Todos los objetos de The Binding of Isaac Repentance y sus efectos
Te traemos todos los objetos activos y pasivos de The Binding of Isaac Repentance, la tercera gran expansión, y última, de uno de los roguelike más populares

En esta guía de The Binding of Isaac Rebirth vamos a repasar todos los objetos activos y pasivos que podemos encontrar en el roguelike más popular de la última década. En este caso nos centramos en los objetos principales que podremos encontrar y conseguir en partidas de su tercera y última expansión: Repentance.
Los objetos son la base y es la parte más importante de cara a ir más fuertes o no en una partida, con cualquier personaje. Pueden suponer más vida, regeneración, daño, velocidad, suerte e incontables efectos de lágrimas. Saber qué objetos escoger, y sobre todo, cuales no, puede suponer el tener una gran partida y acabar con varios jefes o ninguno.
Todos los objetos activos de Repentance
A continuación tenéis todos los objetos activos de The Binding of Isaac Repentance, aquellos que requieren de energía y con ciertos usos limitados.
Nombre | Descripción |
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Abismo | Destruye todos los pedestales de la habitación y le da a Isaac una mosca de ataque como familiar por cada objeto destruido. |
Acta de defunción | Lleva a Isaac a una versión abandonada y más grande de Home que contiene una copia de cada objeto en el juego. Al tomar un objeto, Isaac vuelve al piso donde usó Death Certificate. |
Anima Sola | Encadena al enemigo más cercano durante 5 segundos, impidiéndole actuar. |
Artes oscuras | Vuelve a Isaac invulnerable e intangible durante un segundo. Cuando el efecto termina, todos los enemigos que Isaac haya atravesado recibirán daño y Isaac obtendrá una mejora temporal de daño por cada uno. |
Ataque decapitado | Lanza la cabeza de Isaac, la cual puede disparar lágrimas desde el lugar donde aterrice. Activar el objeto nuevamente o caminar sobre la cabeza la devuelve a su sitio. |
Bolsa de crafteo | Recoge hasta 8 recursos. Mantener el botón de activación los convierte en un objeto dependiendo de los materiales usados. |
Borrador | Lanzarlo mata instantáneamente a cualquier enemigo que golpee, e impide que este aparezca durante el resto de la partida. Sólo puede usarse una vez por piso. |
Brazalete de Mamá | Permite a Isaac recoger y lanzar rocas, dinamita, cacas y otros obstáculos. |
Buscador de amigos | Hace aparecer un monstruo aliado al azar que imita los movimientos y ataques de Isaac. |
Caja de Keeper | Hace aparecer un objeto de tienda o recurso al azar que puede ser comprado por su precio normal. |
Caja de alabastro | Tiene un solo uso (Desaparece al activarlo) Hace aparecer 3 corazones de alma y 2 objetos del ángel. Comienza sin cargas y sólo puede ser cargado al recoger 6 corazones de alma. |
Cambio | Es el objeto inicial de Tainted Lazarus y Dead Tainted Lazarus. |
Cañón de cristal roto | Se convierte en Cañón de cristal al cargarse. |
Corazón asqueroso | Da un corazón podrido. |
Cuchara heladera | Genera a un El fisgón como familiar durante la habitación actual, dejando un rastro de creep rojo. |
Cuchillo de carnicero | Divide a los enemigos de la habitación en dos versiones más pequeñas de los mismos y con mucha menos vida. |
D6 eterno | Cambia todos los objetos de la habitación. Cada objeto tiene una probabilidad de desaparecer en su lugar. |
Dado reductor | Trasnforma todos los objetos de la habitación disminuyendo su identificador interno. |
