crecimiento de FP y Aguante ligeramente aumentada en niveles más bajos*

*Los jugadores deberán realizar cualquiera de las siguientes acciones para que se reflejen los cambios. Esto se requiere solo una vez. Los nuevos personajes creados después de esta actualización no requerirán esta acción.

  • Elevar a mismo nivel
  • Activa la Gran Runa de Godrick
  • Reequipar cualquier equipo (armadura, talismán) que otorgue estadísticas de bonificación a Fuerza, Destreza, Vigor, Resistencia, Inteligencia, Fe o Arcano

・Otros cambios en el balance de enemigos y armas

El mayor éxito de FromSoftware

Elden Ring ha sido un fenomeno tan arrollador que en tan solo dos semanas consiguió vender 12 millones de copias en todo el mundo, record absoluto para un jugo de Elden Ring y uno de los mayores lanzamientos de un juego japonés. Tras este éxito, se han vueklto a reavivar los rumores que apuntan a una posible compra de FromSoftware por parte de PlayStation, aunque por el momento no hay nada oficial acerca de esta operación. Habrá que ver sise cumplen las predicciones de los insiders de la industria. ¿Qué te parecería este importante movimiento de PlayStation?

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