Todas las campañas de Europa oriental en Age of Empires 2 y cómo completarlas
Os enseñamos a completar todas las campañas de Europa oriental de Age of Empires II: Definitive Edition

En esta guía de Age of Empires 2 vamos a repasar cómo completar todas las campañas de Europa oriental disponibles actualmente en el juego, parte de la Definitive Edition y DLCs. En este caso correspondientes a varias civilizaciones, como lituanos, bohemios o polacos. Vamos a ver en detalle las misiones de cada uno y cómo superar los retos principales de cada una.
Algirdas y Kestutis
Empezamos con la campaña de Algirdas y Kestutis en la que jugaremos con los lituanos. Tendremos que superar 5 misiones para completar la campaña y seremos representados por el color verde. Es una campaña de nivel fácil, por la que deberíamos empezar en esta región.
- Asuntos familiares
- Tierra de nadie
- El yugo tártaro
- Un oponente digno
- A la sombra del trono
Ahora os dejamos con los puntos clave a destacar de nuestra civilización.
- Unidades Únicas
- Leitis: Caballería que ignora la armadura
- Tecnologías Únicas
- Castros bálticos
- Escudo Rectangular
- Bonificaciones de la civilización
- Comienzan con +150 alimento.
- Lanceros y Guerrilleros se mueven 10% más rápido.
- La caballería obtiene +1 ataque por cada reliquia guardada en un Monasterio.
Jan Zizka
Seguimos con la campaña de Jan Zizka, en la que jugaremos como los bohemios. Tendremos 6 misiones a completar y seremos representados por el color cian. Es una campaña de nivel medio, algo por encima que la anterior.
- El Tuerto errante
- Valor y Dinero
- Los Señores de Hierro
- La Ciudad Dorada
- La Furia del Emperador
- Guerrero de Dios
Ahora os dejamos con los puntos clave a destacar de nuestra civilización.
- Unidades Únicas
- Carro de guerra husita: Carro de combate de asedio que puede proteger unidades en retaguardia.
- Obús: Mejora del Cañón de asedio; proporciona PV adicionales, más ataque y mayor daño en área.
- Tecnologías Únicas
- Táctica de fuerte de carretas: Unidades de pólvora se mueven 15% más rápido.
- Reformas husitas: Monjes y tecnologías del Monasterio tienen su coste en oro sustituido por comida.
- Bonificaciones de la civilización
- Herrerías y Universidades cuestan -100 madera.
- Química y Artillero Manual disponibles en la Edad de los Castillos.
- La línea del Lancero infligen un 25% daño adicional.
- Fervor y Santidad afecta a los Aldeanos.
- Las tecnologías del Campamento minero son gratis.
Eduviges
Seguimos con la campaña de Eduviges, en la que jugaremos como los polacos y lituanos. Tendremos 6 misiones a completar y seremos representados por el color rojo. Es una campaña de nivel difícil o avanzado, por lo que aquí la cosa será algo más compleja.
- El Asunto de la Corona
- Estrella de Polonia
- Duelo de Duques
- El Asedio de Vilna
- La Cruzada de Vitautas (lituanos)
- Los Frutos de su Trabajo
Ahora os dejamos con los puntos clave a destacar de nuestra civilización.
- Unidad única
- Martillo de guerra: Infantería que elimina la armadura del enemigo.
- Tecnologías Únicas
- Privilegios de Szlachta: Jinete y subsiguientes cuestan -60% oro
- Legado lequítico: Caballería de exploración y subsiguientes hacen daño arrollador
- Bonificaciones de la civilización
- Los Aldeanos regeneran 5/10/15/20 PR por minuto en la Alta Edad Media/Feudal/Castillos/Imperial. En partidas Nómada, la bonificación sólo afecta si el Centro Urbano ha sido construido o si se comienza en la Edad de los Castillos en adelante. También afecta a los aldeanos guarecidos, aumentando su velocidad de curación (la curación base es 6 PR/minuto).
- El Folwark reemplaza al Molino.
- Los canteros (minadores de piedra) generan oro además de piedra. Los aldeanos generan 0.12 oro/segundo mientras están en la acción de picar piedra, lo que es un tercio de la recogida de piedra (0.36 piedra/segundo). El oro va directamente al banco del jugador. Sin embargo, Explotación de Canteras y Pozo de Cantera aumentan la generación de oro en un 15%.