Todas las campañas de Asia meridional en Age of Empires 2 y cómo completarlas

Os enseñamos a completar todas las campañas de Asia meridional de Age of Empires II: Definitive Edition

Todas las campañas de Asia meridional en Age of Empires 2 y cómo completarlas

En esta guía de Age of Empires 2 vamos a repasar cómo completar todas las campañas de Asia meridional disponibles actualmente en el juego, parte de la Definitive Edition y DLCs. En este caso correspondientes a varias civilizaciones, como tártaros, indostanos, bengalíes o dravídicos. Vamos a ver en detalle las misiones de cada uno y cómo superar los retos principales de cada una.

Babur

Empezamos con la campaña de Babur, en la que jugaremos tanto con tártaros como indostanos. Tendremos que superar 5 misiones y seremos representados por el color naranja. Esta campaña es de nivel fácil, nada complejo para iniciar.

  • La Perla de Oriente (tártaros)
  • Los Últimos Timúridos
  • En la India
  • La Batalla de Panipat
  • Los Rajput

A continuación vamos con los apartados únicos y destacables de la principal civilización jugable.

  • Unidades únicas
    • Ghulam: Infantería que ataca con su lanza a múltiples unidades. Eficaz contra los arqueros y débiles contra la caballería.
    • Jinete a Camello Imperial: Mejora del Jinete a camello pesado con más resistencia y ataque.
  • Edificios únicos
    • Caravanserai: Edificio que cura e incrementa la velocidad de las Carretas de mercancías aliadas cercanas.
  • Tecnologías únicas
    • Camino del Gran Tronco: Toda forma de obtención de oro es de 10% más rápida (Minería, Reliquias, y Comercio). Tarifa comercial reducida al 10%.
    • Shatagni: Los artilleros manuales obtienen +2 de alcance.
  • Bonificaciones de civilización
    • Los aldeanos cuestan -8/-13/-18/-23% alimento en la Alta Edad Media/Feudal/Castillos/Imperial.
    • Los camellos atacan un 20% más rápido.
    • Unidades de pólvora +1/+1 de armadura/anti-proyectil

Devapala

Empezamos con la campaña de Devapala, en la que jugaremos tanto con los bengalíes. Tendremos que superar 5 misiones y seremos representados por el color amarillo. Esta campaña es de nivel fácil, nada complejo de inicio igual.

  • Descontento
  • Deseo
  • Renuncia
  • ¿Liberación?
  • Iluminación

A continuación vamos con los apartados únicos y destacables de la principal civilización jugable.

  • Unidad única
    • Ratha: Carro de guerra Bengalí que puede cambiar de ataque entre a distancia y a cuerpo a cuerpo.
  • Tecnologías únicas
    • Paiks: Rathas y elefantes atacan un 20% más rápido.
    • Mahayana: Aldeanos y Monjes ocupan -10% de población.
  • Bonificaciones de civilización
    • Las Unidades en elefante reciben -25% de daño y son más resistentes a la Conversión.[nota 1]
    • Los Centros urbanos generan 2 Aldeanos cuando se alcanza la siguiente Edad.
    • Los Barcos regeneran 15 PR/minuto.
    • Las Unidades de caballería tienen +2 de ataque contra Hostigadores.
    • Los Monjes tienen +3/+3 de armadura.

Rajendra

Empezamos con la campaña de Rajendra, en la que jugaremos tanto con los dravídicos. Tendremos que superar 5 misiones y seremos representados por el color rojo. Esta campaña es de nivel difícil o avanzado, bastante más dura en comparación a las otras dos de este DLC.

  • El Sucesor
  • Los Actos de un Padre
  • Estrella Naciente
  • Aguas Sagradas
  • El Fin de Vritrá

A continuación vamos con los apartados únicos y destacables de la principal civilización jugable.

  • Unidades únicas
    • Espadachín urumi: Unidad de infantería con ataque de carga.
    • Thirisadai: Barco de guerra que dispara múltiples proyectiles.
  • Tecnologías únicas
    • Cuerpos de médicos: Unidades en elefante regeneran +30 PR/minuto.
    • Acero Wootz: El ataque de la infantería y caballería ignora la armadura.
  • Bonificaciones de civilización
    • Reciben +200 madera cuando avanzan a la siguiente Edad.
    • Pescadores y Pesqueros transportan +15 alimento.
    • Las tecnologías del Cuartel son 50% más baratas.
    • Hostigadores y Elefantes arqueros atacan un 25% más rápido.
    • Armas de asedio cuestan -33% madera.
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