Damocles | Hace aparecer una espada sobre la cabeza de Isaac y duplica todos los pedestales de objetos. Una vez que Isaac haya recibido daño, la espada podrá caer en cualquier momento al azar, matándolo instantáneamente. |
Esaú Jr. | Cambia entre el personaje actual y Esau Jr., quien tiene un aumento fijo de 2 puntos de daño y puede volar. Los personajes tienen objetos y vida independientes; morir con cualquiera termina la partida. |
Flauta ciruela | Invoca a Baby Plum para pelear junto a Isaac durante la habitación actual. |
Galleta de la fortuna | Da una fortuna, corazón de alma, carta o baratija. |
Gello | Hace aparecer un demonio familiar atado a Isaac que se mueve y dispara en la dirección en que Isaac dispara, copiando su daño, cadencia, rango, velocidad del proyectil y efectos de lágrima. |
Gira para Ganar | Le da a Isaac + 0.5 Velocidad y aumenta la velocidad de rotación de sus orbitales durante 3 segundos. Le da a Isaac un orbital giratorio que bloquea proyectiles enemigos y causa daño por contacto. |
Génesis | Elimina todos los objetos y recursos de Isaac y lo lleva a un dormitorio único con recursos, cofres y una trampilla al siguiente nivel. Por cada objeto que Isaac perdió podrá elegir entre 3 opciones. |
Hoja dorada | Gasta 5 monedas para darle a Isaac + 1.2 Daño durante la habitación actual. |
Hongo Mareante | Aumenta la cadencia, disminuye la velocidad y distorsiona la pantalla. Todos los efectos se vuelven más pronunciados conforme más se usa, y disminuyen al limpiar habitaciones. |
Jarra para todo | Hace aparecer cierto recurso dependiendo de cuántas cargas tiene. Al estar completamente cargado, aplica uno de varios efectos únicos. |
Jarro de Fuegos Fatuos | Hace aparecer llamas con efectos al azar que disparan, bloquean proyectiles y causan daño por contacto. El número de llamas generadas aumenta cada vez que se usa Jar of Wisps. |
Laringe | Isaac grita, dañando y empujando a los enemigos cercanos. El alarido es más fuerte conforme más carga tiene el objeto. También puede ser cargado al recibir daño. |
Lemegeton | Invoca el fantasma de un objeto pasivo al azar, el cual orbita alrededor de Isaac y puede ser destruido. Mientras esté vivo, Isaac obtiene el efecto de ese objeto. |
Libro de virtudes | Al activarlo, hace aparecer un familiar llama que dispara lágrimas espectrales pero puede ser destruido. Se convierte en un objeto pasivo que causa que otros objetos activables hagan aparecer llamas dependiendo de su efecto. |
Limonada gratis | Crea un gran charco de creep amarillo debajo de Isaac. |
Llamado | Recupera el cuerpo de Forgotten desde cualquier distancia. Sólo se puede obtener por medio de Primogenitura con Tainted Forgotten. |
Llave Roja | Crea una nueva habitación adyacente a una pared válida indicada por el contorno de una puerta. Estas habitaciones tienen una probabilidad de ser habitaciones especiales. |
Llave afilada | Da 5 llaves al recogerlo. Permite a Isaac lanzar llaves para causar daño a los enemigos, destruir obstáculos y abrir puertas. |
Mega Hongo | Vuelve a Isaac gigante durante 30 segundos, aumentando su daño y rango mientras disminuye su cadencia. Es invencible, causa daño por contacto a enemigos y destruye obstáculos. El efecto se mantiene entre habitaciones. |
Piel Mágica | Consume un contenedor de vida roja o dos corazones de alma para hacer aparecer un objeto y darle a Isaac un corazón roto que no puede ser llenado. Si no se lleva encima Magic Skin tras haberlo usado, es probable que sustituya a otros objetos en el futuro. |
Puntadas | Pasivamente hace aparecer un familiar que se mueve en la dirección en la que dispara Isaac. Al activarlo, Isaac cambia de lugar con el familiar. |
