Todas las campañas de Europa oriental en Age of Empires 2 y cómo completarlas

Os enseñamos a completar todas las campañas de Europa oriental de Age of Empires II: Definitive Edition

Todas las campañas de Europa oriental en Age of Empires 2 y cómo completarlas

En esta guía de Age of Empires 2 vamos a repasar cómo completar todas las campañas de Europa oriental disponibles actualmente en el juego, parte de la Definitive Edition y DLCs. En este caso correspondientes a varias civilizaciones, como lituanos, bohemios o polacos. Vamos a ver en detalle las misiones de cada uno y cómo superar los retos principales de cada una.

Algirdas y Kestutis

Empezamos con la campaña de Algirdas y Kestutis en la que jugaremos con los lituanos. Tendremos que superar 5 misiones para completar la campaña y seremos representados por el color verde. Es una campaña de nivel fácil, por la que deberíamos empezar en esta región.

  • Asuntos familiares
  • Tierra de nadie
  • El yugo tártaro
  • Un oponente digno
  • A la sombra del trono

Ahora os dejamos con los puntos clave a destacar de nuestra civilización.

  • Unidades Únicas
    • Leitis: Caballería que ignora la armadura
  • Tecnologías Únicas
    • Castros bálticos
    • Escudo Rectangular
  • Bonificaciones de la civilización
    • Comienzan con +150 alimento.
    • Lanceros y Guerrilleros se mueven 10% más rápido.
    • La caballería obtiene +1 ataque por cada reliquia guardada en un Monasterio.

Jan Zizka

Seguimos con la campaña de Jan Zizka, en la que jugaremos como los bohemios. Tendremos 6 misiones a completar y seremos representados por el color cian. Es una campaña de nivel medio, algo por encima que la anterior.

  • El Tuerto errante
  • Valor y Dinero
  • Los Señores de Hierro
  • La Ciudad Dorada
  • La Furia del Emperador
  • Guerrero de Dios

Ahora os dejamos con los puntos clave a destacar de nuestra civilización.

  • Unidades Únicas
    • Carro de guerra husita: Carro de combate de asedio que puede proteger unidades en retaguardia.
    • Obús: Mejora del Cañón de asedio; proporciona PV adicionales, más ataque y mayor daño en área.
  • Tecnologías Únicas
    • Táctica de fuerte de carretas: Unidades de pólvora se mueven 15% más rápido.
    • Reformas husitas: Monjes y tecnologías del Monasterio tienen su coste en oro sustituido por comida.
  • Bonificaciones de la civilización
    • Herrerías y Universidades cuestan -100 madera.
    • Química y Artillero Manual disponibles en la Edad de los Castillos.
    • La línea del Lancero infligen un 25% daño adicional.
    • Fervor y Santidad afecta a los Aldeanos.
    • Las tecnologías del Campamento minero son gratis.

Eduviges

Seguimos con la campaña de Eduviges, en la que jugaremos como los polacos y lituanos. Tendremos 6 misiones a completar y seremos representados por el color rojo. Es una campaña de nivel difícil o avanzado, por lo que aquí la cosa será algo más compleja.

  • El Asunto de la Corona
  • Estrella de Polonia
  • Duelo de Duques
  • El Asedio de Vilna
  • La Cruzada de Vitautas (lituanos)
  • Los Frutos de su Trabajo

Ahora os dejamos con los puntos clave a destacar de nuestra civilización.

  • Unidad única
    • Martillo de guerra: Infantería que elimina la armadura del enemigo.
  • Tecnologías Únicas
    • Privilegios de Szlachta: Jinete y subsiguientes cuestan -60% oro
    • Legado lequítico: Caballería de exploración y subsiguientes hacen daño arrollador
  • Bonificaciones de la civilización
    • Los Aldeanos regeneran 5/10/15/20 PR por minuto en la Alta Edad Media/Feudal/Castillos/Imperial. En partidas Nómada, la bonificación sólo afecta si el Centro Urbano ha sido construido o si se comienza en la Edad de los Castillos en adelante. También afecta a los aldeanos guarecidos, aumentando su velocidad de curación (la curación base es 6 PR/minuto).
    • El Folwark reemplaza al Molino.
    • Los canteros (minadores de piedra) generan oro además de piedra. Los aldeanos generan 0.12 oro/segundo mientras están en la acción de picar piedra, lo que es un tercio de la recogida de piedra (0.36 piedra/segundo). El oro va directamente al banco del jugador. Sin embargo, Explotación de Canteras y Pozo de Cantera aumentan la generación de oro en un 15%.
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