Todos los coleccionables y cartas en Final Fantasy XVI

Comienza la búsqueda de coleccionables con esta guía de Final Fantasy XVI para no perderos ninguno de cara al 100%.

Todos los coleccionables y cartas en Final Fantasy XVI

En esta sección de Final Fantasy XVI nos centramos en los coleccionables, incluyendo la colección, objetos únicos, cartas y otros materiales raros para mejora y ampliación de consumibles. Todos estos relacionados con trofeos, y por ello bastante importante si vais en busca del 100%. Conviene estar atentos y no dejarnos nada, aunque no hay muchos perdibles no vale la pena perder mucho el tiempo.

Casi todos los coleccionables relevantes, o de trofeo, por así decirlo, llegan tras el gran avance de tiempo que hay en la historia después de la misión principal "La maldición de los cristales". Habrán pasado unos años y podemos decir que aquí empieza verdaderamente nuestra aventura. Nueva guarida, escorias, acceso a las cartas, colección y más.

Todas las cartas

En el camarote de Clive, a mano izquierda, podremos acceder y leer algunas cartas, las cuales de vez en cuando nos entregarán una misión. También pueden ser simplemente cómo recompensa por alguna acción, todas cuentan.

  • Los movimientos de Dhalmekia: parte de la historia cuando nos introducen a la nueva guarida y camarote, imposible de perder.
  • El más noble de los chocobos: tras completar la misión secundaria "El orgullo de las alas blancas".
  • El legado de Martelle: tras completar la misión secundaria "El fruto de su esfuerzo".
  • La llama sigue brillando: disponible nada más volver a la guarida en la misión principal "Sangre, hierro y fe".
  • Sin novedades en el Dominio: disponible nada más volver a la guarida en la misión principal "Sangre, hierro y fe".
  • Por un nuevo futuro: disponible nada más volver a la guarida en la misión principal "El regreso de un prodigio".
  • La liebre del desierto: disponible al volver a la guarida tras la misión principal "Seguid los cristales".
  • Nuestro herrero está en las nubes: disponible tras empezar la misión "Nuevas ilusiones", además activa una secundaria.
  • Algo le pasa a Torgal: disponible tras empezar la misión "Nuevas ilusiones", además activa una secundaria.
  • Un asuntillo con las cuentas: disponible tras empezar la misión "Nuevas ilusiones", además activa una secundaria.
  • Sobre lo del otro día: disponible tras completar la secundaria "En números rojos".
  • Una humilde petición: disponible tras completar la la misión "Nuevas ilusiones".
  • ¿Estáis bien?: disponible nada más volver a la guarida en la misión principal "Nubes negras".
  • El caos que afronta nuestro mundo: disponible nada más volver a la guarida en la misión principal "Nubes negras".
  • Una casa de portes a tu servicio: disponible nada más volver a la guarida en la misión principal "Nubes negras".
  • Puesta en escena mejorable: tras completar la misión secundaria "Dos facciones, un objetivo".
  • La vida en la fonda: tras completar la misión "Batalla por la fonda".
  • Llamas de la esperanza: tras completar la misión "Batalla por la fonda".
  • Vuelve cuando quieras: tras completar la misión "Un motivo por el que luchar".

Nota: Es posible obtener muchas más, por terminar misiones principales o secundarias cómo podéis ver, pero no son perdibles, y ya son más que suficientes para conseguir el trofeo relacionado.

Conseguir leer 10 cartas en el camarote de Clive nos otorga el trofeo relacionado: "Prométeme que me escribirás".

Otros coleccionables

Por otro lado, tenemos algunos coleccionables que habrá que buscar de forma activa, algunos relacionados con principales o secundarias, no muy complicados, pero igual los necesitaremos todos, e incluso nos pueden ser de utilidad. Podéis acceder a estos también en el camarote de Clive.

  • Colección completa (22 objetos en total)
    • Trofeo relacionado: "Recuerdos de una vida".
  • Ampliación y mejora de consumibles (4 en total)
  • Rollos de música
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