Runa limpia | Tiene el mismo efecto que una runa o piedra de alma que Isaac lleve encima. |
Sulfuro | Da Azufre durante la habitación actual. |
Sumptorium | Mantener el botón de disparo convierte corazones en familiares que disparan lágrimas pero pueden ser destruidos. Activar Sumptorium convierte a los familiares de nuevo en corazones. |
Tecla R | Regresa a Isaac al primer piso de una nueva partida, conservando todos sus objetos. |
Urna de almas | Lanza una llamarada. Gana cargas cada vez que un enemigo muere, y estas cargas se usan para activar la urna. |
Vade retro | Al morir, los enemigos dejan atrás un fantasma. Activar el objeto los hace explotar, causando daño a los enemigos cercanos. Los enemigos fuertes dejan fantasmas más grandes. |
Vaso de recolección | Exclusivo de Tainted ???. Le permite guardar una bomba caca para más tarde, permitiéndole usar otra en su lugar. |
¡Berserk! | Provoca que Isaac entre en modo berserker durante 5 segundos, aumentando mucho su velocidad, cadencia y daño, pero limitándolo a sólo usar un arma cuerpo a cuerpo en lugar de sus lágrimas. El objeto se carga al causar daño a los enemigos en lugar de limpiar habitaciones. |
¡Suplex! | Permite a Isaac correr hacia los enemigos y tomarlos para después golpearlos contra el suelo y causar daño mientras crea terremotos alrededor. |
Todos los objetos pasivos de Repentance
A continuación tenéis todos los objetos pasivos de The Binding of Isaac: Repentance, aquellos vitales para ir acumulando y formando una composición de objetos letal para ganar de forma permanente más estadísticas.
Nombre | Descripción |
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120 voltios | Electrocuta a los enemigos cercanos. |
4,5 voltios | Los objetos activables no reciben cargas al limpiar habitaciones. En su lugar, son cargados al causar daño a los enemigos. |
Aceldama | Mientras esté en una habitación sin superar, Isaac forma un rastro de lágrimas de sangre que arrastra consigo, explotando y causando daño por contacto a los enemigos. |
Acto de contrición | Mejora la cadencia y da un corazón eterno. Permite encontrar habitaciones de ángel aunque se haya tomado un pacto del diablo. Aumenta mucho la probabilidad del pacto si Isaac recibe daño de vida roja. |
Alma hambrienta | Los enemigos pueden hacer aparecer un fantasma al morir, el cual causa daño por contacto y explota. |
Alma perdida | Un familiar fantasma que muere de un golpe, reapareciendo al comenzar el siguiente piso. Si sobrevive todo el piso, recompensa con corazones u objetos. |
Anillo de Mamá | Aumenta el daño, la cadencia de disparo y da un runa o piedra de alma. |
Atrapasueños | Durante la transición entre pisos, la pesadilla de Isaac muestra el objeto de la habitación del tesoro y el jefe del piso. Da medio corazón de alma al comenzar un piso. |
Banquete | Da un contenedor de vida roja y cura un corazón rojo adicional. |
Bateria externa | Recarga el objeto actual de Isaac y suelta 2-4 baterías. |
Bebé congelante | Un familiar que dispara lágrimas que pueden petrificar a los enemigos y congelarlos al matarlos. |
Bebé en cubo | Un familiar cubo de hielo que se desliza por la habitación cuando lo empujan. Ralentiza y causa daño por contacto, congelando a los enemigos que mata. |
Bebé hervido | Da un familiar que dispara grupos de lágrimas en todas las direcciones. |
Belly Jelly | Hace que los enemigos reboten lejos de Isaac, causando daño si golpean a un enemigo u obstáculo. Isaac también puede rebotar proyectiles enemigos. |
Bolsa de Keeper | Da mejoras de estadísticas al comprar objetos de la tienda. Da 3 monedas y 1 llave al recogerlo. |
