Mejor build, amplificadores y habilidades de Nicole en Zenless Zone Zero

Vamos a descubrir cómo aprovechar al máximo a Nicole en Zenless Zone Zero con su mejor build, amplificadores y discos

Mejor build, amplificadores y habilidades de Nicole en Zenless Zone Zero

Os enseñamos la mejor build, amplificadores, discos y mucho más para sacar el máximo potencial de Nicole en Zenless Zone Zero. Incluimos también sus habilidades y cine mental, para que lo conozcáis todo. En este caso tenemos a un personaje de Rango A centrado en el daño etéreo capaz de apoyar a los aliados y provocar desventajas en los enemigos.

Vamos a mostraros algunos datos básicos de Nicole y posteriormente empezamos ya con sus mejores amplificadores y sets de discos.

  • Rareza: Rango A
  • Especialidad: Auxiliar
  • Atributo/Elemento: Etéreo
  • Facción: Liebres Astutas

Mejores amplificadores

A continuación os mostramos las mejores amplificadores, en este caso de auxiliares, para Nicole.

Mejores amplificadoresRarezaObtención
Cuna plañideraRango SGacha
Cámara acorazadaRango AGacha

Mejores discos para Nicole

Aquí os dejamos los mejores pistas de discos para Nicole. En general buscaremos recuperación de energía y maestría de anomalía por encima de todo. Nicoles se centra completamente en dar apoyo al equipo, potenciando a sus aliados y aplicando desventajas a los enemigos. Resulta ser un perfecto personaje de rotación.

Pistas de discosDescripción
Jazz oscilante2 pistas: aumenta la recuperación de energía en un 20%.
4 pistas: lanzar un ataque encadenado o definitiva aumenta el daño de todo el equipo en un 15% durante 12s. No puede acumularse con otros efectos iguales.

Habilidades y talentos

A continuación tenéis las habilidades principales y técnicas de Nicole.

  • Ataque normal (Combo de las Liebres Astutas): Ejecuta hasta tres golpes hacia delante que infligen daño físico.
    • ¡Yo hago lo que quiera!: Al ejecutar una técnica especial, una técnica especial EX, una técnica en cadena o una técnica definitiva, recargará sus balas. Además, sus ataques normales y ataques rápidos se fortalecerán y aumentará el daño de las balas.
  • Técnica especial (Balazo acaramelado): Ejecuta un ataque de largo alcance que inflige daño etéreo. Durante su ejecución, aumenta el nivel de la resistencia a interrupción, recarga sus balas y fortalece su ataque normal y su ataque rápido. Puede activarse hasta 8 veces.
    • EX Balazo acaramelado relleno: Ejecuta un ataque de largo alcance y crea un campo de energía en el lugar objetivo que arrastra a los enemigos e inflige daño etéreo. Al mantener presionada la habilidad, carga su ataque y crea un pequeño campo de energía en la boca del cañón que consume energía de forma continua e inflige daño adicional a los enemigos cercanos. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo reactivo. Automáticamente, recarga sus balas y fortalece su ataque normal y ataque rápido. Puede activarse hasta 8 veces.
  • Técnica definitiva (Granada etérea): Ejecuta un poderoso ataque de largo alcance a los enemigos en un AdE pequeña frente a ella y crea un campo de energía que los arrastra e inflige daño etéreo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, desencadena un apoyo reactivo. Automáticamente, recarga sus balas y fortalece su ataque normal y ataque rápido. Puede activarse hasta 8 veces.

Cine mental

En el caso de que vuelva a salirnos el personaje en el gachapón (u otro tipo de obtención) desbloquearemos una escena, una habilidad pasiva extra, o mejora permanente, hasta un máximo de 6 por personaje. A continuación tenéis las escenas, desde la primera a la última.

NivelEscenaDescripción
1Bomba supercargadaEl daño infligido por la técnica especial EX y la acumulación de Anomalía de Atributo aumentan en un 16%. Al usar una técnica especial EX, por cada 0.1s de carga acumulada, la duración del campo de energía en el lugar objetivo aumenta en 0.15s.
2Concentrador de energíaAl golpear a un enemigo con un ataque normal o un ataque rápido, aumenta la Tasa de Energía en un 15%.
3Astucia de liebreNivel de ataque normal, evasión, técnica especial y técnica en cadena +2.
4Expansión de áreaAl ejecutar una técnica especial EX, una técnica en cadena o una técnica definitiva, aumenta el daño del campo de energía en el AdE y el radio se extiende 3 m.
5Estrella en el sectorNivel de ataque normal, evasión, técnica especial y técnica en cadena +2.
6Campo de energía corruptivoAl infligir daño a un enemigo por medio del campo de energía, reduce la resistencia a Anomalía de Atributo del objetivo en un 2.2% durante 12s. Pueden acumularse hasta 20 cargas. La duración de cada carga es independiente.

Por último os dejamos con una demostración del personaje, para que veáis sus movimientos y habilidades en acción.

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