Todos los objetos de The Binding of Isaac Afterbirth+ y sus efectos
Te traemos todos los objetos activos y pasivos de The Binding of Isaac Afterbirth+, la segunda gran expansión de uno de los roguelike más populares

En esta guía de The Binding of Isaac Rebirth vamos a repasar todos los objetos activos y pasivos que podemos encontrar en el roguelike más popular de la última década. En este caso nos centramos en los objetos principales que podremos encontrar y conseguir en partidas de su segunda expansión: Afterbirth+.
Los objetos son la base y es la parte más importante de cara a ir más fuertes o no en una partida, con cualquier personaje. Pueden suponer más vida, regeneración, daño, velocidad, suerte e incontables efectos de lágrimas. Saber qué objetos escoger, y sobre todo, cuales no, puede suponer el tener una gran partida y acabar con varios jefes o ninguno.
Todos los objetos activos de Afterbirth+
A continuación tenéis todos los objetos activos de The Binding of Isaac Afterbirth+, aquellos que requieren de energía y con ciertos usos limitados.
NOTA: Las siglas de RP hacen referencia a cambios en el objeto tras la introducción de Repentance.
Nombre | Descripción |
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Abono | Duplica las moscas y arañas azules, o hace aparecer una si Isaac no tiene ninguna. Convierte todos los recursos de la habitación actual en moscas y arañas azules. |
Agujero negro | Lanza un agujero negro al piso que atrae a los enemigos y les causa daño. También destruye obstáculos en un gran área a su alrededor. |
Alma de Edén | Hace aparecer dos pedestales de objeto y desaparece. Comienza sin cargas. |
Altar de sacrificio | Sacrifica hasta a 2 familiares y hace aparecer un objeto de la fuente de obtención del diablo por cada familiar sacrificado. Convierte a todas las moscas y arañas azules en monedas. |
Aspersor | Hace aparecer un aspersor que gira y dispara lágrimas. |
Caja de mudanza | Si la caja está vacía, recoge todos los objetos y recursos de la habitación y los almacena. Si la caja no está vacía, coloca todos los objetos y recursos almacenados en la habitación actual. |
Control Remoto | Transforma a Isaac en un personaje al azar y elimina el último objeto que haya recogido. |
Cupón | Al activarlo, hace que un objeto al azar de la tienda, pacto o mercado negro sea gratis. |
D infinito | |
D1 | Duplica un recurso al azar en la habitación. |
Dataminer | Desplaza los sprites de la habitación actual y aumenta una estadística al azar mientras disminuye otra. |
Delirious | Hace aparecer a Delirium como un jefe aliado que pelea junto a Isaac. |
Espera... ¿qué? | Isaac suelta un gas mientras lanza terremotos. |
Fundidora | Consume la baratija actual de Isaac y aplica su efecto permanentemente. |
Hoja sin Filo | Daña a Isaac sin quitarle vida, activando cualquier efecto que requiera de recibir daño. |
Libro de los Muertos | Al activarlo, tiene una probabilidad de hacer aparecer un Bony aliado o hueso orbital por cada enemigo matado en la habitación actual. |
Metrónomo | Da el efecto de un objeto al azar durante la habitación actual. |
Moneda Doblada | Tiene un 50% de probabilidad de duplicar todos los objetos y recursos en la habitación actual o hacerlos desaparecer y dejar una moneda en su lugar. |
Nugget café | Hace aparecer una mosca torreta estacionaria que dispara a los enemigos cercanos. |
Pajilla afilada | Daña a todos los enemigos de la habitación. Tiene una probabilidad de soltar medio corazón rojo por cada enemigo impactado. |
Pala de Mamá | Hace aparecer una trampilla que lleva al siguiente piso. Desbloquea a The Forgotten al usarlo en el montón de tierra removida que aparece en Dark Room. |
Pausa | Congela a todos los enemigos hasta que se presione un botón de disparo. |
Pelador de Papas | Remueve un contenedor de vida, aumenta el daño y rango y da un Cubo de carne. |
Plan C. | Mata a todos los enemigos de la habitación, y mata a Isaac 3 segundos después. |
Regalo misterioso | Genera un objeto al azar de la fuente de obtención de la habitación actual, con una probabilidad de generar Un Trozo de Carbón o La Popó en su lugar. |
Telequinesia | Durante 2 segundos, cualquier proyectil enemigo que fuera hacia Isaac será detenido. Cuando se agota la carga, son disparados de vuelta como lágrimas de Isaac. |
Vacío | Consume todos los objetos en pedestales en la habitación. Los objetos activables sumarán su efecto a Void, y los efectos pasivos darán mejoras de estadísticas. |
¡Mamá Mega! | Daña a todos los enemigos y destruye todos los obstáculos. El efecto se activa cada vez que se entra en una nueva habitación durante el piso actual. |
¡Sr. YO! | Invoca un fantasma controlable que puede realizar varias tareas dependiendo de su objetivo. |
Todos los objetos pasivos de Afterbirth+
A continuación tenéis todos los objetos pasivos de The Binding of Isaac: Afterbirth+, aquellos vitales para ir acumulando y formando una composición de objetos letal para ganar de forma permanente más estadísticas.
