La mejor build y habilidades para el Nigromante en Diablo 4
Os mostramos en esta guía de clase de Diablo IV cómo sacar el máximo potencial al Nigromante, sus mejores builds y habilidades.

En Diablo IV contamos con varias clases que podemos crear a gusto y elección, en este caso vamos a ver cómo sacar el máximo potencial al Nigromante. Os explicamos todas las características y bonificaciones principales que tiene la clase, además de todas las habilidades y mejores builds para progresar de la mejor forma con la misma.
Características generales del Nigromante
Os dejamos a continuación con toda la información que es necesaria conocer sobre la clase del Nigromante.
- Descripción de clase: Los nigromantes son taimados invocadores que comandan hordas vengativas de muertos vivientes. Canalizan su esencia y se valen de los huesos, la sangre y las sombras para derrotar a sus enemigos.
- Tipo de ataque: A distancia (cuerpo a cuerpo también).
- Recurso: Esencia.
- Ramas de habilidades: básicas, principales, macabras y de cadáveres, maldición, definitivas.
- Bonificaciones de clase:
- Cada punto de inteligencia aumentará en 0.1% el Daño de Habilidad
- Cada punto de voluntad aumentará en 0,1 % la generación del recurso esencia
- Cada punto de destreza aumentará en 0.02% la Probabilidad de Golpe Crítico
Ventajas y desventajas de la clase
Vamos a destacar para empezar sus puntos fuertes y ventajas principales que podemos encontrar en la clase:
- Una clase perfecta para quienes busquen invocaciones y de paso algo sencillo para empezar. Permite mucha versatilidad a la larga y muy buenas combinaciones de habilidades. Además de invocaciones, resurrección de cadáveres o robo de vida tenemos potentes habilidades de hueso, de las más potentes del juego.
- Muy buena clase para el juego en solitario, gracias al apoyo de las propias invocaciones.
A continuación tenéis las desventajas y puntos más flojos de la clase:
- El nigromante cuenta con muy pocas opciones defensivas o para mitigar el daño entrante, al menos si se queda sin invocaciones, por lo que seremos bastante vulnerables.
- Nuestra movilidad con esta clase no es muy buena, aquí está más limitado. De igual manera, necesitamos combinar muchas pasivas y habilidades para provocar un gran daño, más allá de eso no es ninguna locura.
Mejores builds
Llegamos al apartado dónde descubrimos qué es lo mejor que podremos jugar con el Nigromante, las mejores builds, las habilidades clave y cuales son los atributos principales que buscaremos para nuestro equipamiento en general.
- Estadísticas prioritarias para las builds: Voluntad e Inteligencia.
- Atributos más buscados en objetos: daño, daño de habilidades, probabilidad de crítico, daño crítico y probabilidad de esquive.
Para esta clase tenemos dos opciones muy viables y buenas, depende de vuestro estilo de juego. Las mejores builds están centradas en el daño con las habilidades de hueso, o la sangre, además de algunas pasivas que pueden despertar a los caídos.
Nigromante de huesos
Esta build está centrada en las habilidades de hueso, con mucho daño y totalmente letales, aunque gastando a cambio mucha esencia y recursos. Disponemos de otras habilidades de apoyo y algo de robo de vida para mantenernos bien en la batalla.
A continuación tenéis las habilidades a potenciar para esta build.
Habilidad | Categoría | Tipo | Descripción |
---|---|---|---|
Astillas de hueso | Básica | Hueso | Disparas 3 astillas de hueso que infligen 8% de daño cada una. Cada vez que un enemigo recibe golpes de un mismo lanzamiento de Astilla de hueso, obtienes 1 de esencia. |
Lanza de hueso | Principal | Hueso | Generas desde el suelo una lanza de hueso que inflige 85% de daño y atraviesa a los enemigos. |
Explosión de cadáveres | Cadáver | Corrupción | Detonas un cadáver para infligir 50% de daño a los enemigos cercanos. |
Zarcillos cadavéricos | Cadáver | Corrupcion | De un cadáver brotan unas venas que atraen a los enemigos, los aturde durante 3s y les infligen 20% de daño. No consume el cadáver. |
Tormento de huesos | Definitiva | Hueso | Una tormenta de huesos os rodea a ti y a tu gólem para infligir 180% de daño a los enemigos cercanos durante 10s. |
Bruma de sangre | Macabra | Sangre | Te dispersas en forma de bruma sangrienta para volverte inmune durante 3s. Tu velocidad de movimiento se reduce un 20%, infliges 1.7% de daño periódicamente a los enemigos y te curas un 0,5% de tu vida máxima. |
Nigromante de sangre
Para esta build podemos mantener cierta base híbrida de la anterior build, pero igualmente priorizamos las habilidades de sangre, centradas en el daño en área y algunas invocaciones.
A continuación tenéis las habilidades a potenciar para esta build.
Habilidad | Categoría | Tipo | Descripción |
---|---|---|---|
Ejército de muertos | Definitiva | - | Invocas a los muertos sepultados a gran profundidad. Durante los siguientes 7 s, emergen esqueletos volátiles que explotan al acercarse a los enemigos e infligen 30% de daño. |
Andanada de sangre | Principal | Sangre | Drenas sangre de los enemigos para infligirles 20% de daño y generar una nova de sangre que inflige un 50% de daño. El daño de la nova de Andanada de sangre aumenta un 10% por cada enemigo drenado, hasta un máximo de 50%. |
Explosión de cadáveres | Cadáver | Corrupción | Detonas un cadáver para infligir 50% de daño a los enemigos cercanos. |
Zarcillos cadavéricos | Cadáver | Corrupcion | De un cadáver brotan unas venas que atraen a los enemigos, los aturde durante 3s y les infligen 20% de daño. No consume el cadáver. |
Decrepitud | Maldición | Corrupción | Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por Decrepitud quedan ralentizados un 40% e infligen un 20% menos de daño durante 10s. |
Bruma de sangre | Macabra | Sangre | Te dispersas en forma de bruma sangrienta para volverte inmune durante 3s. Tu velocidad de movimiento se reduce un 20%, infliges 1.7% de daño periódicamente a los enemigos y te curas un 0,5% de tu vida máxima. |