AFK Journey: cómo desbloquear las armas y materiales para mejorarla
Te enseñamos todo lo necesario sobre el desbloqueo de armas (o equipamiento exclusivo) y mejora de las mismas en AFK Journey

En esta guía de AFK Journey vamos a centrarnos en el arma de los personajes, un apartado desbloqueable que va ligado a una nueva habilidad y mejora de rareza. En muchos casos contar con el arma de un héroe puede hacerlo totalmente diferencial en las batallas, pero además esas mismas armas pueden ser mejoradas con unos materiales, os lo contamos todo a continuación.
Cómo desbloquear el arma de un personaje en AFK Journey
Cada héroe, sin excepción, desbloquea su arma en el nivel de rareza Mítico+, a partir de ese nivel también podremos mejorar el arma para mejorar las estadísticas del héroe y los niveles de la propia habilidad que también conseguiremos con la rareza de desbloqueo de arma. Os recordamos que el héroe gana una nueva habilidad al nivel de rareza Legendario+, Mítico+ y Supremo+.
Por otro lado, las armas pueden ser mejoradas, desde su nivel 1 hasta el +25, pero para ello necesitaremos esencia de varios tipos.

Necesitaremos esencia para aumentar el nivel de cada arma
En la siguiente tabla os marcamos los niveles de mejora de arma, tier de rareza del personaje necesario y los materiales ligados a cada nivel de mejora.
Niveles de arma | ¿Mejora de habilidad? | Rareza de héroe | Esencia necesarioa |
---|---|---|---|
Arma +1 al +5 | Sí | Mítico+ | 150 de Esencia marítima |
Arma +6 al +10 | Sí | Supremo | 75 de Esencia temporal |
Arma +11 al +15 | Sí | Supremo+ | 200 de Esencia temporal |
Arma +16 al +26 | No | Supremo+ | 125 de Esencia crepuscular |
Tenemos varios métodos para conseguir Esencia marítima, Esencia temporal y Esencia crepuscular:
- La esencia marítima (la azul) es la más sencilla de obtener, cada ciertos pisos en la Prueba mítica, como recompensas por clasificación en los jefes del Reino Onírico, y recompensas semanales de gremio.
- La esencia temporal (la amarilla) es algo más compleja. La conseguiremos de los puestos más altos de la clasificación en los jefes del Reino Onírico y por recompensas semanales del gremio. En cualquiera de los dos casos no estamos hablando de mucha cantidad.
- La esencia crepuscular (la roja) es la más complicada de conseguir, pero no es tan prioritaria, al menos de inicio. Es obtenible de los mejores puestos de clasificación contra los Señores Primigenios (jefes del servidor) y otros eventos, pero no es que sea abundante.
Siempre es posible comprar algo de esencia marítima en el emporio, al igual que el resto es obtenible de igual manera por ascender en la Arena, pero estas últimas son recompensas únicas de una vez, por lo que farmearlas como tal es difícil.