Nombre | Descripción |
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Adrenalina | Aumenta el daño dependiendo del número de contenedores de vida roja vacíos de Isaac. |
Afeitadora de Mamá | Un orbital que causa daño por contacto e inflige sangrado en los enemigos, provocando que reciban daño con el tiempo. |
Anillo de papá | Crea un anillo de luz alrededor de Isaac que petrifica a los enemigos con los que entra en contacto. |
Apuñala espaldas | Las lágrimas de Isaac causan el doble de daño y causan sangrado en los enemigos si estos están viendo en la dirección opuesta de Isaac. |
Bebé ácido | Hace aparecer un familiar que suelta una píldora cada 3 habitaciones. Al usar una píldora, envenena a todos los enemigos de la habitación. |
Bocadillo nocturno | Da un contenedor de vida roja lleno. RP Cura 1 corazón rojo adicional. |
Bolsa de Bolsas | Un familiar que suelta un saco cada 5-6 habitaciones. |
Bombas Rápidas | Da 7 bombas y permite colocar bombas rápidamente. |
Bozo | Da un aumento plano de + 0.1 Daño y un corazón de alma. Los enemigos pueden ser enamorados o aterrorizados al azar durante un breve momento. Recibir daño puede hacer aparecer una caca arcoiris. |
Cabeza de Cono | Da un corazón de alma. Tiene una probabilidad de ignorar el daño recibido. |
Cables de Salto | Da una carga por cada 15 enemigos matados. |
Canicas | Hace aparecer 3 baratijas. Tiene un 10% de probabilidad de consumir una baratija al recibir daño, ganando su efecto permanentemente. |
Compañero Encajonado | Hace aparecer un familiar con un efecto de lágrima al azar. El familiar es cambiado al comenzar cada piso. |
Contagio | El primer enemigo matado de la habitación explota y envenena a los enemigos cercanos. Los enemigos envenenados también explotan al morir. |
Corona del Príncipe Oscuro | Al tener exactamente 1 corazón rojo, da + 0.75 Lágrimas, + 1 Rango, + 0.2 Velocidad del proyectil y +1 de altura de lágrima. |
Costilla con Punta | Un familiar que ataca frente a Isaac, causando daño igual al daño de Isaac. |
Costilla deslizante | Un familiar que orbita alrededor de Isaac y refleja proyectles. |
Depresión | Un familiar que deja un rastro de creep. Puede hacer aparecer un rayo de luz sobre los enemigos que toquen la nube. |
Diente Muerto | Mientras esté disparando, Isaac obtiene un aura verde que envenena a los enemigos cercanos. |
Diente de Perro | Da + 0.3 Daño y + 0.1 Velocidad. Suena un aullido o ladrido cuando se entra en una habitación con habitación secreta o espacio subterráneo sin descubrir. |
Dualidad | Cuando fuera a aparecer la Habitación del Diablo o Habitación del Ángel tras vencer al jefe, aparecen ambas habitaciones. Sólo se puede entrar en una. |
Escalera de Jacob | Las lágrimas lanzan descargas eléctricas en direcciones al azar al golpear a un enemigo u obstáculo. |
Esófago de Codicia | Da un contenedor de vida roja por cada 25 monedas que tenga Isaac. |
Eucaristía | La habitación del ángel aparecerá siempre después de vencer al jefe del piso, excepto en el primer piso y después de Womb II. |
Fractura Compuesta | Aumenta el rango. Las lágrimas se vuelven huesos que se dividen en 1-3 fragmentos de hueso al golpear a un enemigo u obstáculo. |
