AFK Journey: cómo derrotar al Rey del Pantano

Vamos a descubrir cómo derrotar y hacer mucho daño al Rey del Pantano, un jefe del Reino Onírico en AFK Journey

AFK Journey: cómo derrotar al Rey del Pantano

AFK Journey cuenta con varios jefes diarios en rotación en el modo de juego del Reino Onírico, para esta guía vamos a ver cómo derrotar fácilmente al Rey del Pantano y hacerle siempre una buena cantidad de daño. Os recordamos que cuanto más daño total mejores recompensas por nuestra clasificación de servidor.

Habilidades del jefe

Vamos a empezar por detallaros un poco las mecánicas y habilidades principales del jefe, y por estas mismas que equipos podrías llevar posteriormente.

  • Su habilidad definitiva es un escudo que le hace reducir el daño recibido en un 50%, algo que aumenta hasta el 90% en el último nivel de dificultad, es duro, pero nada que Kruger y Odie no puedan batir.
  • De inicio se centrará en el tanque más cercano a él, el que vaya cuerpo a cuerpo. Cada ciertos segundos en partida (posiblemente unas 2 o 3 por intento) lanzará una burbuja capaz de derrotar instantáneamente a un aliado.
  • Otra de sus habilidades será lanzar una bomba de agua a la zona donde más enemigos haya, posiblemente la zona trasera de la batalla, por ello también hay que llevar un curandero o tanque atrás.
  • Tiene un daño muy normal, realmente es de los más sencillos de los 4 que hay, pero también cuenta con un aturdimiento a 1 casilla, cuerpo a cuerpo, que puede molestar algo.

Mejores personajes para derrotar al Rey del Pantano

Puesto que tenemos un jefe que hace daño tanto a la parte frontal como a la trasera de nuestra composición necesitaremos un tanque y un healer, equipo que aguante, además de 2 DPS asegurados.

  • Thoran: mejor tanque y capaz de resucitar, algo muy buena contra la burbuja del jefe.
  • Kruger: buen tanque y debuffer, vital para deducir las defensas del jefe en un 40%, pero intentad que no se coma la burbuja el primero.
  • Reinier: si lo tenéis (sobre todo en Mítico+), sirve de apoyo para la composición y el DPS. Este puede ser sustitutivo de Kruger.
  • Smokey & Meerky: el mejor curandero y tanque a distancia, vital para este jefe. Además añade mejoras a los aliados y celeridad, clave para los DPS de la parte trasera.
  • Odie: El DPS más repetido en casi todos los jefes, el más fuerte y meta de todos, perfecto junto a Smokey.
  • Marilee: uno de los mejores DPS junto con Odie, además cuenta con movilidad.
De las mejores composiciones para este jefe

De las mejores composiciones para este jefe

Son dignos de mencionar también Korin, Vala o Hewynn, aunque esta última lo puede tener más difícil por el rasgo de Salvaje.

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