Todos los jefes del Infierno Tintero en Cuphead y cómo derrotarlos
Te mostramos cómo derrotar fácilmente a los jefes del Infierno Tintero de Cuphead, el mundo final

Nos esperan muchos retos y jefes durante nuestra aventura en Cuphead y en esta guía vamos a centrarnos en la cuarta Isla Tintero, algo especial en este caso, pues es la final, y recibe el nombre real de Infierno Tintero. Os mostramos cómo derrotar fácilmente a todos sus jefes y niveles. Ya no se perdona nada, estamos ante los niveles más complejos del juego, al mundo se llama Infierno, que esperabas...
Al superar el Infierno Tintero conseguiremos el logro o trofeo "Noche en el casino". Dependiendo de la dificultad en la que hayamos completado el juego también recibiremos un logro relacionado a ello.
Todos los jefes del Infierno Tintero
A continuación os dejamos con todos los jefes de la segunda isla y una serie de consejos para derrotarlos.
All Bets Are Off
La batalla contra King Dice en el casino se divide en dos partes principales:
- Primera fase en el tablero de juego: Se lanza un dado haciendo parry para avanzar en un tablero con diferentes casillas.
- Rojas: Pelea contra un esbirro de King Dice, algunas otorgan un HP extra. (Se deben vencer al menos tres esbirros antes de llegar a la batalla final.)
- Verdes: Parada libre sin combate.
- Anterior a la casilla final: Devuelve al inicio sin perder el progreso.
- Batalla contra King Dice:
- Ataca con una hilera de cartas caminantes que atraviesan la pantalla.
- Para esquivarlas, hay que mantenerse en el aire haciendo parry en las cartas rosadas, o ser tan rápido cómo para ponernos tras la mano antes de que saque las cartas.
- Tras resistir el ataque el tiempo suficiente, King Dice es derrotado.
One Hell of a Time
One Hell of a Time es el nivel final de Cuphead, donde nos enfrentaremos contra The Devil. Al ingresar al nivel, se le presentará al jugador una escena en la que debe elegir entre darle a The Devil sus contratos o pelear contra él, lo que da como resultado uno de los dos finales del juego.
Estamos ante un combate con varias fases y formas del propio jefe, aquí se aplica todo lo aprendido, que no es poco. Puede transformarse en distintos animales y atacarnos con su tridente de formas distintas:
- Cabra: Se convierte en cabra y mueve sus patas hacia el suelo, lo que obliga al jugador a saltar o usar dash para esquivar.
- Serpiente: Se desplaza en zig-zag, dejando poco espacio para esquivarlo.
- Araña: Se coloca en posición cerca del jugador, requiriendo movimiento o dash, especialmente en dificultad experta.
- Hechizos con tridente:
- 4 balones qu ebotan formando un cuadrado.
- 6 disparos de fuego que apuntan hacia nosotros, formando un hexágono.
- 5 elementos de fuego que rodean la zona en un círculo, con uno siendo apto para parry cercano al centro.
El resto de la pelea son esbirros que nos va a ir sacando y varios proyectiles en pantalla, un absoluto caos en resumen, mucha suerte.