Bombas de azufre | Da 5 bombas. Al explotar, las bombas lanzan un rayo de Azufre en las direcciones cardinales. |
Bombas de sangre | Da un contenedor de vida roja y cura 5 corazones. Las bombas dejan un rastro de creep rojo. Isaac puede colocar bombas a cambio de medio corazón si no le quedan bombas. |
Bombas fantasma | Da 5 bombas. Las bombas obtienen efecto espectral y hacen aparecer fantasmas que causan daño por contacto y explotan tras 10 segundos. |
Cabeza vudú | Genera una segunda habitación maldita en cada piso. |
Cachorro de sangre | Hace aparecer un familiar que sigue a los enemigos. Al matar a suficientes enemigos, se vuelve más poderoso y suelta corazones rojos al matar a enemigos, pero también intentará dañar a Isaac. Atacarlo lo regresa a la normalidad. |
Cartomancia | Hace aparecer dos portales al comienzo de cada piso que llevan a la habitación del jefe, habitación secreta o habitación del tesoro dependiendo del color. |
Cirio pascual | Mejora la cadencia de Isaac según cuántas habitaciones seguidas ha superado sin recibir daño. |
Ciruela frutal | Un Baby Plum miniatura como familiar que se impulsa diagonalmente por la habitación mientras dispara. |
Cohete en un jarro | Da 5 bombas. Si Isaac está disparando hacia algún lado e intenta poner una bomba esta se disparara hacia donde apuntaba |
Comedor compulsivo | Da 1 contenedor de vida roja y cura completamente a Isaac. Los objetos de pedestal cambian entre el objeto normal y un objeto de comida. Recoger objetos de comida da una mejora de daño temporal y dos mejoras de estadísticas permanentes. |
Corazón inmaculado | Da un contenedor de vida roja y cura completamente la vida. Da × 1.2 Daño. Isaac a veces disparará lágrimas adicionales que orbitarán a su alrededor. |
Corazón roto | Da 3 corazones rotos y + 0.25 Daño por cada corazón roto que Isaac tenga. Cada golpe que fuera a ser fatal le dará en su lugar 2 corazones rotos hasta que tenga sólo corazones rotos. |
Corazón vacío | Si Isaac tiene un corazón rojo o menos al comenzar cada piso, obtiene un contenedor de vida roja vacío. |
Corona con falla | Antes de recogerlos, los objetos en pedestales cambian entre 5 objetos aleatorios. |
Cámara de ecos | Al usar una carta, píldora o runa, activa el efecto de cada carta, píldora y runa que se haya usado desde que se tomó Echo Chamber. |
Célula gigante | Isaac hace aparecer micro-Isaacs al recibir daño, los cuales persiguen y disparan a los enemigos cercanos. |
Diente y Uña | Isaac se vuelve una estatua de roca con pinchos cada cierto tiempo, siendo invulnerable y causando daño por contacto. |
Dolor de ojo | Isaac a veces dispara lágrimas adicionales en direcciones al azar. |
Duele... | Suelta un anillo de lágrimas y aumenta la cadencia durante la habitación actual cuando Isaac recibe daño. |
Dulce de Corazón | Da mejoras de estadísticas permanentes cuando Isaac se cura con corazones rojos. |
Dúo retorcido | Da dos familiares a los lados de Isaac que disparan lágrimas con la cadencia, rango, velocidad del proyectil y efectos de lágrima de Isaac. Su daño escala con el daño de Isaac. |
El intruso | Un familiar se pega a la cara de Isaac, disparando 4 lágrimas que ralentizan. Al recibir daño, puede desprenderse de la cabeza de Isaac, generar arañas azules y perseguir a los enemigos durante la habitación actual. |
Engrapadora | Da + 1 Daño. Impide disparar desde uno de los ojos. |
Espada espiritual | En lugar de lágrimas, Isaac ataca con una espada y puede lanzar un proyectil si no tiene contenedores de vida roja vacíos. Cargar permite hacer un ataque giratorio que siempre lanza un proyectil. |
