Todos los objetos de The Binding of Isaac Afterbirth+ y sus efectos

Te traemos todos los objetos activos y pasivos de The Binding of Isaac Afterbirth+, la segunda gran expansión de uno de los roguelike más populares

Todos los objetos de The Binding of Isaac Afterbirth+ y sus efectos

En esta guía de The Binding of Isaac Rebirth vamos a repasar todos los objetos activos y pasivos que podemos encontrar en el roguelike más popular de la última década. En este caso nos centramos en los objetos principales que podremos encontrar y conseguir en partidas de su segunda expansión: Afterbirth+.

Los objetos son la base y es la parte más importante de cara a ir más fuertes o no en una partida, con cualquier personaje. Pueden suponer más vida, regeneración, daño, velocidad, suerte e incontables efectos de lágrimas. Saber qué objetos escoger, y sobre todo, cuales no, puede suponer el tener una gran partida y acabar con varios jefes o ninguno.

Todos los objetos activos de Afterbirth+

A continuación tenéis todos los objetos activos de The Binding of Isaac Afterbirth+, aquellos que requieren de energía y con ciertos usos limitados.

NOTA: Las siglas de RP hacen referencia a cambios en el objeto tras la introducción de Repentance.

NombreDescripción
AbonoDuplica las moscas y arañas azules, o hace aparecer una si Isaac no tiene ninguna. Convierte todos los recursos de la habitación actual en moscas y arañas azules.
Agujero negroLanza un agujero negro al piso que atrae a los enemigos y les causa daño. También destruye obstáculos en un gran área a su alrededor.
Alma de EdénHace aparecer dos pedestales de objeto y desaparece. Comienza sin cargas.
Altar de sacrificioSacrifica hasta a 2 familiares y hace aparecer un objeto de la fuente de obtención del diablo por cada familiar sacrificado. Convierte a todas las moscas y arañas azules en monedas.
AspersorHace aparecer un aspersor que gira y dispara lágrimas.
Caja de mudanzaSi la caja está vacía, recoge todos los objetos y recursos de la habitación y los almacena. Si la caja no está vacía, coloca todos los objetos y recursos almacenados en la habitación actual.
Control RemotoTransforma a Isaac en un personaje al azar y elimina el último objeto que haya recogido.
CupónAl activarlo, hace que un objeto al azar de la tienda, pacto o mercado negro sea gratis.
D infinitoRP Da el efecto de un dado al azar que cambia con cada uso. RP Se puede cambiar el efecto de dado que imita con el botón de "Soltar".
D1Duplica un recurso al azar en la habitación.
DataminerDesplaza los sprites de la habitación actual y aumenta una estadística al azar mientras disminuye otra.
DeliriousHace aparecer a Delirium como un jefe aliado que pelea junto a Isaac.
Espera... ¿qué?Isaac suelta un gas mientras lanza terremotos.
FundidoraConsume la baratija actual de Isaac y aplica su efecto permanentemente.
Hoja sin FiloDaña a Isaac sin quitarle vida, activando cualquier efecto que requiera de recibir daño.
Libro de los MuertosAl activarlo, tiene una probabilidad de hacer aparecer un Bony aliado o hueso orbital por cada enemigo matado en la habitación actual.
MetrónomoDa el efecto de un objeto al azar durante la habitación actual.
Moneda DobladaTiene un 50% de probabilidad de duplicar todos los objetos y recursos en la habitación actual o hacerlos desaparecer y dejar una moneda en su lugar.
Nugget caféHace aparecer una mosca torreta estacionaria que dispara a los enemigos cercanos.
Pajilla afiladaDaña a todos los enemigos de la habitación. Tiene una probabilidad de soltar medio corazón rojo por cada enemigo impactado.
Pala de MamáHace aparecer una trampilla que lleva al siguiente piso. Desbloquea a The Forgotten al usarlo en el montón de tierra removida que aparece en Dark Room.
PausaCongela a todos los enemigos hasta que se presione un botón de disparo.
Pelador de PapasRemueve un contenedor de vida, aumenta el daño y rango y da un Cubo de carne.
Plan C.Mata a todos los enemigos de la habitación, y mata a Isaac 3 segundos después.
Regalo misteriosoGenera un objeto al azar de la fuente de obtención de la habitación actual, con una probabilidad de generar Un Trozo de Carbón o La Popó en su lugar.
TelequinesiaDurante 2 segundos, cualquier proyectil enemigo que fuera hacia Isaac será detenido. Cuando se agota la carga, son disparados de vuelta como lágrimas de Isaac.
VacíoConsume todos los objetos en pedestales en la habitación. Los objetos activables sumarán su efecto a Void, y los efectos pasivos darán mejoras de estadísticas.
¡Mamá Mega!Daña a todos los enemigos y destruye todos los obstáculos. El efecto se activa cada vez que se entra en una nueva habitación durante el piso actual.
¡Sr. YO!Invoca un fantasma controlable que puede realizar varias tareas dependiendo de su objetivo.

