Guía de Igor en AFK Journey: habilidades y arma
Repasamos todo lo necesario para sacar el máximo potencial de Igor en AFK Journey, todas sus habilidades, fortalezas y debilidades en batalla

Son decenas de héroes los que podemos usar ya en AFK Journey, para esta guía vamos a centrarnos en Igor, un gran guerrero, con mucho alcance y bastante característico por sus lápidas, las cuales le hacen inalterable en la pelea. Vamos a ver varios datos sobre el personaje, sus habilidades, desbloqueo y prioridad de arma, sus puntos fuertes y potencial general en los distintos modos de juego.
Información sobre Igor
Empezamos con unos datos básicos sobre Igor y más abajo vamos con las habilidades.
- Rareza inicial: nivel S.
- Facción: Zombi.
- Clase: Guerrero.
- Daño: físico.
- Alcance: 10
Habilidades de Igor
A continuación os detallamos las habilidades de Igor y sus niveles de desbloqueo, de igual forma os recordamos que este mismo contenido lo tenéis disponible en el juego, tengáis o no al personaje, desde el apartado de "Colecciones" en el menú.
Habilidad | Nombre | Nivel de desbloqueo | Descripción |
---|---|---|---|
Definitiva | Círculo fúnebre | Disponible desde el nivel 1. | Igor invoca una lápida donde se encuentra. Cada vez que un héroe enemigo pierde un 40% de los PV, Igor invoca otra lápida en la casilla vacía más cercana al enemigo, que desaparecen tras 3 ataques normales. Igor siempre permanecerá sobre la lápida en el estado Inalterable. |
Habilidad 1 | Explosión abominable | Desbloqueable al nivel 11. | Todas las lápidas se activan cada 8s o tras la definitiva. Igor salta sobre una lápida activada, inflige daño a los enemigos cercanos y luego desactiva la lápida. |
Habilidad 2 | Guardia espectral | Desbloqueable al nivel 31. | Igor salta a otra lápida para esquivar un golpe fatal y recupera PV mientras se mueve entre las lápidas. |
Concentración de héroe | - | Disponible tras el ascenso a Legendario+. | Durante la batalla, el drenaje vital de Igor aumenta y sigue aumentando hasta que se activa Guardia espectral por primera vez. |
Habilidad de arma | Golpe hórrido | Disponible tras el ascenso a Mítico+. | Igor amplía el alcance de Explosión abominable cuando su índice de PV supera cierto límite. |
Mejora final | Potenciar fuerza | Disponible tras el ascenso a Supremo+. | Cuando comienza la batalla, Igor invoca una tumba adicional en una casilla adyacente en la que haya más enemigos. |

Igor es de los mejores guerreros por su estado inalterable en las lápidas
Prioridad del arma
Desbloquearemos el arma exclusiva de Igor en la rareza Mítico+, al igual que el resto de personajes. Igor es un personaje autosuficiente, muy bueno en general, se puede ver potenciado por el desbloqueo de su arma, pero realmente no es tan necesario o prioritario. En caso de que decidáis subirla con un +10 será más que suficiente.
Estrategia en combates
Igor es un personaje que con el paso de los niveles y escalados veremos como sólo mejora. Su estado inalterable en las lápidas lo vuelve muy bueno como para no pensar en él en fases de historia o PvP. Cuenta con una buena facción, además de daño y aguante para ayudar a distintas composiciones de equipo. En general, es una pesadilla para los enemigos a la larga.
Por último os dejamos con un resumen de su potencial en los distintos modos de juego, ya sea la historia (y AFK), los jefes del Reino Onírico o el PvP (Arena).
Tiers | Historia | Vilcéfalo | Rey del Pántano | Necrodragón | Yeti mutado | PvP |
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Igor | S | C | C | C | C | S |