La mejor build y habilidades para el Pícaro en Diablo IV
Os mostramos en esta guía de clase de Diablo IV cómo sacar el máximo potencial al Pícaro, sus mejores builds y habilidades.

En Diablo IV contamos con varias clases que podemos crear a gusto y elección, en este caso vamos a ver cómo sacar el máximo potencial al Pícaro. Os explicamos todas las características y bonificaciones principales que tiene la clase, además de todas las habilidades y mejores builds para progresar de la mejor forma con la misma.
Características generales del Pícaro
Os dejamos a continuación con toda la información que es necesaria conocer sobre la clase del Pícaro.
- Descripción de clase: Las pícaras son luchadoras ágiles especializadas en combate a larga o corta distancia. Son capaces de derrotar a cualquier enemigo con sus armas imbuidas y poderosos ataques de combo.
- Tipo de ataque: Cuerpo a cuerpo y a distancia.
- Recurso: Energía
- Armas equipables: Dagas, espadas a una mano, arcos o ballestas.
- Ramas de habilidades: básicas, principales, agilidad, subterfugio, imbuición y definitivas
- Bonificaciones de clase:
- Cada punto de Destreza aumentará en 0.1% el Daño de Habilidad
- Cada punto de Fuerza aumentará en 0,1 % la generación del recurso Energía
- Cada punto de Inteligencia aumentará en 0.02% la Probabilidad de Golpe Crítico
Ventajas y desventajas de la clase
Vamos a destacar para empezar sus puntos fuertes y ventajas principales que podemos encontrar en la clase:
- Es una clase muy ágil, la que más, con buena movilidad para entrar y salir rápido de las peleas.
- Tiene un daño muy elevado, además de una gran versatilidad, podremos atacar tanto a distancia cómo cuerpo a cuerpo. Incluso podemos aplicar varios estados alterados, destacando el veneno.
- Cuenta con un muy buen escalado en la probabilidad de golpe crítico, además de que gracias a su rango y unas buenas habilidades lo tendremos fácil para esquivar a muchos enemigos.
A continuación tenéis las desventajas y puntos más flojos de la clase:
- Es una de las clases más frágiles en cuanto a vida y resistencia se refiere. Si nos pillan estamos muertos, por lo que dependemos mucho de nuestra habilidad con las manos y un buen posicionamiento en batalla.
- Contamos con habilidades que pueden aportar algo a nuestra defensa, incluso incapacitar enemigos, pero igualmente somos muy vulnerables en el cuerpo a cuerpo, sobre todos contra grandes hordas de enemigos.
Mejores builds
Llegamos al apartado dónde descubrimos qué es lo mejor que podremos jugar con la Pícara, las mejores builds, las habilidades clave y cuales son los atributos principales que buscaremos para nuestro equipamiento en general. Para esta clase tenemos dos opciones muy viables y buenas, depende de vuestro estilo de juego. Estas son centradas en las trampas o en la movilidad y daño principal de las habilidades de degollación.
- Estadísticas prioritarias para las builds: Inteligencia y Destreza
- Atributos más buscados en objetos: daño, probabilidad de crítico, daño crítico, velocidad de movimiento y probabilidad de esquive.
Pícaro trampero
Con esta build tendremos mucho daño en área y control de masas. Con bastante falta en defensa pero cubrimos ese apartado con la movilidad de Carrera. Obviamente está centrada en las trampas siendo la de veneno y la mortal (definitiva) el eje de la propia build. Puede resultar compleja jugarla para principiantes.
A continuación tenéis las habilidades a potenciar para esta build.
Habilidad | Categoría | Tipo | Descripción |
---|---|---|---|
Pinchar | Básica | Tirador | Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen 21% de daño. Cada 3 lanzamientos, los enemigos se ralentizan un 20% durante 2s. Los golpes críticos siempre ralentizan. |
Hojas retorcidas | Principal | Degollación | Empalas a un enemigo con tus hojas, lo que inflige 72% de daño y hace que le infrinjas un 8% más de daño mientras está empalado. Tras 1,5s, las hojas vuelven a ti y perforan a los enemigos para infligirles 132 de daño. |
Trampa de veneno | Subterfugio | Trampa | Colocas una trampa que se arma al cabo de 1,25s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa e inflige 345% de daño de veneno durante 9s a los enemigos en la zona. |
Trampa mortal | Definitiva | Trampa | Colocas una trampa que se arma al cabo de 1,25 s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa e inflige un total de 250% de daño a cada enemigo en la zona. |
Carrera | Agilidad | Imbuible | Corres hacia delante y rajas a los enemigos, lo que inflige 32% de daño. |
Paso de las sombras | Agilidad | Degollación | Te vuelves imparable y te mueves con rapidez por las sombras para apuñalar por la espalda a tu víctima e infligir 72% de daño. Después, obtienes un 50% más de velocidad de movimiento durante 2s. |
Pícaro ágil y letal
Esta build está completamente centrada en la movilidad y el daño. Cubrimos un poco más nuestras defensas con Embozo oscuro, el resto es daño, mucho cuerpo a cuerpo y la ayuda de Carrera para movernos. Algo menos compleja que la anterior build, también de las más recomendables.
A continuación tenéis las habilidades a potenciar para esta build.
Habilidad | Categoría | Tipo | Descripción |
---|---|---|---|
Hojas retorcidas | Principal | Degollación | Empalas a un enemigo con tus hojas, lo que inflige 72% de daño y hace que le infrinjas un 8% más de daño mientras está empalado. Tras 1,5s, las hojas vuelven a ti y perforan a los enemigos para infligirles 132 de daño. |
Trampa de veneno | Subterfugio | Trampa | Colocas una trampa que se arma al cabo de 1,25s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa e inflige 345% de daño de veneno durante 9s a los enemigos en la zona. |
Embozo oscuro | Subterfugio | - | Te rodeas con hasta 5 sombras protectoras. Obtienes un 8,0% de reducción de daño por sombra activa. Cada vez que sufres daño directo, ese daño se reduce y se consume una sombra. |
Clon tenebroso | Definitiva | - | Tu clon imita tus acciones durante 15 s. Este clon tenebroso inflige un 60% de tu daño. |
Carrera | Agilidad | Imbuible | Corres hacia delante y rajas a los enemigos, lo que inflige 32% de daño. |
Paso de las sombras | Agilidad | Degollación | Te vuelves imparable y te mueves con rapidez por las sombras para apuñalar por la espalda a tu víctima e infligir 72% de daño. Después, obtienes un 50% más de velocidad de movimiento durante 2s. |