Frijol Persistente | Disparar constantemente hace que Isaac suelte nubes de gas que pueden ser empujadas por sus lágrimas y dañar a los enemigos cercanos. |
Glaucoma | Puede disparar lágrimas que confunden a los enemigos durante mucho tiempo. |
Glifo del equilibrio | Da 2 corazones de alma y modifica las recompensas de enemigos campeones dependiendo de ciertas condiciones. RP También modifica las recompensas por superar habitaciones. |
Gran Chubby | Hace aparecer un familiar que sigue a Isaac y embiste lentamente a través de la habitación cuando Isaac dispara, bloqueando proyectiles y causando daño por contacto. |
Grano grande | Puede disparar una lágrima de creep que hace doble daño y deja creep que ralentiza. |
Hemolacria | Las lágrimas se disparan en un arco. Al golpear el suelo, un obstáculo o enemigo, explota en varias lágrimas en todas las direcciones. Mejora la cadencia. |
Hueso de Mandíbula | Un familiar que vuela por la habitación mientras Isaac esté disparando, causando 7 de daño y trayendo recursos. |
Huesos frágiles | Reemplaza todos los corazones rojos por 6 corazones de hueso vacíos. Al perder un corazón de hueso, Isaac lanzará lágrimas de hueso en 8 direcciones y mejorará su cadencia permanentemente. |
Huevo misterioso | Un familiar huevo que genera monstruos aliados cuando Isaac recibe daño. Se regenera al entrar en una habitación diferente. |
Infección sinusal | Las lágrimas pueden ser mocos que se pegan a los enemigos y causan daño con el tiempo. |
Interior Camuflado | Isaac se camufla al comenzar cada habitación hasta que dispare. Los enemigos no-jefes serán confundidos. |
Lacrifagia | Las lágrimas desaceleran mientras viajan. Al detenerse o golpear un obstáculo, explotan en 8 lágrimas en todas las direcciones. Las lágrimas crecen al absorber otras lágrimas de Isaac, aumentando su daño. |
Lepra | Al recibir daño da un orbital que bloquea proyectiles y causa 7 de daño por tick a los enemigos por contacto. Se destruyen si reciben suficiente daño. |
Lista de la muerte | Da un recurso o mejora de estadísticas si todos los enemigos de la habitación son matados en el orden marcado. |
Los 7 Sellos | Hace aparecer un Jinete del Apocalipsis como familiar que cambia cada 10 segundos. Cada uno tiene un comportamiento diferente y langostas temáticas. |
Lápiz | Después de cada 15 lágrimas disparadas, Isaac disparará un gran grupo de lágrimas que hacen más daño. |
Mando Analógico | Da + 0.35 Lágrimas y permite disparar en cualquier ángulo. |
Manto | Da un corazón de alma. Al entrar en la habitación del jefe, da un escudo que bloquea el primer impacto, similar al efecto de Manto sagrado. |
Mini-Delirio | Un familiar que se transforma en otros familiares al azar cada 10 segundos. |
Mini-Monstro | Un familiar que dispara grupos de lágrimas. Debe de cargar antes de disparar. |
Mini-vómitos | Suelta una píldora y da un familiar que carga un ataque y dispara creep. Usar píldoras cambia el tipo de creep. |
Mochila | Permite llevar dos objetos activables. |
Modem Roto | Los enemigos y proyectiles serán congelados brevemente en su posición durante intervalos aleatorios. |
Moneda perdida de papá | Da + 1.5 Rango. Suelta una moneda de la suerte. |
Mosca Enojada | Hace aparecer un familiar mosca que orbita alrededor de un enemigo al azar y causa 30 de daño a los enemigos con los que entre en contacto. |
