Guía del ladrón en Dragon's Dogma 2: habilidades y capacidades
Os enseñamos todo lo necesario sobre la vocación de Ladrón en Dragon's Dogma 2 y sus habilidades

Nos centramos en la vocación de Ladrón para esta guía de Dragon's Dogma 2, cómo desbloquearla, los aspectos básicos de la misma y las habilidades o capacidades que podremos aprender con la clase. El ladrón es una clase básica, disponible desde el inicio, dedicada al ataque cuerpo a cuerpo, extremadamente ágil y letal, aunque no con mucha resistencia.
Esta es una clase que nos permitirá llevar armaduras ligeras o medias principalmente, además de dagas o pequeñas espadas.
Habilidades de arma
Empezamos con las habilidades de arma, las habilidades activas que será necesario tener equipadas para poder utilizarlas*. Hasta un máximo de 4 equipadas. Con cada subida de rango de vocación desbloquearemos más habilidades y mejoras de las propias equipadas. Estas pueden ser adquiridas a cambio de PV en un gremio vocacional, al igual que otras habilidades o capacidades.
- Viento Voraz.
- Viento Afilado -> evoluciona de Viento Voraz.
- Cuchillas Encendidas.
- Cuchillas Inflamadas -> evoluciona de Cuchillas Encendidas.
- Capa de Sombras.
- Velo de Sombras -> evoluciona de Capa de Sombras.
- Parteyelmos.
- Partecráneos -> evoluciona de Parteyelmos.
- Carga de Pólvora.
- Barreno de Pólvora -> evoluciona de Carga de Pólvora.
- Retirada Explosiva.
- Fuga Explosiva -> evoluciona de Retirada Explosiva.
- Enredo.
- Implicación -> evoluciona de Enredo.
- Pantalla de Humo.
- Cortina de Humo -> evoluciona de Pantalla de Humo.
- Hurto.
- Saqueo -> evoluciona de Hurto.
- Puñalada de Partida.
- Tizona de Partida -> evoluciona de Puñalada de Partida.
- Ejecutor.
- Verdugo -> evoluciona de Ejecutor.
Habilidades básicas
En este caso vamos con las habilidades básicas, no tan pasivas cómo las capacidades, pero mejoran ciertos aspectos más concretos de nuestra clase.
- Besos escarlata.
- Caída Controlada.
- Sisa.
- Estribera.
Capacidades
Por último, vamos con las capacidades, las pasivas que pueden aprenderse con una vocación en concreto, y de paso, equiparse con cualquier otra vocación. Estas suelen ser mejoras de características, cómo mejora en la energía, mayor salud, llamar la atención o no de enemigos...
- Sutileza.
- Gratificación.
- Balance.
- Vigor.
- Brío.