Todas las campañas de América en Age of Empires 2 y cómo completarlas
Os enseñamos a completar todas las campañas americanas de Age of Empires II: Definitive Edition

En esta guía de Age of Empires 2 vamos a repasar cómo completar todas las campañas americanas disponibles actualmente en el juego, parte de la Definitive Edition y DLCs. En este caso correspondientes sólo a dos civilizaciones, los aztecas e incas con sus respectivas campañas históricas. Vamos a ver en detalle las misiones de cada uno y cómo superar los retos principales de cada una.
Moctezuma
Empezamos con la campaña de Moctezuma y los aztecas. En total tendremos 6 misiones y seremos representado bajo el color verde. Esta campañas es de nivel fácil, perfecta para principiantes.
- Reinado Sangriento
- La Triple Alianza
- Quetzalcoatl
- La Noche Triste
- El Lago en Ebullición
- Lanzas Rotas
Lo mejor siempre es tener en cuenta aquello que hace especial a nuestra civilización y sacarle mucho provecho, sobre todo a las unidades o bonificaciones iniciales. En este caso a todas las características siguientes:
- Unidad única: Guerrero Jaguar. Infantería que tiene ataque adicional contra otra infantería.
- Tecnologías únicas
- Átlatl: Los Guerrilleros obtienen +1 de ataque y alcance.
- Guerras Florales: La infantería obtiene +4 de ataque.
- Bonificaciones de civilización
- Los aldeanos llevan +3 de todos los recursos.
- Las unidades militares se crean un +11% más rápido.
- Los monjes reciben +5 PR por cada tecnología del monasterio desarrollada.
- Comienzan con +50 oro
Por último os dejamos con una serie de vídeos para que veáis como superar todos los escenarios de esta campaña.
Pachacútec
Seguimos con la campaña de Pachacútec en la que jugaremos con los incas. Tendremos que superar 5 misiones y seremos representados por el color cian. Esta campaña es de nivel medio, algo superior a la previa ya vista en este mapeado.
- Un Nuevo Poder se Alza
- El Campo de Sangre
- Guerra de Hermanos
- El Nido del Halcón
- Tal Palo, tal Astilla
En este caso tendremos que tener en cuenta varios puntos:
- Unidades únicas
- Hondero: Arquero con bonificación de ataque contra infantería.
- Kamayuk: Infantería con lanza larga que puede atacar desde la distancia.
- Tecnologías únicas
- Huaracas: Los Honderos +1 ataque y remueve el alacance mínimo de los Hostigadores y Honderos.
- Escudos de tela: Los Kamayuks, los Honderos y los Guerreros Águilas obtienen +1/+2 de armadura.
- Bonificaciones de civilización
- Unidades militares cuestan -10%/-15%/-20%/-25% alimento en Alta Edad Media/Feudal/Castillos/Imperial.
- Las mejoras de la infantería en la Herrería afectan a los aldeanos a partir de la Edad de los Castillos.
- Las casas admiten 10 de población.
- Los edificios cuestan un -15% piedra.