Médula | Da un corazón de hueso y hace aparecer tres corazones rojos. |
Ojo de Belial | Da lágrimas perforantes. Tras atravesar a un enemigo, las lágrimas obtienen efecto de perseguir a los enemigos y causan el doble de daño. |
Ojo de Codicia | Cada 20 lágrimas, Isaac pierde una moneda y dispara una lágrima de oro que petrifica a los enemigos y los convierte en oro. Los enemigos matados en este estado soltarán monedas. |
Ombligo | Suelta una baratija al azar. Permite llevar una segunda baratija a la vez. |
Papeles del divorcio | Da un corazón de hueso, + 0.7 Lágrimas y suelta Papel misterioso. |
Parasitoide | Las lágrimas pueden ser sacos de huevos que crean creep que ralentiza y generan una mosca azul o araña azul al golpear a un enemigo. |
Pedazo de vidrio | |
Piedra plana | Las lágrimas rebotan por el piso, creando salpicaduras. Las salpicaduras causan 25% del daño de Isaac en un área pequeña. |
Pimiento fantasma | Puede disparar fuegos junto con las lágrimas que bloquean proyectiles y causan daño por contacto. RP El fuego se vuelve más pequeño conforme recorre más distancia, hasta desaparecer. |
Placa Metálica | Da un corazón de alma. Los proyectiles enemigos pueden ser reflejados como lágrimas que aturden. |
Poke Go | Al entrar en una habitación con enemigos, puede generar un enemigo aliado al azar que se mantiene entre habitaciones. |
Polidactilia | Permite llevar 2 cartas, píldoras y/o runas. Hace aparecer una carta, píldora o runa al azar. |
Prisma angelical | Hace aparecer un familiar que orbita lejos de Isaac. Las lágrimas que atraviesen el prisma se dividen en cuatro lágrimas de colores. |
Rey Bebé | Un familiar que sigue a Isaac y hace que otros familiares lo sigan. Mientras se dispare, dejará de moverse junto con el resto de familiares. RP Los familiares dispararán automáticamente a los enemigos cercanos. |
Shhh | Un Hush familiar que rebota diagonalmente por la habitación y causa daño por contacto. Al disparar, deja de moverse. |
Sombra | Un familiar que sigue los movimientos de Isaac con un segundo de retraso, causando daño por contacto. Tras causar suficiente daño, es absorbido por Isaac y hace aparecer Chargers aliados. |
Tecnología Cero | Conecta las lágrimas de Isaac con electricidad que puede dañar a los enemigos. |
Tela de Tarot | Hace aparecer una carta o runa. Duplica el efecto de las cartas ( |
Trisagio | Las lágrimas son reemplazadas por disparos de luz que atraviesan a los enemigos y pueden dañar al mismo enemigo múltiples veces. |
Venas Varicosas | Al recibir daño, libera un anillo de 10 lágrimas. |
YO LISTEN! | Da + 1 Suerte. Un familiar que señala la ubicación de las habitaciones secretas, entradas a espacios subterráneos y rocas marcadas. |
¡Dedo! | Un familiar que apunta a los enemigos y causa daño que escala con el daño de Isaac. |
¡Manzana! | Mejora la cadencia. Tiene una probabilidad de disparar cuchillas que causan mucho daño. |
¡Pop! | Reemplaza las lágrimas de Isaac por globos oculares que pueden rebotar entre sí. No están limitados por el rango y desaparecen cuando dejan de moverse o al golpear a un enemigo u obstáculo. |
Ácido sulfúrico | Da + 0.3 Daño. Las lágrimas pueden ser ácido que destruye obstáculos. |