Mejor build, amplificadores y habilidades de Koleda en Zenless Zone Zero

Vamos a descubrir cómo aprovechar al máximo a Koleda en Zenless Zone Zero con su mejor build, amplificadores y discos

Mejor build, amplificadores y habilidades de Koleda en Zenless Zone Zero

Os enseñamos la mejor build, amplificadores, discos y mucho más para sacar el máximo potencial de Koleda Belobog en Zenless Zone Zero. Incluimos también sus habilidades y cine mental, para que lo conozcáis todo. En este caso tenemos a un personaje de Rango S centrado en el daño ígneo y gran capacidad de aturdimiento general.

Vamos a mostraros algunos datos básicos de Koleda y posteriormente empezamos ya con sus mejores amplificadores y sets de discos.

  • Rareza: Rango S
  • Especialidad: Aturdidor
  • Atributo/Elemento: Ígneo
  • Facción: Construcciones Belobog

Mejores amplificadores

A continuación os mostramos las mejores amplificadores, en este caso de aturdidores, para Koleda.

Mejores amplificadoresRarezaObtención
Engranaje infernalRango SGacha
El sometidoRango SGacha
Última cenaRango AGacha

Mejores discos para Koleda

Aquí os dejamos los mejores pistas de discos para Koleda. En general buscaremos ATQ e Impacto por encima de todo. Al ser un personaje aturdidor puede actuar de Sub-DPS haciendo igualmente mucho daño pero sobre todo destrozando las defensas enemigas y provocando aturdimiento para habilitar mejor al resto del equipo.

Pistas de discosDescripción
Disco sacudestrellas2 pistas: aumenta el impacto en un 6%.
4 pistas: Aumenta el aturdimiento infligido al objetivo principal por un ataque normal, un ataque rápido o un contraataque en un 20%.

Habilidades y talentos

A continuación tenéis las habilidades principales y técnicas de Koleda.

  • Ataque normal (Romper y aplastar): Ejecuta hasta 4 golpes hacia delante que infligen daño físico. Cuando Koleda adquiere el efecto de fragua incandescente, puede consumirlo en el segundo golpe para ejecutar un poderoso ataque normal. Al consumir dicho efecto inflige una gran cantidad de daño ígneo. Cuando Koleda se encuentra en combate junto con Ben, unen fuerzas para ejecutar un ataque coordinado más poderoso. Durante su ejecución, los agentes se vuelven invulnerables.
  • Técnica especial (¡Alto! ¡Hora del martillo!): Ejecuta un golpe hacia delante que provoca una explosión, infligiendo daño ígneo. Si se combina con el segundo o cuarto golpe del ataque normal o con el ataque normal fortalecido, se ejecuta más rápidamente y provoca una explosión de inmediato. Cuando Koleda y Ben están juntos en el equipo, si Koleda ejecuta esta técnica justo después de usar un ataque normal fortalecido, se unen para lanzar un ataque coordinado que aumenta el daño de dicho ataque. Durante su ejecución, aumenta el nivel de la resistencia a interrupción.
    • EX Caldera hirviente: Ejecuta un golpe hacia delante que provoca una poderosa explosión que inflige una gran cantidad de daño ígneo y obtiene el efecto de fragua incandescente. Si se combina con el segundo o cuarto golpe del ataque normal o con el ataque normal fortalecido, se ejecuta más rápidamente y provoca una explosión de inmediato. Cuando Koleda y Ben están juntos en el equipo, si Koleda ejecuta esta técnica justo después de usar un ataque normal fortalecido, se unen para lanzar un ataque coordinado que aumenta aún más el daño de dicho ataque. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
  • Técnica definitiva (Martillazo sísmico): Provoca una poderosa explosión en un AdE frente a ella que inflige una gran cantidad de daño ígneo y obtiene el efecto de fragua incandescente. Cuando Koleda se encuentra en combate junto con Ben, unen fuerzas para ejecutar un ataque coordinado más poderoso. Durante su ejecución, los agentes se vuelven invulnerables.

Cine mental

En el caso de que vuelva a salirnos el personaje en el gachapón (u otro tipo de obtención) desbloquearemos una escena, una habilidad pasiva extra, o mejora permanente, hasta un máximo de 6 por personaje. A continuación tenéis las escenas, desde la primera a la última.

NivelEscenaDescripción
1A golpe de martilloAl usar rápidamente una técnica especial o una técnica especial EX en combinación con el segundo o cuarto golpe de un ataque normal o un ataque normal fortalecido, aumenta el Aturdimiento provocado en un 15%.
2Recuperación kinéticaAl golpear al enemigo con una técnica especial EX, Koleda recupera 60 ptos. de energía. Puede activarse una vez cada 45s.
3¡No te metas conmigo!Nivel de ataque normal, evasión, técnica especial y técnica en cadena +2.
4Calor fundenteAl consumir el efecto de fragua incandescente y ejecutar un ataque normal, Koleda obtiene 1 carga energizante (pueden acumularse hasta 2 cargas). Al golpear a un enemigo con una técnica en cadena o una técnica definitiva, consume todas las cargas energizantes. Por cada carga energizante consumida, aumenta el daño infligido en un 18%.
5¡¿Te atreves a subestimarme?!Nivel de ataque normal, evasión, técnica especial y técnica en cadena +2.
6Detonación saturadaAl golpear al enemigo con una explosión provocada por una técnica especial EX, una técnica en cadena o una técnica definitiva, inflige daño adicional que equivale al 360% del Ataque de Koleda.

Por último os dejamos con una demostración del personaje, para que veáis sus movimientos y habilidades en acción.

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