Todos los tipos de habitaciones en The Binding of Isaac y sus diferencias

Te enseñamos todas las habitaciones o salas que podemos encontrarnos en The Binding of Isaac Rebirth y sus posteriores expansiones

Todos los tipos de habitaciones en The Binding of Isaac y sus diferencias

En esta guía de The Binding of Isaac vamos a repasar todos los tipos de habitaciones o salas que podremos encontrar en una partida normal, en cada uno de los pisos. No todo son tiendas o salas del tesoro, hay muchos tipos de salas, cada una con una función en específico y todas ellas os las detallamos a continuación.

Hay que tener en cuenta que no todas las salas están disponibles de inicio, ni siquiera todas son del juego base, muchas fueron añadidas en expansiones como Afterbirth, Afterbirth+ o Repentance.

Salas normales

Empezamos obviando las salas más comunes del juego, aquellas salas normales llenas de enemigos y que si eso cuentan con algún recolectable, cofre, roca marcada y poco más. Al final la clase de sala que encontraremos una tras otra en la mayoría de partidas, las que hay que limpiar de enemigos para avanzar.

La tienda

En la tienda podremos comprar o donar monedas

En la tienda podremos comprar o donar monedas

La tienda podrá aparecer hasta las profundidades, una habitación que veremos hasta el piso del pie de mamá básicamente. Necesitaremos una llave para entrar, excepto en el primer piso del sótano o bodega. En esta se pueden comprar artículos a cambio de monedas, ya sean recolectables como corazones, llaves, bombas, cartas o incluso objetos pasivos o activos. También es posible donar si hay máquina de donación o reiniciar la tienda en caso de que salga la máquina relacionada.

Por otro lado, es posible encontrar al minijefe Greed en esta habitación, sustituyendo la propia tienda.

Sala del tesoro

Las habitaciones del tesoro contienen un objeto pasivo o activo en su interior

Las habitaciones del tesoro contienen un objeto pasivo o activo en su interior

Similar a la tienda, puede aparecer hasta las profundidades, hasta el pie de mamá. Igual, necesitaremos una llave para entrar, excepto en el primer piso del sótano o bodega. En el interior encontraremos un objeto pasivo o activo. En caso de estar en un piso XL se generarán dos salas del tesoro.

Habitación de jefe

La habitación de jefe está marcada en el minimapa por una calavera, esta es la del final del piso. Tras ser derrotado el jefe conseguiremos una recompensa en forma de objeto activo o pasivo, además se abrirá una trampilla al siguiente piso. Por otro lado, si se ha jugado muy bien esta habitación podremos acceder a la habitación del diablo o del ángel.

Habitación del diablo y del ángel

Las habitaciones del diablo y del ángel son de pacto, como recompensa por jugar bien las habitaciones contra jefes al final de un piso. Las dos pueden aparecer casi el último piso, como Utero 2 o Matriz 2.

  • La habitación del diablo aparecerá si no hemos perdido corazones rojos en la batalla contra el jefe de piso. Aunque siempre habrá cierta probabilidad para que aparezca o no, algo que se reinicia en cada piso. Aquí podremos cambiar objetos del diablo por corazones propios rojos, azules o negros.
  • La habitación del ángel puede aparecer reemplazando a la del diablo, para esto, hay que evitar conseguir cualquier objeto de la sala del diablo, es decir, aunque salga la habitación del diablo, no entréis, dejarlo, y en el siguiente piso tendréis muchas posibilidades de ello. De igual forma, se puede aumentar esta probabilidad de muchas formas.

Habitación del desafío

La habitación del desafío puede salir en pisos con el número romano "I". Tienen un par de espadas cruzadas en la puerta, se puede entrar sólo si se tiene la vida completa, o el equivalente a ello, pero con todos vuestros corazones. Dentro habrá un cofre, pero al abrirlo tendremos que enfrentarnos a oleadas de enemigos. Al derrotar a todos los enemigos también recibiremos otra recompensa.

  • Hay una versión más difícil, en donde se requiere combatir jefes en vez de monstruos normales. Estas versiones puede generarse en pisos con el número romano "II".

Salón arcade

El salón árcade es una habitación especial que principalmente contiene máquinas o mendigos. Esta habitación siempre se genera en pisos con números romanos "II", pero sólo si se tiene 5 monedas o más al pasar al siguiente piso. Esta habitación está cerrada pero no necesita llaves para abrirla; en vez, se usa una moneda.

Habitaciones secretas y súper secretas

A lo largo de nuestra partida podemos encontrar salas ocultas, que no se muestran en el mapa. Siempre será necesaria una explosión para crear un boquete y pasar a esas habitaciones, aunque hay objetos especiales que nos pueden ayudar a ver y encontrar estas salas.

  • La habitación secreta usualmente siempre se genera al lado de muchas habitaciones, da igual el tamaño. Es básicamente una habitación colindante a dos o más salas.
  • La habitación súper secreta es una habitación igualmente oculta en el piso. La habitación súper secreta a diferencia que la versión más común, se genera lejos (nunca en la sala de inicio de ese piso) y solamente puede tener una habitación al lado, por ello resulta algo más complicado de encontrar.
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