Explicación de atributos y estados en Final Fantasy XVI
Descubrimos todas las características y atributos de Clive, nuestro protagonista en Final Fantasy XVI. Qué significa cada una y como escalan.

Nuestro personaje y protagonista, Clive Rosfield, verá su nivel aumentar al igual que sus atributos o características con el paso de la aventura. En esta guía de Final Fantasy XVI os mostramos una explicación de todos esos atributos, en qué se basan, como escalan y más abajo un repaso rápido a elementos o estados para quién tenga la duda.
Atributos y características de Clive
A continuación tenéis una explicación rápida de las principales características de Clive y cómo funcionan.
- Nivel: Al conseguir suficientes puntos de experiencia, se sube de nivel y se incrementa el valor de todas las características.
- Puntos de habilidad: Se consiguen al subir de nivel y permiten aprender nuevas habilidades.
- Guiles: Divisa o moneda común de Valisthea con la que es posible comprar a todo tipo de comerciantes o herreros.
- Vitalidad: Cuando esta llega a 0, Clive queda fuera de combate y se acaba la partida.
- Ataque: Viene determinado por la Fuerza y los atributos del equipo. Cuanto más alto sea este valor, más daño se causa al atacar.
- Defensa: Viene determinada por la Resistencia y los atributos del equipo. Cuanto más alto es este valor, menos daño se recibe al sufrir un ataque.
- Ímpetu: Viene determinado por el Vigor y los atributos del equipo. Cuanto más alto es este valor, más fácil es derribar a los enemigos.
- Fuerza: Cuanto más alto es este valor, más daño se causa al atacar.
- Resistencia: Cuanto más alto es este valor, menos daño se recibe al sufrir un ataque.
- Vigor: Cuanto más alto es este valor, más fácil es derribar a los enemigos.
Estados o elementos en Final Fantasy XVI
Yendo al grano, los ataques elementos o efectos de elementos no existen en Final Fantasy XVI. Da igual atacar con fuego, viento, hielo a ciertos enemigos, simplemente no hay fortalezas ni debilidades elementales. Esto simplifica bastante las peleas.
En cuanto a los estados, no tenéis de que preocuparos, no existen tampoco, y por ello no os pueden dormir o envenenar. El único estado aplicable es el de "Vulnerable", al reducir la barra de ímpetu del enemigo al mínimo. Pero los enemigos no pueden hacernos nada a nosotros que suponga un estado perjudicial.