Todas las campañas de Asia meridional en Age of Empires 2 y cómo completarlas
Os enseñamos a completar todas las campañas de Asia meridional de Age of Empires II: Definitive Edition

En esta guía de Age of Empires 2 vamos a repasar cómo completar todas las campañas de Asia meridional disponibles actualmente en el juego, parte de la Definitive Edition y DLCs. En este caso correspondientes a varias civilizaciones, como tártaros, indostanos, bengalíes o dravídicos. Vamos a ver en detalle las misiones de cada uno y cómo superar los retos principales de cada una.
Babur
Empezamos con la campaña de Babur, en la que jugaremos tanto con tártaros como indostanos. Tendremos que superar 5 misiones y seremos representados por el color naranja. Esta campaña es de nivel fácil, nada complejo para iniciar.
- La Perla de Oriente (tártaros)
- Los Últimos Timúridos
- En la India
- La Batalla de Panipat
- Los Rajput
A continuación vamos con los apartados únicos y destacables de la principal civilización jugable.
- Unidades únicas
- Ghulam: Infantería que ataca con su lanza a múltiples unidades. Eficaz contra los arqueros y débiles contra la caballería.
- Jinete a Camello Imperial: Mejora del Jinete a camello pesado con más resistencia y ataque.
- Edificios únicos
- Caravanserai: Edificio que cura e incrementa la velocidad de las Carretas de mercancías aliadas cercanas.
- Tecnologías únicas
- Camino del Gran Tronco: Toda forma de obtención de oro es de 10% más rápida (Minería, Reliquias, y Comercio). Tarifa comercial reducida al 10%.
- Shatagni: Los artilleros manuales obtienen +2 de alcance.
- Bonificaciones de civilización
- Los aldeanos cuestan -8/-13/-18/-23% alimento en la Alta Edad Media/Feudal/Castillos/Imperial.
- Los camellos atacan un 20% más rápido.
- Unidades de pólvora +1/+1 de armadura/anti-proyectil
Devapala
Empezamos con la campaña de Devapala, en la que jugaremos tanto con los bengalíes. Tendremos que superar 5 misiones y seremos representados por el color amarillo. Esta campaña es de nivel fácil, nada complejo de inicio igual.
- Descontento
- Deseo
- Renuncia
- ¿Liberación?
- Iluminación
A continuación vamos con los apartados únicos y destacables de la principal civilización jugable.
- Unidad única
- Ratha: Carro de guerra Bengalí que puede cambiar de ataque entre a distancia y a cuerpo a cuerpo.
- Tecnologías únicas
- Paiks: Rathas y elefantes atacan un 20% más rápido.
- Mahayana: Aldeanos y Monjes ocupan -10% de población.
- Bonificaciones de civilización
- Las Unidades en elefante reciben -25% de daño y son más resistentes a la Conversión.[nota 1]
- Los Centros urbanos generan 2 Aldeanos cuando se alcanza la siguiente Edad.
- Los Barcos regeneran 15 PR/minuto.
- Las Unidades de caballería tienen +2 de ataque contra Hostigadores.
- Los Monjes tienen +3/+3 de armadura.
Rajendra
Empezamos con la campaña de Rajendra, en la que jugaremos tanto con los dravídicos. Tendremos que superar 5 misiones y seremos representados por el color rojo. Esta campaña es de nivel difícil o avanzado, bastante más dura en comparación a las otras dos de este DLC.
- El Sucesor
- Los Actos de un Padre
- Estrella Naciente
- Aguas Sagradas
- El Fin de Vritrá
A continuación vamos con los apartados únicos y destacables de la principal civilización jugable.
- Unidades únicas
- Espadachín urumi: Unidad de infantería con ataque de carga.
- Thirisadai: Barco de guerra que dispara múltiples proyectiles.
- Tecnologías únicas
- Cuerpos de médicos: Unidades en elefante regeneran +30 PR/minuto.
- Acero Wootz: El ataque de la infantería y caballería ignora la armadura.
- Bonificaciones de civilización
- Reciben +200 madera cuando avanzan a la siguiente Edad.
- Pescadores y Pesqueros transportan +15 alimento.
- Las tecnologías del Cuartel son 50% más baratas.
- Hostigadores y Elefantes arqueros atacan un 25% más rápido.
- Armas de asedio cuestan -33% madera.