Espuelas de hueso | Al matar a enemigos, pueden aparecer huesos flotantes en su posición. Estos bloquean proyectiles, dañan y empujan a los enemigos con los que entren en contacto. |
Espíritu vengativo | Al recibir daño, invoca una llama orbital que dura todo el piso hasta un máximo de 6. Pueden disparar pero no bloquean proyectiles. |
Estrella de Belén | Un familiar que viaja lentamente hacia la habitación del jefe, dando un aura que aumenta el daño y la cadencia, y hace que las lágrimas vayan hacia los enemigos. |
Fondo rocoso | Fija las estadísticas de Isaac a sus valores más altos alcanzados. |
Furia de Azazel | Isaac acumula ira cada vez que supera una habitación. Tras 4 habitaciones, dispara un gran rayo de Azufre al entrar en la siguiente habitación. |
Galleta de plastilina | Da lágrimas de colores. Cada color posee un efecto de estado o efecto de lágrima diferente. |
Gemelo desvaneciente | Un familiar que se convierte en un clon del jefe del piso al entrar en la habitación del jefe. Derrotarlo da un objeto adicional. |
Gotas de Knockout | Puede disparar puños que tienen mucho empuje y aturden a los enemigos. |
Gotas para los ojos | Mejora la cadencia del ojo izquierdo de Isaac. |
Grieta ocular | Puede disparar lágrimas que crean rupturas en donde caen, dañando a enemigos cercanos y atrayendo a enemigos, recursos y proyectiles. |
Grilletes espirituales | Al morir, aparece un fantasma de Isaac encadenado a su cuerpo muerto. Puede volar y tiene medio corazón de vida; vuelve a la vida después de 10 segundos. Después de activarse, debe de recargarse tomando un corazón de alma. |
Guisado rojo | Cura completamente a Isaac y le da una gran mejora de daño que se pierde con el tiempo. |
Gusano amigo | Una terminal nerviosa como familiar que sale del piso para retener a los enemigos y causar daño. |
Hipercoagulación | Al recibir daño de un enemigo o por donar vida, lanza corazones rojos desde Isaac que desaparecen después de 1.5 segundos. |
Hombre de trapo | Hace aparecer un Keeper para pelear contra los enemigos junto a Isaac. Al morir, hace aparecer arañas azules y Strawman es removido del inventario de Isaac. |
IBS | Isaac obtiene cacas con diferentes efectos, como las de Tainted ???. |
Intervención divina | Pulsar dos veces el botón de disparo crea un escudo que empuja enemigos y desvía proyectiles y láseres. |
Jupiter | Da 2 contenedores de vida roja y - 0.3 Velocidad. Isaac acumula velocidad al estar quieto, y suelta nubes de gas venenoso al moverse después. |
Juramento de sangre | Apuñala a Isaac al comenzar cada piso, drenando sus corazones rojos. Aumenta su daño y velocidad durante el piso dependiendo de la vida roja perdida. |
La enjambre | Hace aparecer nueve moscas orbitales que se convierten en moscas azules al bloquear un proyectil. Al superar una habitación, genera una mosca orbital. |
La escalerilla | Genera una escalera al comienzo de cada piso que lleva a una tienda angelical única. |
Leche de almendras | Cuadriplica la cadencia de disparo con un multiplicador de x0.3 de daño. Las lágrimas reciben efectos de baratijas de gusano al azar. |
Luna | Añade una habitación secreta y súper secreta adicionales en cada piso. Las habitaciones secretas contienen un rayo de luz que aumenta la cadencia durante el piso actual y da corazones de alma. |
Magnetita | Puede disparar lágrimas que magnetizan a los enemigos, haciendo que atraigan recursos, enemigos y proyectiles. |
Mars | Embiste al pulsar dos veces el botón de movimiento, siendo invulnerable y dañando a los enemigos. Hay un corto periodo de reutilización antes de poder volver a embestir. |