Todos los objetos pasivos de Afterbirth+

A continuación tenéis todos los objetos pasivos de The Binding of Isaac: Afterbirth+, aquellos vitales para ir acumulando y formando una composición de objetos letal para ganar de forma permanente más estadísticas.

NombreDescripción
AdrenalinaAumenta el daño dependiendo del número de contenedores de vida roja vacíos de Isaac.
Afeitadora de MamáUn orbital que causa daño por contacto e inflige sangrado en los enemigos, provocando que reciban daño con el tiempo.
Anillo de papáCrea un anillo de luz alrededor de Isaac que petrifica a los enemigos con los que entra en contacto.
Apuñala espaldasLas lágrimas de Isaac causan el doble de daño y causan sangrado en los enemigos si estos están viendo en la dirección opuesta de Isaac.
Bebé ácidoHace aparecer un familiar que suelta una píldora cada 3 habitaciones. Al usar una píldora, envenena a todos los enemigos de la habitación.
Bocadillo nocturnoDa un contenedor de vida roja lleno. RP Cura 1 corazón rojo adicional.
Bolsa de BolsasUn familiar que suelta un saco cada 5-6 habitaciones.
Bombas RápidasDa 7 bombas y permite colocar bombas rápidamente.
BozoDa un aumento plano de + 0.1 Daño y un corazón de alma. Los enemigos pueden ser enamorados o aterrorizados al azar durante un breve momento. Recibir daño puede hacer aparecer una caca arcoiris.
Cabeza de ConoDa un corazón de alma. Tiene una probabilidad de ignorar el daño recibido.
Cables de SaltoDa una carga por cada 15 enemigos matados.
CanicasHace aparecer 3 baratijas. Tiene un 10% de probabilidad de consumir una baratija al recibir daño, ganando su efecto permanentemente.
Compañero EncajonadoHace aparecer un familiar con un efecto de lágrima al azar. El familiar es cambiado al comenzar cada piso.
ContagioEl primer enemigo matado de la habitación explota y envenena a los enemigos cercanos. Los enemigos envenenados también explotan al morir.
Corona del Príncipe OscuroAl tener exactamente 1 corazón rojo, da + 0.75 Lágrimas, + 1 Rango, + 0.2 Velocidad del proyectil y +1 de altura de lágrima.
Costilla con PuntaUn familiar que ataca frente a Isaac, causando daño igual al daño de Isaac.
Costilla deslizanteUn familiar que orbita alrededor de Isaac y refleja proyectles.
DepresiónUn familiar que deja un rastro de creep. Puede hacer aparecer un rayo de luz sobre los enemigos que toquen la nube.
Diente MuertoMientras esté disparando, Isaac obtiene un aura verde que envenena a los enemigos cercanos.
Diente de PerroDa + 0.3 Daño y + 0.1 Velocidad. Suena un aullido o ladrido cuando se entra en una habitación con habitación secreta o espacio subterráneo sin descubrir.
DualidadCuando fuera a aparecer la Habitación del Diablo o Habitación del Ángel tras vencer al jefe, aparecen ambas habitaciones. Sólo se puede entrar en una.
Escalera de JacobLas lágrimas lanzan descargas eléctricas en direcciones al azar al golpear a un enemigo u obstáculo.
Esófago de CodiciaDa un contenedor de vida roja por cada 25 monedas que tenga Isaac.
EucaristíaLa habitación del ángel aparecerá siempre después de vencer al jefe del piso, excepto en el primer piso y después de Womb II.
Fractura CompuestaAumenta el rango. Las lágrimas se vuelven huesos que se dividen en 1-3 fragmentos de hueso al golpear a un enemigo u obstáculo.
