Mejor build, amplificadores y habilidades de Soukaku en Zenless Zone Zero
Vamos a descubrir cómo aprovechar al máximo a Soukaku en Zenless Zone Zero con su mejor build, amplificadores y discos

Os enseñamos la mejor build, amplificadores, discos y mucho más para sacar el máximo potencial de Soukaku en Zenless Zone Zero. Incluimos también sus habilidades y cine mental, para que lo conozcáis todo. En este caso tenemos a un personaje de Rango A centrado en el apoyo total al equipo, potenciando el daño glacial y aplicando congelación a los enemigos.
Vamos a mostraros algunos datos básicos de Soukaku y posteriormente empezamos ya con sus mejores amplificadores y sets de discos.
- Rareza: Rango A
- Especialidad: Auxiliar
- Atributo/Elemento: Glacial
- Facción: División Nº6
Mejores amplificadores
A continuación os mostramos las mejores amplificadores, en este caso de auxiliares, para Soukaku.
Mejores amplificadores | Rareza | Obtención |
---|---|---|
Demonio cohibido | Rango A | Gacha |
Repercusión - Modelo II | Rango B | Gacha |
Bola de juego desenfrenada | Rango A | Gacha |
Mejores discos para Soukaku
Aquí os dejamos los mejores pistas de discos para Soukaku. En general buscaremos ATQ y Recuperación de Energía por encima de todo. El objetivo final de este personaje es el apoyar y potenciar el daño de sus aliados, aplicando la congelación y sirviendo de rotación para sus habilidades.
Pistas de discos | Descripción |
---|---|
Jazz oscilante | 2 pistas: incrementa la recuperación de energía en un 20%. 4 pistas: lanzar un ataque encadenado o definitiva aumenta el daño de todo el equipo en un 15% durante 12s. No puede acumularse con otros efectos iguales. |
Habilidades y talentos
A continuación tenéis las habilidades principales y técnicas de Soukaku.
- Ataque normal (Preparación de pastelillos de arroz): Ejecuta hasta tres ataques hacia delante que infligen daño físico.
- Preparación de pastelillos de arroz (estandarte escarchado): Presiona el botón de ataque normal mientras se encuentre en el estado de estandarte escarchado para usarlo. Lanza hasta 3 ataques rápidos hacia delante que infligen daño glacial.
- Técnica especial (Enfriamiento de almuerzo): Produce una corriente de viento seguida de un golpe final que inflige daño glacial. Durante su ejecución, aumenta el nivel de la resistencia a interrupción y reduce el daño recibido en un 40%. Al mantener presionado durante su ejecución, puede izar el estandarte rápidamente.
- Al mantener presionado: Soukaku insertará su arma en el suelo, el cual adquirirá forma de estandarte para izarlo e infligir daño glacial. Al golpear a un enemigo al izar el estandarte, activará un apoyo reactivo. Presiona el botón de ataque de nuevo al izar el estandarte para ejecutar un ataque de estandarte especial que inflige daño glacial. Al izar el estandarte, en caso de tener 3 cargas de vórtice, consumirá todas las cargas y entrará en el estado de estandarte escarchado. Al estar en este estado, los ataques normales y los ataques rápidos fortalecidos infligirán una gran cantidad de daño glacial durante 45s o hasta activarse 6 veces. El arma de Soukaku obtendrá cargas de vórtice en las siguientes condiciones: Al ejecutar una técnica especial EX, obtendrá 1 carga. Al ejecutar una técnica en cadena, obtendrá 1 carga. Al ejecutar una técnica definitiva, obtendrá 3 cargas. Soukaku puede acumular hasta 3 cargas de vórtice.
- EX: Abanicazo contra mosquitos. Produce corrientes de viento de mayor alcance que infligen una gran cantidad de daño glacial. Al presionar la habilidad repetidas veces, puede ejecutar múltiples corrientes de viento. Cada corriente consumirá cierta cantidad de energía. Cuando no haya suficiente energía, se detendrá y lanzará un golpe final que inflige una gran cantidad de daño glacial. Durante su ejecución, aumenta el nivel de la resistencia a interrupción y reduce el daño recibido en un 40%. Al mantener presionado durante su ejecución, puede izar el estandarte rápidamente.
- Técnica definitiva (Porción grande de papatas fritas): Ejecuta una ráfaga de más golpes contra los enemigos frente a ella, seguida de izar el estandarte, lo cual inflige una gran cantidad de daño glacial. Durante su ejecución, Soukaku entrará en el estado de máscara oni, el cual aumenta el Aturdimiento provocado por Soukaku en un 25% durante 15s. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Cine mental
En el caso de que vuelva a salirnos el personaje en el gachapón (u otro tipo de obtención) desbloquearemos una escena, una habilidad pasiva extra, o mejora permanente, hasta un máximo de 6 por personaje. A continuación tenéis las escenas, desde la primera a la última.
Nivel | Escena | Descripción |
---|---|---|
1 | Insuficiencia térmica | Al golpear a un enemigo al izar el estandarte, reduce la resistencia glacial del objetivo en un 10% durante 8s. |
2 | Módulo experimental de recarga | Al golpear a un enemigo con un ataque normal, un ataque rápido, un contraataque o un apoyo reactivo, hay un 15% de probabilidad de obtener una carga de vórtice. Puede activarse una vez por segundo. Al alcanzar el límite de cargas, en lugar de obtener cargas de vórtice recuperará 1.2 ptos. de energía. |
3 | Bono alimenticio | Nivel de ataque normal, evasión, técnica especial y técnica en cadena +2. |
4 | Corriente alentadora | Al activar técnica pasiva: Torbellino de espadas, aumenta adicionalmente la Probabilidad Crítica en un 10%. |
5 | Aperitivo a medianoche | Nivel de ataque normal, evasión, técnica especial y técnica en cadena +2. |
6 | Viento boreal | Al estar bajo el efecto de estandarte escarchado, el número de golpes del ataque normal y el ataque rápido fortalecido aumenta a 12. Durante su ejecución, aumenta el daño provocado en un 45%. |
Por último os dejamos con una demostración del personaje, para que veáis sus movimientos y habilidades en acción.