Medallón de alma | Da mejoras de estadísticas permanentes al recoger corazones de alma. |
Medias huérfanas | Previene el daño por creep y pinchos. Da + 0.3 Velocidad y 2 corazones de alma. |
Mente sucia | Destruir cacas hace aparecer Dips aliados que siguen a Isaac y causan daño a los enemigos. Destruir diferentes tipos de caca hace aparecer Dips con efectos especiales. |
Mercurius | Da + 0.4 Velocidad. Las puertas permanecen abiertas tras entrar, aunque haya enemigos. |
Mini-Abaddón | Un familiar que carga un ataque de Fauce del Vacío miniatura. |
Mini-Dumpy | Un familiar que empuja, confunde y envenena a los enemigos cercanos y vuela en una dirección al azar al recibir daño. |
Mini-Portal | Un familiar que vuela hacia adelante y consume recursos en su camino. Cada uno aumenta su tamaño y daño, y hace aparecer una mosca azul. Cada 4 recursos, abre un portal que lleva a una habitación sin explorar. |
Mini-toma | Un orbital que bloquea proyectiles, causa daño por contacto y se divide en versiones más pequeñas al recibir suficiente daño. Las versiones pequeñas se destruyen y generan moscas azules. |
Mosca psíquica | Un familiar mosca que persigue y desvía los proyectiles enemigos que se dirigen a Isaac. |
Mosca-bot | Una mosca orbital que dispara lágrimas con escudo a los proyectiles enemigos que se dirigen a Isaac. |
Mucormicosis | Las lágrimas pueden ser esporas que se adhieren a los enemigos y explotan tras unos segundos, causando daño y envenenando a los enemigos cercanos mientras liberan más esporas. |
Muy aterrador | Los enemigos cercanos reciben el efecto de miedo. |
Nancy Bombas | Da 5 bombas y las bombas obtienen efectos de bomba al azar. |
Nazar | Da + 2 Suerte. Da inmunidad a efectos de estado. |
Neptunus | La boca de Isaac se llena de lágrimas mientras no está disparando, hasta un límite. Disparar lanzará todas las lágrimas rápidamente. |
Niño interior | Al morir, Isaac revive en la habitación actual con medio corazón, su tamaño muy reducido y + 0.2 Velocidad. |
Nota de papá | Comienza el ascenso hacia Home. |
Ojo de Guppy | Muestra el contenido de cofres, sacos y hogueras antes de abrirlos. |
Ojo de lo Oculto | Las lágrimas son controladas durante su vuelo. Aumenta el daño y rango, pero disminuye la velocidad del proyectil. |
Ojo de pájaro | Puede disparar llamas junto con las lágrimas que bloquean proyectiles enemigos y causan daño por contacto a los enemigos. |
Ojo de vidrio | Aumenta el daño y la suerte. |
Orbe Roto | Desbloquea todas las puertas y revela una habitación al azar del mapa cuando Isaac recibe daño. |
Orbe Sagrado | Impide que aparezcan objetos de baja calidad. |
Orzuelo | Aumenta el daño y rango de las lágrimas del ojo derecho, y reduce su velocidad de proyectil. |
Ostensorio | Isaac obtiene un aura que causa daño a los enemigos en su interior. |
PHD falso | Da un corazón negro. Convierte las píldoras buenas en píldoras malas y las identifica. Las píldoras malas obtienen un efecto positivo adicional. |
Pack potenciador | Hace aparecer 5 cartas al azar. |
Parientes de Keeper | Las rocas y jarrones hacen aparecer arañas azules cada cierto tiempo mientras haya enemigos en la habitación, y hacen aparecer 2 arañas azules al destruirlos. |
Pecho de ave | La primera vez que Isaac recibe daño en una habitación, un familiar salta sobre un enemigo, causando daño y lanzando un terremoto. Durante el resto de la habitación, perseguirá a los enemigos con un comportamiento similar al de Ave Muerta. |
Pieza de Cuchillo 1 | Combinado con Pieza de Cuchillo 2, crea un familiar cuchillo que daña a los enemigos y puede abrir la puerta hacia Corpse. |