Frijol PersistenteDisparar constantemente hace que Isaac suelte nubes de gas que pueden ser empujadas por sus lágrimas y dañar a los enemigos cercanos.
GlaucomaPuede disparar lágrimas que confunden a los enemigos durante mucho tiempo.
Glifo del equilibrioDa 2 corazones de alma y modifica las recompensas de enemigos campeones dependiendo de ciertas condiciones. RP También modifica las recompensas por superar habitaciones.
Gran ChubbyHace aparecer un familiar que sigue a Isaac y embiste lentamente a través de la habitación cuando Isaac dispara, bloqueando proyectiles y causando daño por contacto.
Grano grandePuede disparar una lágrima de creep que hace doble daño y deja creep que ralentiza.
HemolacriaLas lágrimas se disparan en un arco. Al golpear el suelo, un obstáculo o enemigo, explota en varias lágrimas en todas las direcciones. Mejora la cadencia.
Hueso de MandíbulaUn familiar que vuela por la habitación mientras Isaac esté disparando, causando 7 de daño y trayendo recursos.
Huesos frágilesReemplaza todos los corazones rojos por 6 corazones de hueso vacíos. Al perder un corazón de hueso, Isaac lanzará lágrimas de hueso en 8 direcciones y mejorará su cadencia permanentemente.
Huevo misteriosoUn familiar huevo que genera monstruos aliados cuando Isaac recibe daño. Se regenera al entrar en una habitación diferente.
Infección sinusalLas lágrimas pueden ser mocos que se pegan a los enemigos y causan daño con el tiempo.
Interior CamufladoIsaac se camufla al comenzar cada habitación hasta que dispare. Los enemigos no-jefes serán confundidos.
LacrifagiaLas lágrimas desaceleran mientras viajan. Al detenerse o golpear un obstáculo, explotan en 8 lágrimas en todas las direcciones. Las lágrimas crecen al absorber otras lágrimas de Isaac, aumentando su daño.
LepraAl recibir daño da un orbital que bloquea proyectiles y causa 7 de daño por tick a los enemigos por contacto. Se destruyen si reciben suficiente daño.
Lista de la muerteDa un recurso o mejora de estadísticas si todos los enemigos de la habitación son matados en el orden marcado.
Los 7 SellosHace aparecer un Jinete del Apocalipsis como familiar que cambia cada 10 segundos. Cada uno tiene un comportamiento diferente y langostas temáticas.
LápizDespués de cada 15 lágrimas disparadas, Isaac disparará un gran grupo de lágrimas que hacen más daño.
Mando AnalógicoDa + 0.35 Lágrimas y permite disparar en cualquier ángulo.
MantoDa un corazón de alma. Al entrar en la habitación del jefe, da un escudo que bloquea el primer impacto, similar al efecto de Manto sagrado.
Mini-DelirioUn familiar que se transforma en otros familiares al azar cada 10 segundos.
Mini-MonstroUn familiar que dispara grupos de lágrimas. Debe de cargar antes de disparar.
Mini-vómitosSuelta una píldora y da un familiar que carga un ataque y dispara creep. Usar píldoras cambia el tipo de creep.
MochilaPermite llevar dos objetos activables.
Modem RotoLos enemigos y proyectiles serán congelados brevemente en su posición durante intervalos aleatorios.
Moneda perdida de papáDa + 1.5 Rango. Suelta una moneda de la suerte.
Mosca EnojadaHace aparecer un familiar mosca que orbita alrededor de un enemigo al azar y causa 30 de daño a los enemigos con los que entre en contacto.
MédulaDa un corazón de hueso y hace aparecer tres corazones rojos.
