La mejor build y habilidades para el Hechicero en Diablo 4

Os mostramos en esta guía de clase de Diablo IV cómo sacar el máximo potencial al Hechicero, sus mejores builds y habilidades.

La mejor build y habilidades para el Hechicero en Diablo 4

En Diablo IV contamos con varias clases que podemos crear a gusto y elección, en este caso vamos a ver cómo sacar el máximo potencial al Hechicero. Os explicamos todas las características y bonificaciones principales que tiene la clase, además de todas las habilidades y mejores builds para progresar de la mejor forma con la misma.

Características generales del Hechicero

Os dejamos a continuación con toda la información que es necesaria conocer sobre la clase del Hechicero.

  • Descripción de clase: Las hechiceras controlan los elementos para garantizar la victoria. Gracias a su dominio de las fuerzas de la naturaleza, lanzan rayos, empalan a sus oponentes con púas de hielo y provocan lluvias de meteoritos llameantes para eliminar a cualquier enemigo.
  • Tipo de ataque: A distancia.
  • Recurso: Maná.
  • Ramas de habilidades: básicas, principales, defensivas, evocación, dominio, definitivas.
  • Bonificaciones de clase:
    • Cada punto de Inteligencia aumentará en 0.1% el Daño de Habilidad.
    • Cada punto de Voluntad aumentará en 0,1 % la generación del recurso maná.
    • Cada punto de Destreza aumentará en 0.02% la Probabilidad de Golpe Crítico.

Ventajas y desventajas de la clase

Vamos a destacar para empezar sus puntos fuertes y ventajas principales que podemos encontrar en la clase:

  • Es una clase muy versátil, gracias a la variedad de estilos de juego que podemos adoptar por las 3 vías elementales que puede llevar, fuego, rayos o frío.
  • Tenemos muchas posibilidades para movernos y posicionarnos bien en batalla, cómo el caso del teletransporte. Incluso gracias a los escudos y muchos otros efectos podemos conseguir un muy buen set que nos haga imparables frente al control de masas.

A continuación tenéis las desventajas y puntos más flojos de la clase:

  • Nuestro mayor problema es el recurso principal, el maná. Pese a poder mejorarse con encantamientos y más, estamos completamente indefensos sin ello, siendo muy vulnerables en esos casos. También del propio maná depende nuestro DPS, por lo que termina siendo una clase muy dependiente de sus habilidades.
  • Es un buen personaje yendo en solitario, aunque flojea más cuando estamos en un grupo, el apoyo en ese caso más allá del daño será poco.

Mejores builds

Llegamos al apartado dónde descubrimos qué es lo mejor que podremos jugar con la Hechicera, las mejores builds, las habilidades clave y cuales son los atributos principales que buscaremos para nuestro equipamiento en general.

  • Estadísticas prioritarias para las builds: Inteligencia y Voluntad.
  • Atributos más buscados en objetos: daño, daño de habilidades, probabilidad de crítico, daño crítico y regeneración del recurso principal.

Para esta clase tenemos dos opciones muy viables y buenas, depende de vuestro estilo de juego. Las mejores builds Están centradas en la cadena de rayos, en combinación con el frío, o una más centrada en el fuego, también con alguna combinación extra.

Hechicero infernal

Esta build va de la mano con varias habilidades de defensa de frío y el teletransporte de electrocución. Más allá tomaremos la definitiva de piromancia, muro de fuego y otras habilidades centradas en el fuego.

A continuación tenéis las habilidades a potenciar para esta build.

Habilidad Categoría Tipo Descripción
Descarga de fuego Básica Piromancia Arrojas una descarga flamígera que inflige 10% de daño básico y un 40% de daño de quemadura durante 8 segundos.
Hidra Evocación Piromancia Invocas una hidra de 3 cabezas durante 10s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige 12% de daño.
Muro de fuego Maestría Piromancia Creas un muro de llamas que inflige 160% de daño de quemadura a los enemigos durante 8s.
Averno Definitiva Piromancia Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir 295% de daño de quemadura a los enemigos durante 8 segundos.
Armadura de hielo Defensiva Escarcha Durante 6s, se forma a tu alrededor una barrera de hielo que absorbe un 30% de tu vida base como daño. Mientras dura armadura de hielo, un 5% de daño que infliges se añade a la barrera.
Teletransporte Defensiva Electrocución Te transformas en rayos, te vuelves imparable y te desplazas rápidamente hasta la ubicación seleccionada para infligir 25% de daño al llegar.

Hechicero con cadena de rayos

Esta build se centra completamente en los rayos. Lanzaremos habilidades de rayos que empezarán a rebotar provocando así mucho daño en área y aprovechando ciertos rasgos recuperaremos incluso maná con estos. Incluimos también el escudo de frío cómo defensa y la teleportación para ganar posicionamiento y movilidad en batalla.

A continuación tenéis las habilidades a potenciar para esta build.

Habilidad Categoría Tipo Descripción
Arco eléctrico Básica Electrocución Creas un arco eléctrico que inflige un 42% daño a los enemigos frente a ti. Cada 10 pasadas de Arco eléctrico, aturdes a todos los enemigos golpeados cada 2 segundos.
Cadena de rayos Principal Electrocución Lanzas una corriente de rayos que inflige 36% de daño y salta entre los enemigos cercanos y tú hasta 5 veces (prioriza a los enemigos).
Corrientes inestables Definitiva Electrocución Tu cuerpo se carga de rayos durante 10s. Cada vez que lanzas una habilidad de electrocución, se lanza otra habilidad de electrocución básica, de evocación o de dominio al azar.
Nova de escarcha Defensiva Escarcha Liberas un torrente de escarcha que congela a los enemigos cercanos durante 2s.
Armadura de hielo Defensiva Escarcha Durante 6s, se forma a tu alrededor una barrera de hielo que absorbe un 30% de tu vida base como daño. Mientras dura armadura de hielo, un 5% de daño que infliges se añade a la barrera.
Teletransporte Defensiva Electrocución Te transformas en rayos, te vuelves imparable y te desplazas rápidamente hasta la ubicación seleccionada para infligir 25% de daño al llegar.
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