Pieza de Cuchillo 2 | Combinado con Pieza de Cuchillo 1, crea un familiar cuchillo que daña a los enemigos y puede abrir la puerta hacia Corpse. |
Pluto | Reduce mucho el tamaño de Isaac, permitiéndole pasar entre objetos y algunos proyectiles pasan sobre él. Da + 0.7 Lágrimas. |
Premio consuelo | Aumenta la estadística más baja de Isaac y suelta 3 monedas, 1 bomba o 1 llave dependiendo de qué recurso tenga menos. |
Primogenitura | Tiene un efecto diferente para cada personaje. |
Proyección astral | Isaac se convierte en un fantasma si recibe daño mientras está en una habitación sin superar, dándole vuelo, lágrimas espectrales y bloqueando el siguiente impacto que reciba. |
Purgatorio | En una habitación con enemigos, hace aparecer grietas en el piso. Caminar sobre las grietas invoca fantasmas que se lanzan hacia los enemigos y explotan. |
Quinteto | Matar a enemigos hace aparecer un familiar estacionario que dispara desde el lugar donde murieron durante la habitación actual. |
Redención | Da un corazón de alma y + 1 Daño si Isaac entra en una Habitación del Diablo pero no toma nada. |
Revelación | Isaac puede cargar un rayo sagrado al mantener el botón de disparo durante 2.5 segundos. Da vuelo y 2 corazones de alma. |
Salchicha | Da un contenedor de vida roja y aumenta la velocidad, daño, lágrimas, rango, velocidad del proyectil y suerte. |
Salvación | Da un aura que invoca rayos de luz sobre los enemigos en su interior. El aura se vuelve más grandes conforme Isaac recibe más daño en el piso. |
Saturnus | Al entrar en una habitación, varias lágrimas orbitan alrededor de Isaac. Las lágrimas enemigas tienen una probabilidad de ser atrapadas en la órbita. |
Sol | Revela la ubicación de la habitación del jefe. Al derrotar al jefe, activa XIX - The Sun, recarga el objeto activable de Isaac y le da una mejora de daño y suerte durante el resto del piso. |
TMTRAINER | Causa que todos los futuros objetos encontrados estén "glitcheados", dándoles efectos aleatorios. |
Tarjeta de miembro | Añade una trampilla en cada tienda que lleva a una segunda tienda con productos únicos y precios más altos. |
Terra | Reemplaza las lágrimas de Isaac por rocas que causan daño variable, tienen más empuje y pueden destruir obstáculos. |
Tomate podrido | Las lágrimas pueden marcar a los enemigos. Los enemigos marcados son atacados por otros enemigos. |
Tropicamida | Da + 1.5 Rango y aumenta el tamaño de las lágrimas. |
Tumba de Isaac | Hace aparecer un cofre viejo al comenzar cada piso. |
Una barra de jabón | Da + 0.5 Lágrimas y + 0.2 Velocidad del proyectil. |
Una libra de carne | Los pactos cuestan monedas y los objetos de la tienda cuestan vida. Los recursos de la tienda serán gratis pero estarán rodeados por pinchos. |
Uranus | Dispara lágrimas de hielo que ralentizan a los enemigos y los congelan al matarlos. |
Vasculitis | Los enemigos explotan en lágrimas al morir. Las lágrimas toman los efectos de lágrima de Isaac. |
Venganza de Moctezuma | Mientras dispara, carga un rayo de diarrea de corto alcance similar a Azufre que lanza detrás de Isaac.. |
Ventarrón sangriento | Cuando Isaac recibe daño, aumenta su velocidad y cadencia durante el resto del piso. |
Venus | Da un contenedor de vida roja. Los enemigos cercanos son enamorados. |
Vínculo de Sangre | Genera un tipo de pinchos especial en la Habitación del Diablo. Recibir daño de los pinchos tiene una probabilidad de dar una recompensa. |
¿Opciones? | Si una habitación da una recompensa al superarla, habrá dos para elegir. Tomar una hará desaparecer la otra. |