Ojo de BelialDa lágrimas perforantes. Tras atravesar a un enemigo, las lágrimas obtienen efecto de perseguir a los enemigos y causan el doble de daño.
Ojo de CodiciaCada 20 lágrimas, Isaac pierde una moneda y dispara una lágrima de oro que petrifica a los enemigos y los convierte en oro. Los enemigos matados en este estado soltarán monedas.
OmbligoSuelta una baratija al azar. Permite llevar una segunda baratija a la vez.
Papeles del divorcioDa un corazón de hueso, + 0.7 Lágrimas y suelta Papel misterioso.
ParasitoideLas lágrimas pueden ser sacos de huevos que crean creep que ralentiza y generan una mosca azul o araña azul al golpear a un enemigo.
Pedazo de vidrioRP Al recibir daño, Isaac puede soltar un corazón rojo, obtener + 5 Rango y dejar un rastro de creep rojo durante la habitación actual. RP Recibir daño hace que Isaac desangre, lanzando sangre en la dirección en que dispara. El sangrado lo dañará eventualmente, pero puede ser detenido al recoger un corazón rojo.
Piedra planaLas lágrimas rebotan por el piso, creando salpicaduras. Las salpicaduras causan 25% del daño de Isaac en un área pequeña.
Pimiento fantasmaPuede disparar fuegos junto con las lágrimas que bloquean proyectiles y causan daño por contacto. RP El fuego se vuelve más pequeño conforme recorre más distancia, hasta desaparecer.
Placa MetálicaDa un corazón de alma. Los proyectiles enemigos pueden ser reflejados como lágrimas que aturden.
Poke GoAl entrar en una habitación con enemigos, puede generar un enemigo aliado al azar que se mantiene entre habitaciones.
PolidactiliaPermite llevar 2 cartas, píldoras y/o runas. Hace aparecer una carta, píldora o runa al azar.
Prisma angelicalHace aparecer un familiar que orbita lejos de Isaac. Las lágrimas que atraviesen el prisma se dividen en cuatro lágrimas de colores.
Rey BebéUn familiar que sigue a Isaac y hace que otros familiares lo sigan. Mientras se dispare, dejará de moverse junto con el resto de familiares. RP Los familiares dispararán automáticamente a los enemigos cercanos.
ShhhUn Hush familiar que rebota diagonalmente por la habitación y causa daño por contacto. Al disparar, deja de moverse.
SombraUn familiar que sigue los movimientos de Isaac con un segundo de retraso, causando daño por contacto. Tras causar suficiente daño, es absorbido por Isaac y hace aparecer Chargers aliados.
Tecnología CeroConecta las lágrimas de Isaac con electricidad que puede dañar a los enemigos.
Tela de TarotHace aparecer una carta o runa. Duplica el efecto de las cartas (RP y runas).
TrisagioLas lágrimas son reemplazadas por disparos de luz que atraviesan a los enemigos y pueden dañar al mismo enemigo múltiples veces.
Venas VaricosasAl recibir daño, libera un anillo de 10 lágrimas.
YO LISTEN!Da + 1 Suerte. Un familiar que señala la ubicación de las habitaciones secretas, entradas a espacios subterráneos y rocas marcadas.
¡Dedo!Un familiar que apunta a los enemigos y causa daño que escala con el daño de Isaac.
¡Manzana!Mejora la cadencia. Tiene una probabilidad de disparar cuchillas que causan mucho daño.
¡Pop!Reemplaza las lágrimas de Isaac por globos oculares que pueden rebotar entre sí. No están limitados por el rango y desaparecen cuando dejan de moverse o al golpear a un enemigo u obstáculo.
Ácido sulfúricoDa + 0.3 Daño. Las lágrimas pueden ser ácido que destruye obstáculos.
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